直接接続アドレス、ポートの対規則、2通りの既定ポート
導入スクリプト · スクワッド 44(旧 Post Scriptum)
第二次世界大戦ハードコアタクティカルシューター · WWII タクティカル FPS
appid 746200、匿名ログイン、sdk64の処理
プレイヤーツール(5)
その場で使える計算ツールとレシピ導出サーバー管理と設定生成(8)
設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード公式仕様が無いためメモリは必須。人数と予約スロットの検証
5ポートの対モデルと複数インスタンスの衝突検出
対になったUDPと任意のTCP RCON、送信元制限可
appid 746200、匿名ログイン、sdk64の処理
LinuxGSMの引数列、RCONのKEY=value等価形、3種類の起動名
16キーを公式コメントのまま収録し、無効な2キーを明示
MapRotationのブロック形式と、公式一式に含まれないMapVoting.cfg
20の権限、Rcon.cfgの5キー、リモートBAN/管理者一覧、ライセンスとMOTD
スクワッド 44(旧 Post Scriptum) 専用サーバーのインストール(SteamCMD)
SteamCMD appid 746200
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 746200 validate +quit
スクワッド 44(旧 Post Scriptum) 設定ファイルのパス
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfgPostScriptum/ServerConfig/Rcon.cfgPostScriptum/ServerConfig/Admins.cfgPostScriptum/ServerConfig/MapRotation.cfgPostScriptum/ServerConfig/MOTD.cfgPostScriptum/ServerConfig/RemoteBanListHosts.cfgPostScriptum/ServerConfig/RemoteAdminListHosts.cfgPostScriptum/ServerConfig/ServerMessages.cfgPostScriptum/ServerConfig/Bans.cfgPostScriptum/ServerConfig/License.cfgPostScriptum/ServerConfig/ServerLogo.pngPostScriptum/ServerConfig/MapVoting.cfg
運用上の注意
第一に、改題の残骸は3層ある:appinfoの表示名はすでに Squad 44 Dedicated Server だが、実行ファイル名は今も PostScriptumServer.exe / PostScriptumServer.sh、ゲームフォルダは今も PostScriptum/、LinuxGSMのgamenameは今も Post Scriptum である。当サイトは以前この3層を「インストール先ディレクトリ名は今も Post Scriptum Dedicated Server」と一括りにしていたが、一次事実から正確に記述し直した。第二に、既定ポートは2通りあり、いずれも対で開放する:LinuxGSMのsquad44serverは 10027(ゲーム)と 10037(クエリ)、実運用イメージとその引用先のwikiは 7787/7788 と 27165/27166 を使う。RCONはTCP 21114 で、公式Rcon.cfgのコメントは「パスワードを空のままにするとRCONはオフのまま」と逐語的に述べる。バイナリの組込み既定がどちらかは到達可能な公式ソースから証明できないため、両方を併記し選ばない。第三に、公式ホスティング文書は今回到達不能だった:joinsquad44.com のサイトマップ5ページにホスティング页は無く(/dedicated-server も /server-hosting も404)、docsUrl が指す squad44.fandom.com はコミュニティwiki(非公式)で今回2度とも000、steamcommunity も000である。よって「設定ファイルとコマンドラインのどちらが優先か」「+1ポートの用途」「RCONコマンドの完全な一覧」はいずれも検証不能として明示し、創作しない。第四に、クエリプロトコルに落差がある:LinuxGSMは querytype=protocol-valve を使う(よって当サイトは steam_a2s と登録)が、node-gamedig に squad44 の項目は無い(姉妹作squadのみを独自プロトコルで収録)。したがってgamedig系のサードパーティツールは本作を照会できない可能性がある。第五に、サーバーライセンス(License.cfg)はLinuxGSMモジュールの文言どおり任意機能で、その案内リンクは姉妹作のコミュニティwikiに属し、配布ファイルは0バイトである。第六に、姉妹作Squadの設定を流用しないこと:Squadには本作に無い12キー(PublicQueueLimit、MapRotationMode、UseVoteLayerなど)があり、MaxPlayersの既定は向こうが100で本作は40、権限は21対20、Rconキーは7対5、appidとフォルダ名も異なる。AMPはSquadのみを収録し本作は未収録である。第七に、MapVotingを有効にするには MapVoting.cfg が必要だが、公式配布の11ファイルには含まれない。当サイトは実運用リポジトリの形式で生成し、その出所を明記する。第八に、Linuxの硬性事実:実イメージはマウント先ディレクトリの所有者が UID/GID 10000 であることを要求し(entrypointはプローブファイルをtouchし、失敗すればchownのヒントを出して終了する)、UE4は steamclient.so を必要とし(イメージはSteam SDKを /home/steam/.steam/sdk64 に保持)、LinuxGSMは glibc 2.17 を下限として記録する。停止は実際にはSIGINT(kill -2)と90秒の猶余で行う。公式の停止コマンドには到達できなかったためである。
よくある質問
- スクワッド 44(旧 Post Scriptum) にはどんな管理者向けツールがありますか?
- 当サイトでは スクワッド 44(旧 Post Scriptum) 向けに 8 個のツールを公開しています:収容と人数予算、ポート一覧、ファイアウォール規則、導入スクリプト、起動引数、Server.cfgジェネレーター、ローテーションと投票の生成、権限・RCON・リモート一覧。すべてブラウザでそのまま使えます。
- スクワッド 44(旧 Post Scriptum) のサーバー開放に必要なポートは?
- スクワッド 44(旧 Post Scriptum) の既定ポートは 10027/UDP, 10028/UDP, 10037/UDP, 10038/UDP, 21114/TCP です。実際のインスタンス設定に従い、記載されたプロトコルとポートのみ許可してください。ホストのファイアウォール、ルーター転送、ゲーム公開設定を確認してください。
- スクワッド 44(旧 Post Scriptum) の専用サーバーはどう導入しますか?
- SteamCMD で導入します。スクワッド 44(旧 Post Scriptum) の専用サーバー appid は 746200 なので、+app_update 746200 validate でダウンロード/更新できます。設定ファイルは通常 PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg、PostScriptum/ServerConfig/Rcon.cfg、PostScriptum/ServerConfig/Admins.cfg にあります。
- これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
- どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。