認証済みサーバーはゲーム内リストに表示、未認証は IP 直接接続のみ。実際の UDP ゲームポートと任意の TCP クエリポートを導出(存在しない「参加コマンド」は作りません)。
SCP: シークレット・ラボラトリー 工房
非対称ホラー FPS · ホラー / 非対称対戦
SCP:SL 開設で最も陥りやすいのはポートの意味です:プレイヤー通信は UDP ゲームポートのみ(専用サーバーは LocalAdmin 起動引数で決定。port_queue 7777–7784 は公式テンプレートのコメント通り非専用サーバー限定)。同番号の TCP ポートは SCP:SL 独自のクエリプロトコル+テキスト RemoteAdmin(Steam A2S ではない)で、enable_query は既定 false のためそもそも待受しません。設定はポート別:SCP Secret Laboratory/<port>/config_gameplay.txt(Windows は %AppData%、Linux は ~/.config 配下)。欠損キーは起動時に同梱の公式テンプレートから自動補完されます。公開サーバーリストは「認証済み」サーバーのみ掲載:[email protected] へメール申請(グローバル IPv4:ポートと静的/動的の別、送信者は設定した contact_email)。未認証の間は IP 直接接続のみ。プラグイン生態は3本立て:公式 LabAPI は専用サーバー同梱(NwPluginAPI はアーカイブ済み)、現行コミュニティ基盤は ExMod(ExMod-Team/EXILED)、旧 EXILED リポジトリは停滞(最終 release 2024-10)。LocalAdmin が公式唯一の起動ホストで、クラッシュ後の自動再起動を担います(既定:480秒窓内最大4回)。MultiAdmin/ServerMod2 は現行サーバーと非互換(egg README 原文)。
プレイヤーツール(5)
その場で使える計算ツールとレシピ導出「一覧に出ない/接続できない/preauth 拒否/入室直後に切断」の4系統診断。各分岐は検証可能な設定キーかソースの挙動に対応します。
公式リソースとプラグイン生態
リンク公式 wiki 5ドメイン、LabAPI プラットフォーム、ExMod と更新停止の EXILED の分化、LocalAdmin と EULA をメンテナンス状態付きで一覧表示。
公式コメントの式 CI% = CI/(MTF+CI)×100%、初期比率は2口径を並記(24:14 / 24:18)、9種のイベントチケット増減を段階的に推演、1波上限と時間窓も同出典で登録。
速度とスタミナ計算
計算公式テンプレートのコメント記載の人間基礎速度(歩き 4.5 m/s、ダッシュ 7 m/s)× 倍率キーで実速度を換算。ダッシュ持続は消費 5%/s の線形推定で、公式は曲線基準である旨を明記。
サーバー管理と設定生成(7)
設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザードリソースと安定性の計画
計画RAM 下限2口径を並記(3096 / 4096 MB、どちらも非公式)、LocalAdmin 自動再起動ウィンドウ(既定 4回/480秒、0 と -1 の直感に反する意味)、ログ上限と tickrate。増分はすべて編集可能。
UDP ゲームポート(専用サーバー=LocalAdmin 起動引数。port_queue は非専用限定でソース上 7777 にフォールバック)、TCP クエリポート=ゲームポート+query_port_shift(既定は無効)、UPnP/デュアルスタック動作、同一ホストのマルチインスタンス衝突検出。
ufw / firewalld / iptables / netsh の4形態:UDP ゲームポートは必須。TCP クエリポートは任意で、「既定は無効・開くと RA パスワード面が露出する」というソース根拠付き。TCP 7777 を必須とは書きません。
app_update 996560(freetodownload・匿名可)、LocalAdmin 起動と EULA 受諾2方式、systemd ユニットと Windows bat。egg README の「NOT compatible with ServerMod2 or MultiAdmin」を原文で明記。
公式 README の引数表をチェックしてコマンドラインを生成:--restartsLimit/--restartsTimeWindow の既定値と 0/-1 の意味、README 記載の --noAutoFlush と --noLogs の非互換、EULA 受諾2経路、-- パススルー区切り。
現行 14.x キー集合(実構成3件の相互検証、D3)でグループ別にフルファイルまたは差分フラグメントを同一取值関数から生成。貼り付けプリチェックは不明/旧世代/重複キーを名指しし、administrator_query_password の値は決して表示しません。違反があれば出力全体を拒否。
Members の SteamID64 は BigInt で検証(Number は境界値で逆の判定になります)。19権限マトリクス(D4 両口径並記、ServerConfigs はソース限定の注記)。badge 色は出典のある値のみ。override_password には公式テンプレートの全大写警告を原文添付。
SCP: シークレット・ラボラトリー ポートとプロトコル
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| 7777 | UDP | ゲームポート(専用サーバーは LocalAdmin 起動引数で決定。7777 はエコシステムの既定値) |
| 7777 | TCP | クエリ + RemoteAdmin ポート(SCP:SL 独自プロトコルで Steam A2S ではない。ゲームポート + query_port_shift。enable_query 既定 false = 待受しない) |
SCP: シークレット・ラボラトリー 専用サーバーのインストール(SteamCMD)
SteamCMD appid 996560
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 996560 validate +quit
SCP: シークレット・ラボラトリー 設定ファイルのパス
%AppData%/SCP Secret Laboratory/<port>/config_gameplay.txt (Windows)~/.config/SCP Secret Laboratory/<port>/config_gameplay.txt (Linux)<config-root>/<port>/config_remoteadmin.txt<config-root>/SteamIdBans.txt<config-root>/IpBans.txt<config-root>/SteamIDWhitelist.txt<config-root>/ReservedSlots.txt<server-dir>/SCPSL_Data/Managed/LabAPI.dll<server-dir>/MiscData/gameconfig_template.txt
運用上の注意
公開リストは認証済みサーバーのみ:[email protected] へメール(グローバル IPv4:ポート、静的/動的の別、送信者は設定した contact_email)。ルール全文は scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf(本サンドボックスでは 403 のため未読、数値は転述しません)。未認証の間は IP 直接接続のみ。TCP クエリ/RA ポートは既定で待受しません(enable_query: false)— 有効化前に administrator_query_password を設定してください。hasServerList=false は当サイトが独自クエリプロトコルのオンライン測定を未実装という意味で、「サーバーリストが無い」わけではありません。
よくある質問
- SCP: シークレット・ラボラトリー にはどんなオンラインツールがありますか?
- 当サイトでは SCP: シークレット・ラボラトリー 向けに 5 個のツールを公開しています:サーバー参加とポートの意味、接続できない時の診断チェック、公式リソースとプラグイン生態、リスポーンチケットと出現確率シミュレーター、速度とスタミナ計算。すべてブラウザでそのまま使えます。
- これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
- どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。