原版火控计算机字段解读 + ACE3 82mm 射表 ELEV/高低差修正计算 + 装药档位;官方从未公布「距离→密位」射表,本站不编造(原自造公式已删除)
basic.cfg 网络调优 · 武装突袭 3 (Arma 3)
Bohemia Interactive 终极军事模拟 · 军事模拟 / 战术联机
官方示例口径的带宽/包体/误差键生成器,MinBandwidth 按「人数 × 256 kbps」指引公式计算并可编辑,MaxBandwidth 默认 2× 与官方示例一致(5,120,000 / 10,240,000)
玩家实用工具集 (4)
提供即时互动运算与配方推导ACE3 战伤血量推演
军医源码级核实的 ACE3 医疗常量(6.0L 血量 / 四级失血阈值 / 3.0L 致死 / 心停 300s 窗口 / CPR 减速一半)+ 可编辑失血率的线性推演与输液时间;无 AED(ACE3 源码 0 命中)
网格坐标解算与密位测距
导航4/6/8/10 位网格互差 → 方位角与距离(纯几何)、目标宽度×密位 → 距离、横向偏差 → 密位修正;请求炮火通报格式速查
齐射同时弹着排程
炮兵各炮飞行时间取自原版火控计算机 Travel Time / ACE3 射表(可编辑实测值),纯算术求每门炮的发射延迟与最早可行弹着时刻,不可行时明确指出哪门炮来不及
服主运维与配置生成 (6)
开服必备配置文件、启动脚本与指令向导只生成多源核实的官方键(LinuxGSM 模板 × 官方 Wiki 模板译文 × 托管商文档交叉),逐键标注取值与来源;密码留空占位不写死;voteThreshold 越界(>1)当场拒绝——原站示例 1.5 永远投不满
# 指令全表(玩家 ID 来自 #userlist 而非 #monitor)+ 踢人/封禁生成器 + BEServer_x64.cfg 生成(RConPort 为必填自定义端口,官方无「+4」公式;原站 #maxping 等四条「指令」实为 server.cfg 键,已归位)
官方示例口径的带宽/包体/误差键生成器,MinBandwidth 按「人数 × 256 kbps」指引公式计算并可编辑,MaxBandwidth 默认 2× 与官方示例一致(5,120,000 / 10,240,000)
端口矩阵与防火墙
端口官方端口表 2302(游戏+VON)/2303(Steam查询)/2304(Steam主)/2305(VON预留未用) + BE RCon 自定义端口 + 多实例规划(步长可编辑,官方无固定步长)+ Windows/Linux 防火墙命令;游戏不支持 IPv6
server.cfg 的 headlessClients[]/localClient[] 白名单 + HC 启动命令构建器(-client -connect -password -profiles -name)+ LinuxGSM 同机双实例做法 + 「任务必须支持 HC」的前提说明
appid 233780 安装(匿名可装本体,Workshop mod 更新需真实 Steam 账号且关 Steam Guard——上游 egg 明文)+ 启动参数构建器 + 托管商与社区工具名录(含查阅日期)
常见问题
- 武装突袭 3 (Arma 3) 有哪些服主工具可以直接用?
- 本站为 武装突袭 3 (Arma 3) 收录了 6 个工具:server.cfg 生成器、管理指令与 BE RCon、basic.cfg 网络调优、端口矩阵与防火墙、Headless Client 配置、SteamCMD 部署与启动参数。全部在浏览器里打开即可使用。
- 武装突袭 3 (Arma 3) 开服要放通哪些端口?
- 武装突袭 3 (Arma 3) 的默认端口为 2302/UDP, 2303/UDP, 2304/UDP, 2305/UDP。按实际实例配置,仅放行所列协议与端口;分别核对主机防火墙、路由器转发和游戏的可见性设置。
- 武装突袭 3 (Arma 3) 的专用服务端怎么安装?
- 用 SteamCMD 安装,武装突袭 3 (Arma 3) 的专用服务端 appid 是 233780,执行 +app_update 233780 validate 即可下载或更新。配置文件通常位于 server.cfg、basic.cfg、BattlEye/BEServer_x64.cfg。
- 这些工具需要安装或付费吗?
- 都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。