游戏端口直连与服务器浏览器
别照抄 ARK 端口
PixARK 像素方舟 全能工坊
体素化恐龙生存 · 生存 / 体素 / 驯龙
已收录玩家工具: 5 个
服主运维控制台: 8 项
PixARK 脱胎于 ARK,端口习惯却不一样:Pterodactyl 默认 27015 游戏、27016 查询、27017 RCON、27018 Cube;AMP 默认 7777/27015/27020/14999。服务端是 Windows 程序,Linux 上需要 Wine 加 Xvfb,用 SteamCMD appid 824360 安装。
玩家实用工具集 (5)
提供即时互动运算与配方推导服主运维与配置生成 (8)
开服必备配置文件、启动脚本与指令向导官方未公布硬件规格,全字段可编辑;MaxPlayers 1-100
#MaxPlayers 1-100
配置生成 →
四端口分工;Pterodactyl 与 AMP 默认值冲突并列登记
#四端口
配置生成 →
四平台规则生成,四端口全 UDP
#四平台
配置生成 →
appid 824360 匿名登录;Wine 环境脚本
#appid 824360
配置生成 →
命令行配置生成器;地图选择、密码、RCON、集群参数
#命令行配置
配置生成 →
RCON 端口与密码配置;Source RCON 协议说明
#Source RCON
配置生成 →
WINEARCH=win64 + Xvfb + vcrun2019 + dotnet6 环境配置
#WINEARCH=win64
配置生成 →
RCON 控制台指令速查(ARK 衍生命令集)
#ARK 衍生
配置生成 →
PixARK 像素方舟 开服端口与协议
| 端口 | 协议 | 用途 |
|---|---|---|
| 27015 | UDP | 游戏流量 |
| 27016 | UDP | Steam 查询 |
| 27017 | UDP | RCON 远程管理 |
| 27018 | UDP | Cube 体素世界数据 |
PixARK 像素方舟 专用服务端安装(SteamCMD)
SteamCMD appid 824360
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 824360 validate +quit
PixARK 像素方舟 配置文件路径
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.iniShooterGame/Binaries/Win64/PixARKServer.exeShooterGame/Saved/SavedArks/
开服注意事项
服务端依赖 Wine(WINEARCH=win64 + vcrun2019 + dotnet6 + Xvfb)。Cube 端口用于体素世界数据传输,漏放则玩家能进服但地形不加载。Pterodactyl 与 AMP 默认端口不同,实际端口由启动命令行决定。
常见问题
- PixARK 像素方舟 有哪些在线工具可以直接用?
- 本站为 PixARK 像素方舟 收录了 5 个工具:加入服务器、连不上排障、资源与版本、版本锚点、集群与传输。全部在浏览器里打开即可使用。
- 这些工具需要安装或付费吗?
- 都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。