プレイヤー側の接続文字列とsteam://リンクの真相
Astro Colony 工房
宇宙コロニー建設と自動化(ネイティブ両プラットフォームの専用サーバー) · Action / Adventure / Casual
Astro Colony 専用サーバー早見表:本作には3つのappidがある——クライアント 1614550、Windows専用サーバー 2662210(appinfoのnameは逐字で "Astro Colony Dedicated Server"、oslist=windows)、Linux専用サーバー 2934900(nameは "Astro Colony Dedicated Server Linux"、oslist=windows,linux)。開発元と販売元はともに Terad Games、ストア発売日は 2 Jun, 2026。ポートが本作最大の特異点である:AMPのports.jsonは1つのポート 27015/UDP しか登録せず(逐字 "Port used for Steam query traffic")、しかもAMPはそれをプライマリアプリケーションポートにも指定し(PrimaryApplicationPortRef=SteamQueryPort)、コマンドラインにも -QueryPort しか無い。公式eggも同様に SERVER_QUERY_PORT のみで user_editable=false。通常ゲームポートとみなされる 7777/UDP はどの上游産物も登録していない——Unrealの慣例的な既定値にすぎず、傍証は works-for-me、DO NOT USE IN PRODUCTION YET と自称するコミュニティのcomposeファイル1件のみ。運用上の帰結:上游のツール群はゲームポートを変更する手段を提供しないため、1ホストでの複数インスタンスはサポートされない。設定は /Script/ACFeature.EHServerSubsystem セクションの 13 キーだが、パスはプラットフォームで分岐する:AMPはWindowsServerとLinuxServerの両方のServerSettings.iniを登録し、公式eggはLinuxServer側しか書き込まないため、間違えたディレクトリの編集は全く効果がない。AMPの 15 パラメータのうち FieldName ServerName は2回現れ(1件はiniキーとして宣言、1件はコマンドラインのSteamServerNameへマッピング)、metaconfigの 13 件のマッピングにServerNameは無い——よって実際にはコマンドラインに-SteamServerNameとしてのみ現れ、AMPのパラメータ形式は逐字で -{0}="{1}"(引用符付き)である。プレイヤー上限はAMPがMinValue=1のみ(App.MaxUsers=5)、公式eggはbetween:1,10。管理面は標準入力(AdminMethod=STDIO、AdminPortRef=0、RemoteAdminPasswordは空)で、ネットワーク経由のリモート管理ポートは無く、コンソールコマンドを列挙した上游産物も無く、SupportsLiveSettingsChanges=Falseのため設定変更はiniを編集して再起動する形になる。ランタイムは3つの口径が並列:ネイティブWindows、ネイティブLinux(AMPも公式eggもこの経路で、よって本作はWineを必要としない)、そして第三者のWine egg(C級、Windowsのappidを使用)。Windows側ではAMPがさらにコンポーネントappid 1007(Steamworks SDK再頒布物)を AstroColony/Binaries/Win64 へ取得する。匿名SteamCMDログインには2つの独立した証拠がある(AMPのセマンティクスとコミュニティリポジトリのentrypointによる +login anonymous)。本作にA級の公式運用文書は無い:公式サイトはWordPressのマーケティングサイトで、REST APIで列挙すると10ページ・運用の欄は無く、ブログは2020年の1件のみ。公式wiki astrocolony.fandom.com は3つのURLすべてが000を返す。運用の事実はすべて3つの産物(AMPテンプレート、公式egg、Steam appinfo)の相互検証によるもので、2つの独立したコミュニティ産物(生産用の実在ServerSettings.iniと、自ら信頼できないと宣言するDockerリポジトリ)で交差検証した。
プレイヤーツール(5)
その場で使える計算ツールとレシピ導出5種類の症状分岐。「名前が長すぎてパスワードが無効化」を含む
Workshopの未確認状態を正直に登録
3つのbuildidと3つのタイムスタンプ、裏付けるお知らせは無い
6つのブールスイッチの意味とロールバックウィンドウ
サーバー管理と設定生成(8)
設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード人数、オートセーブ、ロールバックウィンドウ(推定値は明示)
登録された唯一のクエリポート+推定のゲームポート
2つのポートを証拠等級別に明記
プラットフォーム別に3つのappidとコンポーネント1007を割当
AMPとeggの2系統のコマンドライン。-Port=は決して創作しない
13キー、プラットフォーム分岐パス、貼り付け事前検査
ネイティブWindows/ネイティブLinux/Wineの3口径を並列
「RCONなし、コマンドなし」を明確に
Astro Colony ポートとプロトコル
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| 27015 | UDP | Steamクエリトラフィック用ポート(サーバーリストでの可視性) |
| 7777 | UDP | ゲームトラフィック用ポート(推定、上游は未登録) |
よくある質問
- Astro Colony にはどんな管理者向けツールがありますか?
- 当サイトでは Astro Colony 向けに 8 個のツールを公開しています:容量プランナー、ポートマップ、ファイアウォールルール生成、SteamCMDインストールスクリプト、起動引数ビルダー、ServerSettings.iniジェネレーター、ランタイムと環境変数、管理面とコンソール。すべてブラウザでそのまま使えます。
- Astro Colony のサーバー開放に必要なポートは?
- Astro Colony の既定ポートは 27015/UDP, 7777/UDP です。実際のインスタンス設定に従い、記載されたプロトコルとポートのみ許可してください。ホストのファイアウォール、ルーター転送、ゲーム公開設定を確認してください。
- Astro Colony の専用サーバーはどう導入しますか?
- SteamCMD で導入します。Astro Colony の専用サーバー appid は 2934900 なので、+app_update 2934900 validate でダウンロード/更新できます。設定ファイルは通常 AstroColony/Saved/Config/LinuxServer/ServerSettings.ini、AstroColony/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini にあります。
- これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
- どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。