V3.2

群系生存與危害 · 七日殺 (7 Days to Die)

The Fun Pimps 喪屍末日與血月防守 · 喪屍生存 / 體素建築防守

已收錄玩家工具:10 個 服主維運控制台:6 項

五個群系的戰利品加成與生成 GS 加成分開看,附收益/風險比、環境危害、野生動物與建家建議

玩家實用工具集(10)

提供即時互動運算與配方推導

橙星強化詞條判定、青色百分比常見誤解、合成轉移最高百分比、模組品質 1–6 與永久修理退化曲線

#強化詞條#合成修理#模組品質
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發電機/電池組/太陽能的供電,對刀片陷阱、SMG/霰彈/M60 砲塔、電網柱、探照燈的瓦數預算,含 V3.2 砲塔改動

#刀片陷阱#發電機組#M60 砲塔
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Rekt / Jen / Bob / Hugh / Joel 的群系分佈、特產專精與任務傾向,以及補貨週期與營業時間等沙盒選項歸屬

#補貨週期#群系專精#任務層級
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五個群系的戰利品加成與生成 GS 加成分開看,附收益/風險比、環境危害、野生動物與建家建議

#廢土#收益風險比#環境危害
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「每玩家 8 隻」是錯答案:連過每玩家 / 附近玩家組約 30 隻 / 世界約 1.9×MaxSpawnedZombies 三層上限取最小

#Blood Moon Count#屍潮規模#防守佈局
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服主維運與設定產生(6)

開服必備設定檔、啟動腳本與指令精靈

按 V3.2 口徑分組編輯 50+ 個仍然有效的欄位,即時預覽並匯出 myserver.xml(已剔除 29 個失效屬性)

#XML生成#專用服#即時預覽
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生成可貼上的 SandboxCode 屬性塊,並給出 29 個舊屬性「寫進去不報錯、靜默失效」的逐條遷移對照表

#靜默失效#遷移對照#getoptions
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按類別檢索 40+ 條伺服端指令(含 V3.x 新增 getoptions / exportcurrentconfigs),並提示 8081/TCP 的安全風險

#Telnet#服主運維#V3.x 新增
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核心結論很反直覺:血月卡頓是 CPU 單核時脈問題,加記憶體沒用。本工具按人數/地圖/模組量給出硬體與參數建議

#視距#調優槓桿#記憶體估算
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逐條列出 V3.0/3.1/3.2 的破壞性變更,勾選自己模組觸及的項,工具判定需要重寫還是小改並給出驗證順序

#破壞性變更#EAC#版本一致
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常見問題

七日殺 (7 Days to Die) 有哪些線上工具可以直接用?
本站為 七日殺 (7 Days to Die) 收錄了 10 個工具:結構力學與承重計算器、遊戲階段與血月波次測算、戰利品階段與掉落層級、Item Magnitude 與合成站、電路與陷阱負載預算、五大商人與任務進階、群系生存與危害、血月規模與防守規劃、世界生成與地圖尺寸、沙盒難度預設導覽。全部在瀏覽器裡打開即可使用。
這些工具需要安裝或付費嗎?
都不需要。所有工具在網頁裡直接執行,免安裝、免註冊、免費,輸入參數即時得出結果,產生的設定與指令可以一鍵複製。