驯服解算器
核心按生物、等级与驯服倍率算出各类食物份数、耗时、麻醉箭/镖与麻醉剂,并支持「我有 N 份饲料」的反向求解;锚点数值可在界面内直接校准
Studio Wildcard 虚幻5 恐龙生存 · 恐龙驯养 / 开放世界
ASA 的饲料按蛋的大小分 6 档;可「选龙查偏好档位」,也可「选蛋查能做哪些饲料」,附完整配方
按生物、等级与驯服倍率算出各类食物份数、耗时、麻醉箭/镖与麻醉剂,并支持「我有 N 份饲料」的反向求解;锚点数值可在界面内直接校准
ASA 的饲料按蛋的大小分 6 档;可「选龙查偏好档位」,也可「选蛋查能做哪些饲料」,附完整配方
蛋温区间、孵化与成熟耗时(含单机 2.5×)、温度不足时的解决方案,以及交配间隔与遗传要点
按出生时间生成完整的照顾时刻表,并在「成熟太快 / 照顾间隔太长」导致 100% 留痕不可能时直接报警
基于 ASA 的 55/45 遗传与 3×2.5% 突变掷骰,算每只幼崽的突变概率、每突一次平均要多少蛋,并对比「拆分血线 vs 合并血线」的长期效率
把野生点数、驯服效率与已投入等级折算成终局等级,并检查是否会因超过 450 硬上限而在重启时被删除
10 场 Boss 的 Gamma/Beta/Alpha 元素收益、限时、是否允许飞行、机制要点、主流配队与贡品清单,附孤岛神器洞窟路线
算清要炸开目标需要多少发爆炸物、多少资源,并折算成「你们部落要攒几天」—— 多数工具只给发数,这里给的是打不打得起
ASA 的玩家等级上限有四套互相矛盾的社区口径。这里改成勾选式:你勾什么就算什么,并把四套口径一并列出来对照
12 类资源的最优采集生物、替代方案与能减重的运输载体 —— ARK 里选对生物的效率差可达 5–10 倍
可视化生成主配置文件,并在生成前主动指出倍率联动冲突(如成熟调快却没同步调低照顾间隔,导致全服留痕恒为 0)
托管面板基本不提供的一层:每级属性成长、印痕点数、物品堆叠上限、自定义等级曲线、NPC 刷怪替换
逐条检查四个 ASA 开服陷阱后生成命令行:_WP 后缀、ServerAdminPassword 位置、-WinLiveMaxPlayers、以及无原生 Linux 服务端
5 组 40+ 条游戏内作弊指令速查,附一键复制;区分大小写,错一个字母会静默失败
服主唯一「不用进游戏」就能管理服务器的通道:广播、存盘、踢人封人、清场救急、查日志,附连接示例与端口安全警告
多图共享人物/生物/物品:统一 clusterid + 每台服务器独立的端口三元组,自动生成启动命令与 ini 并检测端口冲突
按人数、地图数与 Mod 数量估算内存/CPU/磁盘/上行带宽,并给出重启周期与结构密度上限建议
生成可直接运行的备份脚本(先 RCON 存盘再打包),并给出「回滚前先给当前存档做快照」的操作顺序