加入服务器与直连指令
加入游戏内 F1 控制台用 connect 加 IP 与游戏端口 12871 直连(官方 Wiki 原文标注该端口为默认端口),或走服务器浏览器的 OFFICIAL / COMMUNITY 两个页签。本站不生成 steam 协议直连链接:AMP 用查询端口拼它,与 Wiki 的游戏端口口径冲突且未验证(D8)
硬核生存对抗 · 生存 / 硬核 / 对抗
Hurtworld 没有 ini:autoexec.cfg 是一行一条控制台指令,引擎逐行执行且失败只记日志不中断(反编译字符串锁定)。本工具给出完整文件与差异片段两种输出(同源函数),并对你粘贴的现有文件做八类预检,其中 quit 行与 bindip 行单独点名——前者是「服务器起来就退出」的第一成因
游戏内 F1 控制台用 connect 加 IP 与游戏端口 12871 直连(官方 Wiki 原文标注该端口为默认端口),或走服务器浏览器的 OFFICIAL / COMMUNITY 两个页签。本站不生成 steam 协议直连链接:AMP 用查询端口拼它,与 Wiki 的游戏端口口径冲突且未验证(D8)
四支症状树:进程起来就退出(autoexec.cfg 里的 quit 行、bindip 崩溃签名)、列表搜不到(查询端口与面板分配值不一致、12881 与 13871 之争)、直连失败(拿查询端口当加入端口、防火墙只放 UDP)、版本不符(1.0.1.0 换 EOS 反作弊并强制全服清档、oldversion 分支)
本体 393420 与专用服 405100 的商店页、官方 Wiki 两个镜像域名(fandom 与 wiki.gg)、uMod / Oxide 框架与插件、Steam Workshop 模组(loadmod 加载)、Oxide.Hurtworld 源码。官网 hurtworld.com 只剩博客,末篇 2020 年,无开服栏目
playerlootmode 的同一个数字在三套来源里是三种语义(AMP 七档、survivalservers 五档含 infamy、中文面板只给 0 到 5 区间),本站三套并列不替你选。重生冷却只用有出处的 10 秒基准做线性推演并显式声明假设(D13 / D17)
按官方未公布的四个 convar(是否衰减、衰减频率、每次伤害、无主未改动多久后开始)做纯算术:多久开始掉血、掉多少次、多久归零。伤害取双值区间时按中值计算并显式声明这是建模假设;结构血量官方无表,必须自己填
官方从未公布服务端硬件需求,可查到的只有客户端配置(不可挪用)。因此本工具全字段可编辑、留空即未计而不是 0,只做 base 加 per 乘人数这类可独立复算的线性预算,并列出上游六套人数默认值(20 / 16 / 50 / 60 / 120 / 150)供对照(D5)
查询端口按 OGP 的结构规则派生为游戏端口加 10(12871 得 12881),也可显式指定 13871 之类的面板值。多实例步长必须不小于 11:步长 10 时下一实例的游戏端口正好撞上上一实例的查询端口,本站整体拒绝而不是静默改值(D1)
四平台(ufw / firewalld / iptables / netsh)只出两个端口:游戏 12871 与查询 12881。默认只放 UDP(A2S 与游戏流量事实走 UDP),TCP 是显式勾选项(三套上游登记 Both,官方无口径,D3)。Hurtworld 没有管理端口,因此输出里结构性地不存在任何 RCON 规则
匿名登录装 405100(freetodownload=1),六分支白名单(public / oldversion / legacy / devtest / privatetest / whagwan),回稳定分支显式写 -beta public。备份只生成复制命令并先给停服警告,绝不生成删除命令;systemd 单元默认关,勾选后必须填服务用户
生成一条 -batchmode -nographics -exec 串:host 的元数按你填的地图与存档自动在 1 / 2 / 3 元间降级(三形态官方 Wiki 都给了示例,D4),可执行名按平台切 Hurtworld.exe 或 Hurtworld.x86_64(D2),addadmin 永远输出占位符,人数 60 与 120 两道闸门(D5)
Hurtworld 没有 ini:autoexec.cfg 是一行一条控制台指令,引擎逐行执行且失败只记日志不中断(反编译字符串锁定)。本工具给出完整文件与差异片段两种输出(同源函数),并对你粘贴的现有文件做八类预检,其中 quit 行与 bindip 行单独点名——前者是「服务器起来就退出」的第一成因
指令按来源分四级:A 级官方公告与 Oxide 源码、B+ 级官方 Wiki 的多家独立转录、B 级上游模板与长期运营社区、C 级点名不采信。含 rcon 的真实语义澄清(它是游戏内转发指令,不是网络协议,Hurtworld 没有 RCON),以及 kick 用 guid 前缀而非 SteamID64 这类反直觉点