ゲームポート直接接続とサーバーブラウザー
Holdfast: Nations At War 工房
ナポレオン戦争マルチプレイ · シューター / 歴史 / 大規模
Holdfast: Nations At War 早見表:3つの UDP ポート — 20100(ゲーム)、27000(Steam クエリ、サーバーブラウザー表示に必要)、8700(Steam 内部通信、通常転送不要)。専用サーバー appid 1424230(Holdfast: Nations At War - Dedicated Server、type=Tool、oslist=windows,linux、ネイティブデュアルプラットフォーム、Wine 不要)、クライアント appid 589290(開発元と販売元はともに Anvil Game Studios)。設定はカスタムプレーンテキスト形式(スペース区切りのキーと値、パイプ区切りのセクションブロック)で、基本ファイルは serverconfig_default.txt。管理はすべてゲーム内 F1 コンソール(rc プレフィックスコマンド)で行い、ネットワーク RCON ポートはありません。10 のリージョンコード、12 の NaW ゲームモード、2 のフロントラインモード、123 の公式マップ。SteamCMD は Linux で匿名ログインに対応、Windows はゲームを所有する Steam アカウントが必要です。Docker イメージ cm2network/holdfastnaw は起動時に自動で更新をチェックします。
プレイヤーツール(5)
その場で使える計算ツールとレシピ導出接続できない主な原因と診断手順
公式 Wiki、Steam Workshop とリンク集
バージョンタイムラインと更新状態
公式マップ、ゲームモード、陣営の一覧
サーバー管理と設定生成(8)
設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザードハードウェア見積もりと上流の数値
3ポートの役割とマルチインスタンス計画
4プラットフォームのファイアウォールコマンド
インストールスクリプト、Docker と systemd
コマンドラインパラメータビルダー
サーバー設定の生成と検証
マップローテーション設定と import 編成
ゲーム内 rc コマンドリファレンスと管理ガイド
Holdfast: Nations At War ポートとプロトコル
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| 20100 | UDP | ゲームトラフィック |
| 27000 | UDP | Steam クエリ |
| 8700 | UDP | Steam 内部通信 |
Holdfast: Nations At War 専用サーバーのインストール(SteamCMD)
SteamCMD appid 1424230
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 1424230 validate +quit
Holdfast: Nations At War 設定ファイルのパス
serverconfig_default.txtserverconfig_myserver.txtLaunchServer.ps1LaunchServer.shlogs_output/logs_archive/
運用上の注意
サーバーは Unity 製です。-batchmode -nographics --serverheadless でヘッドレス実行し、フレームレートを制限(既定 120)してください。制限しないとアイドル時に CPU コアを 1 つ消費します。server_region の値はプレイヤーブラウザーで選択されたリージョンと一致させる必要があり、一致しないとサーバーは一覧に表示されません。設定ファイルの更新でデフォルトファイルが上書きされる場合があります — 必ずカスタムコピー(serverconfig_myserver.txt)を使用してください。管理はすべてゲーム内 F1 コンソール(rc login + rc プレフィックスコマンド)で行います。ネットワーク RCON ポートはありません。Linux は SteamCMD 匿名ログインに対応、Windows はゲームを所有する Steam アカウントが必要です。Docker イメージ cm2network/holdfastnaw は起動時に自動で更新をチェックしますが、適用にはコンテナの再起動が必要です。
よくある質問
- Holdfast: Nations At War にはどんなオンラインツールがありますか?
- 当サイトでは Holdfast: Nations At War 向けに 5 個のツールを公開しています:参加と接続、接続トラブルシュート、リソースと Mod、バージョン基準、マップとモード早見表。すべてブラウザでそのまま使えます。
- これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
- どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。