テイム計算機
中核生物・レベル・テイム倍率から必要数と時間、麻酔矢/弾、麻酔薬を算出。「N 個ある」からの逆算にも対応
UE5 恐竜サバイバルアクション · 恐竜育成 / クラフトサバイバル
v93 対応の 18 ツール。プレイヤー向け:テイム計算(逆算と昏睡収支つき)、キブル 6 段階と卵の逆引き、孵化・繁殖計画、刷り込み時刻表、突然変異ラボ(55/45 と 7.31%)、ステータス解算と 450 上限チェック、ボス戦計画、襲撃コスト(部族の生産日数換算)、レベル上限解算、採集ガイド。管理者向け:GameUserSettings.ini 生成(倍率競合の検出つき)、Game.ini 詳細設定、起動コマンド生成(ASA の 4 つの罠を検査)、チート早見表、RCON コンソール、クラスター構築、容量計画、バックアップとロールバック。
生物・レベル・テイム倍率から必要数と時間、麻酔矢/弾、麻酔薬を算出。「N 個ある」からの逆算にも対応
ASA のキブルは卵サイズで 6 段階。恐竜から好みの tier、卵から用途を引けます
卵の温度帯、孵化・成熟時間(ソロ 2.5× 含む)、温度不足の対処法、交配間隔と遺伝の要点
出生時刻から世話スケジュールを生成。100% 刷り込みが不可能な設定では警告します
ASA の 55/45 遺伝と 3×2.5% 判定から、1 匹あたりの確率と必要卵数、血統分割と統合の長期比較を提示
野生ポイント・テイム効率・投入レベルから最終レベルを算出し、450 上限超過での消滅リスクを判定
10 体のボスの難易度別報酬・制限時間・飛行可否・攻略要点・編成例・供物と、孤島の神器洞窟ルート
必要な爆発物数と資源量を部族の生産日数に換算。払えるかの判断材料になります
ASA のレベル上限には 4 つの説があります。チェック式で合計し、4 説を並べて比較します
12 資源の最適採集生物・代替・軽減運搬役。適した生物は最大 5〜10 倍の効率差
主要設定を GUI で生成し、倍率の組み合わせ矛盾(成熟高速化と世話間隔の未調整など)を事前警告
ホスティングでは触れない層:レベル成長、印痕ポイント、スタック上限、レベル曲線、NPC 置換
ASA の 4 つの罠(_WP、ServerAdminPassword の位置、-WinLiveMaxPlayers、Linux 非対応)を検査してから出力
5 分類・40 以上のチートコマンドをコピー付きで掲載。大文字小文字を区別します
ゲームに入らずに操作できる唯一の手段。告知・セーブ・BAN・ログ取得と接続例、ポート警告つき
マップ間でデータを共有。共通 clusterid とサーバーごとのポート 3 種を自動生成し、競合も検出
人数・マップ数・Mod 数からメモリ/CPU/ディスク/帯域を推定し、再起動間隔と建築密度の目安を提示
そのまま使えるバックアップスクリプト(RCON セーブ後に圧縮)と、直前スナップショットを含む復元手順
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| 7777 | UDP | ゲームポート |
| 7778 | UDP | 生 UDP ポート(エンジン予約) |
| 27015 | UDP | Steam クエリ/サーバー一覧 |
| 27020 | TCP | RCON(任意・遠隔管理) |