Evrima 分支

The Isle 全能工坊

恐龙生存模拟(Evrima 分支) · 恐龙生存 / 拟真

已收录玩家工具: 5 个 服主运维控制台: 5 项

The Isle(Evrima)开服速查:专用服 appid 412680(匿名可装,-beta evrima),游戏端口 7777/UDP,Queue 10000/TCP(bQueueEnabled=true 时必开,否则进服报 DATA ACQUISITION FAILED),RCON 8888/TCP 为私有二进制协议(0x01 认证 / 0x02+opcode 命令帧,标准 mcrcon 连不上)。服务器列表走 EOS 而非 Steam A2S:玩家在游戏内浏览器把 Session Filter 切到 Unofficial 搜索;本站 hasServerList=false 的语义是「未实现 EOS 查询」。Engine.ini 的 [EpicOnlineServices] 凭据块是开服硬前提(缺失的失败形态两口径并列 D7),凭据值随安装包分发、本站永远输出占位符。配置在 TheIsle/Saved/Config/{WindowsServer|LinuxServer}/Game.ini,服务端不会自动创建该文件,且有停服删配置的 bug 报告。官方从未发布 dedicated server 文档:现存权威来源为 dev-doc 转引 + 上游模板(egg/AMP/LinuxGSM/WindowsGSM/Docker)+ 社区站 theisle.info。

玩家实用工具集 (5)

提供即时互动运算与配方推导

Evrima 列表走 EOS:游戏内浏览器把 Session Filter 切到 Unofficial 按名搜索;Steam「查看→游戏服务器」收藏是备选路线且并非所有服都发布 A2S。本站不生成 steam://connect 直连链接(Evrima 直连行为未验证)

#EOS 列表#不生成直连
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按「列表搜不到 / DATA ACQUISITION FAILED / 管理口连不上」三类走排障树:EOS 凭据缺失、分支不符(evrima/spiro/legacy)、Queue 端口未开(TCP)、NAT loopback、文件校验,全部带官方日志签名

#日志签名#EOS 注册
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官方站/路线图/Steam 讨论区 + 社区指南 theisle.info + modding 知识库 evrima-dev-knowledge + 8 种语言的 RCON 客户端库与管理器,全部按来源等级登记、不背书。无 Steam Workshop(商店类目证据),模组=服务端 UE4SS Lua

#无 Workshop#UE4SS Lua
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磁盘 ~40GB(社区指南清单)、人数建议 ≤100(dev 口径 + egg 规则双证,>100 显式确认闸门);RAM/CPU 官方从未公布 → 全字段可编辑实测模型,0 与留空判无解,不编造数字

#≤100 建议#实测模型
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生长时长 = 实测基准 ÷ GrowthMultiplier(显式建模假设,20/40 双口径闸门 D11)+ 昼夜/天气/迁移时间线纯算术(45/20 分钟、600–900s、5400/10800/43200/7200s 全可编辑)。不内置物种数值表:社区生长数据互相矛盾且随版本漂移,页面注明去哪读实测值

#生长倍率#昼夜迁移
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服主运维与配置生成 (5)

开服必备配置文件、启动脚本与指令向导

游戏 7777 UDP(多实例段 7777–7779)/ Queue 10000 TCP(bQueueEnabled 时必开,否则进服报 DATA ACQUISITION FAILED)/ RCON 8888 TCP(私有协议)。四套端口口径并列(D1/D2),多实例分配碰撞即整体拒绝

#多实例#四套口径
配置生成 →

ufw / firewalld / iptables / netsh 四平台。默认只生成游戏 UDP;Queue TCP 随开关;RCON 规则=显式勾选+「对外暴露 RCON 等于交出服务器」警告+可选管理员源 IP 限制。输出永不含 steam:// 链接

#RCON 默认不放行#源 IP 限制
配置生成 →

412680 匿名可装 + 分支选择器(evrima/spiro0.11.59.04/legacy,Spiro 需从 Game.ini 移除 MapName=Gateway)+ Linux sdk32/sdk64 steamclient.so 软链 + 配置目录手工创建提醒(服务端不生成 ini)+ 停服删配置 bug 警示 + systemd 可选默认关 + 备份只复制

#三分支#匿名可装
配置生成 →

三平台载体(Windows exe / Linux Shipping 二进制 / docker sh)与 ?Port= vs -Port= 双形式(D8)并列生成;EOS 凭据永远输出占位符(函数不接收明文);-log 与 bat 自更新自重启循环可选;MaxPlayerCount>100 确认闸门(D9)

#?Port/-Port#凭据占位符
配置生成 →

Game.ini 白名单键生成(TIGameSession ~40 键含单源标注 + Admins/Whitelist/VIP SteamID64 BigInt 校验 + AllowedClasses 23 种大小写敏感 + mutations「全注释或列全」规则)+ Engine.ini EOS 块(占位符)+ 完整/差异同源 + 违规整体拒绝 + 粘贴预检不回显密码 + 私有 RCON 协议全参考(帧格式/27+2 opcode/终止三态/无 Slay)

#Game.ini#RCON 协议
配置生成 →

The Isle 开服端口与协议

端口 协议 用途
7777 UDP 游戏端口(玩家连接;多实例主机惯例段 7777–7779,每实例各占一个)
10000 TCP 排队系统(TCP;bQueueEnabled=true 时必开,否则进服报 DATA ACQUISITION FAILED。默认口径 10000,四套冲突并列 D2)

The Isle 专用服务端安装(SteamCMD)

SteamCMD appid 412680

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 412680 validate +quit

https://www.theisle.info/how-to/host-a-dedicated-server

The Isle 配置文件路径

  • TheIsle/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
  • TheIsle/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini
  • TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
  • TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini

开服注意事项

SteamCMD 装 412680 必须带 -beta evrima(Spiro 地图在 spiro0.11.59.04 分支且要从 Game.ini 移除 MapName=Gateway;Legacy 是另一套配置体系,本站不覆盖)。Engine.ini 缺 [EpicOnlineServices] DedicatedServerClientId/Secret 两行时:社区指南口径「服务器起不来」,原站口径「不上公开列表」——两口径并列(D7),凭据值随安装包分发(上游 egg 内嵌同一组公开开发凭据),本站永远输出占位符不复制值。RCON 8888/TCP 是私有二进制协议(不是 Source RCON),mcrcon 等标准工具连不上;端口存在 8888/9999/5555/44000 四套口径(D1),以你自己 Game.ini 的 RconPort 为准。服务器列表走 EOS:hasServerList=false 表示本站未实现 EOS 查询,不是「没有服务器列表」;部分服务器另发 Steam A2S 可被 Steam 收藏页看到,但非普遍行为。服务端不自动创建 ini,且有停服删 Game.ini/Engine.ini 的 bug 报告(WindowsGSM 插件专门做了自动重下载 workaround)——停服后先检查文件还在不在。

常见问题

The Isle 有哪些在线工具可以直接用?
本站为 The Isle 收录了 5 个工具:加入服务器与列表指南、连不上服务器排查、官方资源与社区工具导航、开服硬件与人数规划、生长换算与服务器周期。全部在浏览器里打开即可使用。
这些工具需要安装或付费吗?
都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。