零 RCON

承载预算 · GROUND BRANCH

硬核战术拟真射击 · 战术拟真 / 射击

已收录玩家工具: 5 个 服主运维控制台: 7 项

玩家 / 观战 / AI 三类负载,内存留空即未计入

玩家实用工具集 (5)

提供即时互动运算与配方推导

服主运维与配置生成 (7)

开服必备配置文件、启动脚本与指令向导

地图是位置参数,其余用问号串接,13 个键只走命令行

#地图是位置参数#13 键只走命令行
配置生成 →

GROUND BRANCH 开服端口与协议

端口 协议 用途
7777 UDP 游戏端口,玩家直连优先用它
27015 UDP Steam 查询端口,服务器浏览器列表靠它

GROUND BRANCH 专用服务端安装(SteamCMD)

SteamCMD appid 476400

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 476400 validate +quit

https://wiki.groundbranch.com/

GROUND BRANCH 配置文件路径

  • GroundBranch/ServerConfig/Server.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/Vote.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/Ban.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/TeamKill.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/Admin.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/MapList.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/mods.txt
  • GroundBranch/ServerConfig/AdminSetupPassword.txt
  • GroundBranch/Config/DefaultModding.ini

开服注意事项

管理面是本页第一条要记住的事:本作没有 RCON,AMP 的 AdminMethod 是 STDIO、AdminPortRef 为 0,托管商原文写「Ground Branch does not offer an RCON interface」。第一个管理员的引导流程是:先启动一次服务器让 ServerConfig 目录生成,读取其中的 AdminSetupPassword.txt,用客户端从服务器浏览器按名字加入自己的服,按反引号打开控制台执行 admin setup 加那个口令(用一次即失效),再执行 admin 打开管理菜单(也可以按 F8 或走 ESC 菜单)。权限组只能在 Admin.ini 里创建,AdminGroups 行必须写在 Admins 行之前,UniqueId 是不带任何后缀的 SteamID64,旧教程里的 :0 已不再需要。两个端口都是 UDP:游戏 7777、Steam 查询 27015,上游原文要求两个都放通才能正常工作;直连时托管商让玩家先试游戏端口,报 No server found at that IP address 再试查询端口,而 AMP 生成的 steam 连接串用的是查询端口,两套口径本站并列呈现且不替用户选。本站不生成任何 steam:// 链接。A2S 有两条限定:AlphaGSM 原文说 Proton 下的 SteamSockets 构建不暴露本地 A2S 应答,node-gamedig 也没有本作条目,所以第三方查询工具查不到不代表服务器没开。配置文件都在 GroundBranch/ServerConfig 下(Server.ini / Vote.ini / Ban.ini / TeamKill.ini / Admin.ini / MapList.ini / mods.txt / AdminSetupPassword.txt),首次完整启动后才生成,改动必须重启才生效,且在服务器运行时改可能被覆写。启动参数会覆写 ini:pelican 原文注明服务器名与人数上限每次启动都被 Startup 设置覆盖,AMP 也确实同时写命令行与 ini 两处。创意工坊内容用本体 appid 16900 拉取而不是服务端 appid 476400,模组清单是 mods.txt 一行一个 ID(约 V1035.2 起,旧教程的其他装法已失效),服务端启动时下载到 GroundBranch/Mods,客户端会自动订阅并同步。服务端只有 Windows 构建(appinfo oslist 只有 windows),Linux 全靠 Wine 且 WINEARCH 必须是 win64(不是 32 位那套配方),AMP 建议用容器 cubecoders/ampbase:wine-stable 以免在宿主机装 Wine;Wine 下的 Shader 报错与 Could not find Wine Gecko 是 AMP 直接丢弃的已知噪音。构建有两条分支:public 与 communitytest-ds,后者需要 Beta Password 且切分支后必须再更新一次;客户端与服务端版本不一致时服务器会直接拒绝连接。官方从未公布专用服硬件规格,能引用的只有面板维护者 2023 年的观测值,本站一律做成可编辑且不预填。

常见问题

GROUND BRANCH 有哪些服主工具可以直接用?
本站为 GROUND BRANCH 收录了 7 个工具:承载预算、端口矩阵、防火墙规则、SteamCMD 与部署、启动参数、四个 ini 生成器、管理员与指令。全部在浏览器里打开即可使用。
GROUND BRANCH 开服要放通哪些端口?
GROUND BRANCH 的默认端口为 7777/UDP, 27015/UDP。按实际实例配置,仅放行所列协议与端口;分别核对主机防火墙、路由器转发和游戏的可见性设置。
GROUND BRANCH 的专用服务端怎么安装?
用 SteamCMD 安装,GROUND BRANCH 的专用服务端 appid 是 476400,执行 +app_update 476400 validate 即可下载或更新。配置文件通常位于 GroundBranch/ServerConfig/Server.ini、GroundBranch/ServerConfig/Vote.ini、GroundBranch/ServerConfig/Ban.ini。
这些工具需要安装或付费吗?
都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。