按游戏端口 7777 生成直连地址,并纠正上游把查询端口当加入端口的写法
启动命令 · 无人幸存 (No One Survived)
僵尸末日生存建造 · 生存建造 / 基地防守
逐字复刻 AMP 命令行,与 Engine.ini 共用同一份端口状态
玩家实用工具集 (5)
提供即时互动运算与配方推导服主运维与配置生成 (8)
开服必备配置文件、启动脚本与指令向导玩家上限的 AMP 与 egg 双口径校验,内存按可编辑实测值
游戏与查询端口角色分列,多实例分配含碰撞检测
四平台两端口 UDP 规则;不为不存在的 RCON 端口生成放通
匿名拉取专用服、三分支选择与 Windows/Wine/Docker 三形态
逐字复刻 AMP 命令行,与 Engine.ini 共用同一份端口状态
25 键两段 + Engine.ini 三键,含粘贴预检与近似拼写点名
逐字复刻上游前缀初始化与五个环境变量,含 winetricks 依赖
零 RCON 端口、STDIO 管理面、两种停机口径与口令安全说明
无人幸存 (No One Survived) 专用服务端安装(SteamCMD)
SteamCMD appid 2329680
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 2329680 validate +quit
无人幸存 (No One Survived) 配置文件路径
WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.iniWRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini
开服注意事项
官方只提供 Windows 服务端二进制,Linux 部署需 Wine 加 winetricks 的 vcrun2022 与 corefonts(egg 的 WINETRICKS_RUN 逐字值)。上游的 Wine 初始化阶段会先删除整个前缀再 wineboot --init,重建前先备份 WRSH/Saved/。没有网络远程管理端口(AdminMethod=STDIO、AdminPortRef=0),也没有任何上游产物列出可用的控制台指令;上游把 SupportsLiveSettingsChanges 设为 False,所以改设置只能编辑 Game.ini 后重启。停机有两个并列口径:AMP 的 ExitMethod=OS_CLOSE(此时 ExitString=stop 不会被发送)与 egg 的 SIGINT。玩家上限 AMP 取 2-50、egg 取 1-100 但禁止用户编辑,两个口径并列登记。
常见问题
- 无人幸存 (No One Survived) 有哪些服主工具可以直接用?
- 本站为 无人幸存 (No One Survived) 收录了 8 个工具:承载预算、端口矩阵、防火墙规则、SteamCMD 部署、启动命令、Game.ini / Engine.ini 生成、Wine 环境、管理面与停机。全部在浏览器里打开即可使用。
- 无人幸存 (No One Survived) 开服要放通哪些端口?
- 无人幸存 (No One Survived) 的默认端口为 7777/UDP, 27015/UDP。按实际实例配置,仅放行所列协议与端口;分别核对主机防火墙、路由器转发和游戏的可见性设置。
- 无人幸存 (No One Survived) 的专用服务端怎么安装?
- 用 SteamCMD 安装,无人幸存 (No One Survived) 的专用服务端 appid 是 2329680,执行 +app_update 2329680 validate 即可下载或更新。配置文件通常位于 WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini、WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini。
- 这些工具需要安装或付费吗?
- 都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。