ゲームポート直接接続とサーバーブラウザー
ARK のポートは使えない
PixARK 工房
ボクセル恐竜サバイバル · サバイバル / ボクセル / 恐竜
収録プレイヤーツール:5 種
管理者コンソール:8 種
PixARK は ARK 由来ですがポート習慣は異なります。Pterodactyl既定 27015/27016/27017/27018、AMP既定 7777/27015/27020/14999。サーバーはWindowsバイナリのためLinuxではWine + Xvfbが必要です(SteamCMD appid 824360)。
プレイヤーツール(5)
その場で使える計算ツールとレシピ導出サーバー管理と設定生成(8)
設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード公式ハードウェア仕様なし。全フィールド編集可。MaxPlayers 1-100
#MaxPlayers 1-100
設定を生成 →
4ポートの役割。PterodactylとAMPの既定値の相違を併記
#4ポート
設定を生成 →
4プラットフォーム規則生成。4ポートすべてUDP
#4プラットフォーム
設定を生成 →
appid 824360匿名ログイン。Wine環境セットアップ
#appid 824360
設定を生成 →
コマンドライン設定ジェネレーター。マップ、パスワード、RCON、クラスター
#コマンドライン設定
設定を生成 →
RCONポートとパスワード設定。Source RCONプロトコル説明
#Source RCON
設定を生成 →
WINEARCH=win64 + Xvfb + vcrun2019 + dotnet6 環境セットアップ
#WINEARCH=win64
設定を生成 →
RCONコンソールコマンドリファレンス(ARK派生コマンドセット)
#ARK派生
設定を生成 →
PixARK ポートとプロトコル
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| 27015 | UDP | ゲームトラフィック |
| 27016 | UDP | Steamクエリ |
| 27017 | UDP | RCONリモート管理 |
| 27018 | UDP | Cubeボクセルワールドデータ |
PixARK 専用サーバーのインストール(SteamCMD)
SteamCMD appid 824360
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 824360 validate +quit
PixARK 設定ファイルのパス
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.iniShooterGame/Binaries/Win64/PixARKServer.exeShooterGame/Saved/SavedArks/
運用上の注意
サーバーはWine依存(WINEARCH=win64 + vcrun2019 + dotnet6 + Xvfb)。Cubeポートはボクセルワールドデータを転送。これがないと接続できてもテレーンが読み込まれません。PterodactylとAMPでは既定ポートが異なります。
よくある質問
- PixARK にはどんなオンラインツールがありますか?
- 当サイトでは PixARK 向けに 5 個のツールを公開しています:サーバーに参加、接続トラブル診断、リソースとバージョン、バージョン基準、クラスターと転送。すべてブラウザでそのまま使えます。
- これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
- どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。