ハードコアシミュレーター

SCUM 工房

代謝・体力シミュレーション型ハードコアサバイバル · ハードコアサバイバル / シミュレーション

収録プレイヤーツール:5 種 管理者コンソール:5 種

SCUMサーバー早見表:公式3連続ポート(7777ゲーム/7778 rawソケット/7779クエリ)とパネルの-QueryPort=27015の2口径、ServerSettings.ini全429キーと12の設定ファイル、管理者ティア(Admin/SuperAdmin/Elevated)、217条のリフレクション抽出コマンド、「ネイティブRCONなし」の事実検証、そしてフェイムポイントと復活コストの試算。1.0(2025-06-17)からセルフホストが全面開放され、現行アンチチートはBattlEye。

プレイヤーツール(5)

その場で使える計算ツールとレシピ導出

steam://connect ワンクリック参加リンクとゲーム内「Connect to IP」候補アドレスを生成。直結ポートには2つの口径(ゲームポート vs ゲームポート+2、D2)があり、両方を典拠付きで提示し、推測しません

#直結#ポート口径
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「一覧に出ない/接続できない/参加後にキック」の3系統の診断ツリー:クエリポート+2則とパネルの-QueryPort=27015、27020-27050のSteam予約帯、BattlEye(2025-05-28にEACから切替)、既定MaxPing=200、バージョン不一致、ExclusiveUsersホワイトリスト

#トラブル診断#クエリポート
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2つのWiki(wiki.gg/fandom)と中文BWIKI、公式サイトとSteamニュース、BattleMetrics監視。コミュニティ管理ツールは現状のまま登録(ScumServerManager、SCUM Admin Helper、SCUM-RCON はEOL)。すべて出典ティア付き・推薦なし

#Wiki#コミュニティツール
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RAM基線8GB(公式Wiki)+編集可能な経験則(コミュニティ口径10人ごと+1〜2GB、非公式と明記)。tickrate 5-30検証。TimeOfDaySpeed=3.84→ゲーム日は現実6.25時間(純粋な算術;コミュニティ口径6時間は併記、D6)。MaxPlayers既定64と販売128の口径併記(D8)

#RAM計画#時間速度
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公式既定値(復活5方式250/1000 FPと1g/2g/3g、死亡/被殺/撃破の3係数、PermadeathThreshold=-2500)に基づく明示的な計算。公式はFP計算式を公開していないため係数はすべて編集可能で、モデル化の前提を明記。パッシブ0.05 FP/分はコミュニティ単一出典(C級)の既定値

#フェイム#復活コスト
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サーバー管理と設定生成(5)

設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード

ゲームポートPから公式の3連続番号を導出:P(UDPゲーム)/P+1(UDP rawソケット)/P+2(Steamクエリ)。クエリポートのプロトコルTCP vs UDPは口径衝突として併記(D1)。パネルの明示的-QueryPort=27015の差異ブロック。マルチインスタンスはステップ≥3をハード検証。27020-27050のSteam予約帯の衝突警告。TCP P「RCON(optional)」は原文引用のみで推奨しません(D3)

#3連続ポート#マルチインスタンス
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Windows netsh/Linux ufwの2形式。ポートマトリクスからUDP3連続ルールを生成。D1に従いクエリポートはUDP既定+TCPチェック式(チェックしない限りTCP/RCONルールは一切出力しない)。マルチインスタンス一括対応

#netsh#ufw
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appid 3792580の匿名インストール/更新コマンド、VC++ 2012/2013/2015-2022とDirectX依存リスト、64bit Windows必須要件、非公式のLinux Wine/Proton経路(eggとAMPの上流2つを併記)。バックアップはコピー専用コマンドのみ生成(SaveFiles+Config)、ローテーション削除はユーザーに返す。Ctrl+Cの正常停止とdb-wal判定

#SteamCMD#バックアップ
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ホワイトリスト式の5引数ビルダー(-log/-port/-MaxPlayers/-QueryPort(パネル口径)/-nobattleyeは危険確認チェック時のみ出力)でbatとshを生成。-serveradminpasswordなどC級出典の引数はブラックリストとして名指しするが出力には決して含めない。MaxPlayers 64超は二次確認(D8)

#起動引数#bat/sh
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厳選キー生成器(完全ファイルと差分フラグメントは同一関数駆動、違反時は出力全体を拒否、パスワードは決してエコーしない)+公式429キー登録表との貼り付け事前チェック(未知キー/セクション違い/型違いを名指し)+6つの管理者リストファイルの意味とティア(Admin(1)/SuperAdmin(2)/Elevated(3))+BigIntによるSteamID64検証+#コマンド早見(リフレクション抽出217条の厳選と分類索引、B級出典明記)+「ネイティブRCONなし」事実ブロック

#ServerSettings.ini#管理者リスト
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SCUM ポートとプロトコル

ポート プロトコル 用途
7777 UDP ゲームクライアントポート(参加用)
7778 UDP Raw UDPソケット(常にゲームポート+1)
7779 UDP Steamサーバーブラウザークエリポート(常にゲームポート+2。プロトコルにTCP vs UDPの口径衝突D1あり)

SCUM 専用サーバーのインストール(SteamCMD)

SteamCMD appid 3792580

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 3792580 validate +quit

https://scum.wiki.gg/wiki/Scum_Dedicated_server_setup

SCUM 設定ファイルのパス

  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/AdminUsers.ini
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettingsAdminUsers.ini
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/WhitelistedUsers.ini
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ExclusiveUsers.ini
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/BannedUsers.ini
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/SilencedUsers.ini
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/EconomyOverride.json
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/RaidTimes.json
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/Notifications.json
  • SCUM/Saved/Config/WindowsServer/Input.ini

運用上の注意

クエリポートの公式ルールは「ゲームポート+2」(既定7779)ですが、pterodactyl系パネルは既定で明示的に-QueryPort=27015を渡します。実際の起動引数を正としてください。クエリポートのプロトコルにはTCP vs UDPの衝突(D1)があり、保守的には両方許可します。バニラに文書化されたRCONはありません:管理=管理者がゲーム内で#コマンド+1.0以降のゲーム内Server Settingsメニュー+停止中のファイル編集。Wikiポート表の「TCP 7777 RCON(optional)」は表の1行のみで公式使用説明はどこにもありません(D3)。アンチチートは2025-05-28からBattlEye(それ以前はEAC)。

よくある質問

SCUM にはどんなオンラインツールがありますか?
当サイトでは SCUM 向けに 5 個のツールを公開しています:サーバー参加と直結アドレス、接続トラブル診断、公式リソースとコミュニティツール、サーバー容量と時間速度プランナー、フェイムポイントと復活コスト計算。すべてブラウザでそのまま使えます。
これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。