游戏端口直连与服务器浏览器
Holdfast 战争年代 全能工坊
拿破仑战争多人对战 · 射击 / 历史 / 大规模
Holdfast: Nations At War 开服速查:三个 UDP 端口 20100(游戏)、27000(Steam 查询,服务器浏览器依赖此端口)、8700(Steam 内部通信,通常不需要转发)。专用服 appid 1424230(Holdfast: Nations At War - Dedicated Server,type=Tool,oslist=windows,linux,原生双平台不需要 Wine),本体 appid 589290(开发商与发行商均为 Anvil Game Studios)。配置是自定义纯文本格式(setting value 空格分隔,| 前缀分组段),基础文件 serverconfig_default.txt。管理面完全通过游戏内 F1 控制台(rc 前缀命令),没有网络 RCON 端口。10 个区域枚举、12 种 NaW 游戏模式、2 种前线模式、123 张官方地图。SteamCMD Linux 匿名登录,Windows 需要拥有游戏的账号。Docker 镜像 cm2network/holdfastnaw 每次启动自动检查更新。
玩家实用工具集 (5)
提供即时互动运算与配方推导服主运维与配置生成 (8)
开服必备配置文件、启动脚本与指令向导Holdfast 战争年代 开服端口与协议
| 端口 | 协议 | 用途 |
|---|---|---|
| 20100 | UDP | 游戏流量 |
| 27000 | UDP | Steam 查询 |
| 8700 | UDP | Steam 内部通信 |
Holdfast 战争年代 专用服务端安装(SteamCMD)
SteamCMD appid 1424230
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 1424230 validate +quit
Holdfast 战争年代 配置文件路径
serverconfig_default.txtserverconfig_myserver.txtLaunchServer.ps1LaunchServer.shlogs_output/logs_archive/
开服注意事项
服务端是 Unity 程序。以 -batchmode -nographics --serverheadless 无头模式运行并限制帧率(默认 120),否则空转会占用一个完整 CPU 核心。区域参数(server_region)与游戏内浏览器选择的区域必须一致,否则玩家搜不到。配置文件更新时可能覆盖默认文件,务必使用自定义副本(serverconfig_myserver.txt)。管理完全通过游戏内 F1 控制台完成(rc login + rc 前缀命令),没有网络 RCON 端口。Linux 支持 SteamCMD 匿名登录,Windows 需要拥有游戏的 Steam 账号。Docker 镜像 cm2network/holdfastnaw 在每次启动时自动检查更新但需要重启容器以应用。
常见问题
- Holdfast 战争年代 有哪些在线工具可以直接用?
- 本站为 Holdfast 战争年代 收录了 5 个工具:加入与直连、连接排障、资源与模组、版本锚点、地图与模式速查。全部在浏览器里打开即可使用。
- 这些工具需要安装或付费吗?
- 都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。