兩條路徑:公共列表與 Custom 直連
CryoFall 寒霜墜落 全能工坊
科幻殖民地生存模擬 · 生存 / 模擬 / PvP
CryoFall 開服速查:伺服端是 .NET 程式(官方要求 .NET Runtime 6.0),用 SteamCMD 匿名拉取專用服 appid 1061710,可執行檔在 Binaries/Server/CryoFall_Server.dll,而設定檔在伺服端根目錄的 Data/(官方特別強調不在 Binaries/Server)。首次啟動必須用 loadOrNew,才會生成世界並寫出 Data/SettingsServer.xml 與 Data/ModsConfig.xml;日常啟動用 load,關服用 stop 加延遲秒數。只需要放通一個埠:UDP 6000(官方預設,可在 Data/SettingsServer.xml 改)。它沒有 RCON,也沒有 Steam 查詢埠——伺服器列表走開發商自己的 Master Server,把 is_public_server 改成 1 才會上榜,而管理員身份靠把暱稱寫進 server_operators_list(不是 SteamID)。伺服端倍率在另一個檔案 Data/ServerRates.config 裡,官方共 71 個,且預設全部被行首的 # 註解掉,刪掉 # 才生效。
玩家實用工具集(5)
提供即時互動運算與配方推導服主維運與設定產生(7)
開服必備設定檔、啟動腳本與指令精靈人數落到官方硬體檔位,不自造每人記憶體公式
UDP 6000 + Master Server;無 RCON、無 Steam 查詢埠
Linux 放 UDP 6000;Windows 放行的是 dotnet.exe
匿名登入取 1061710;三種取包方式並列
loadOrNew / load / new 三個 flag 與 stop 命令
24 個鍵分 3 段;GUID 一律輸出空值;暱稱授權
源碼 133 條 x 官方 wiki 103 條雙向交叉並分級
CryoFall 寒霜墜落 開服連接埠與協定
| 連接埠 | 協定 | 用途 |
|---|---|---|
| 6000 | UDP | 遊戲埠,也是玩家直連要用的埠;官方預設 6000,可在 Data/SettingsServer.xml 改 |
CryoFall 寒霜墜落 專用伺服端安裝(SteamCMD)
SteamCMD appid 1061710
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 1061710 validate +quit
https://wiki.atomictorch.com/index.php/CryoFall/Server/Setup
CryoFall 寒霜墜落 設定檔路徑
Data/SettingsServer.xmlData/ModsConfig.xmlData/ServerRates.configData/ServerIcon.pngData/Saves/Binaries/Server/CryoFall_Server.dll
開服注意事項
第一條要糾正的舊說法:本站原來寫「官方明確警告不要動 SettingsServer.xml 裡的 misc 與 network 段,否則可能出現異常」——官方頁面裡沒有這句警告,反而寫著每個設定都有 XML 註解、應該很直觀。真實的限定是逐鍵的:ip 與 master_server_client_port 的官方註解標了「(For expert users only!)」,兩個 GUID 鍵有明確的「不要修改 / 複製到別的伺服端必須抹除」警告;改埠這類操作完全正常。第二條:本作沒有 RCON(AMP 的 AdminMethod 是 STDIO、AdminPortRef 為 0),管理要靠把自己的暱稱寫進 server_operators_list,然後連上自己的伺服器、按 ~ 打開主控台、給指令加 / 前綴。第三條:伺服器列表走開發商的 Master Server,不是 Steam 查詢協定,所以任何基於 A2S 或 gamedig 的工具都查不到它(node-gamedig 的清單裡 cryofall 是 0 命中);is_public_server 設為 1 才會上榜,而同一台機器上跑用戶端時可能因 NAT 回路在公共列表裡連不上自己的服,官方建議改用 Custom servers 填 localhost:6000。第四條:首次啟動必須 loadOrNew 才會生成設定檔;關服用 stop 60 加訊息(60 是延遲秒數),官方提醒主控台刷新很快、整行貼上比手打靠譜。第五條:倍率在獨立的 Data/ServerRates.config 裡,共 71 個官方倍率,預設全部被行首 # 註解掉,刪掉 # 才生效;官方也說有 operator 權限時可以直接在遊戲裡按 ESC 用 Edit 按鈕改。第六條:官方給了按人數分檔的硬體表(約 30/100/200/300 人對應 1.5/2/2/2.5 GB 記憶體),並明確不推薦 1 核(世界快照保存需要第二個核)、超過 2 核是冗餘的(模擬順序執行,網路除外)。第七條:本作自 2022-07 的 v1.33.1.15 起凍結(源碼倉庫最新提交的訊息就是這個版本號,本體 public 分支 buildid 9211694 早它 58 分鐘),而官方 wiki 兩頁分別停在 2023-06-14 與 2021-10-11,落後源碼約 9 個月——本站的指令表以源碼 133 條為準,並與 wiki 的 103 條雙向交叉。
常見問題
- CryoFall 寒霜墜落 有哪些線上工具可以直接用?
- 本站為 CryoFall 寒霜墜落 收錄了 5 個工具:加入伺服器、連不上排障、硬體與執行環境、版本錨點與升級、伺服端倍率規劃。全部在瀏覽器裡打開即可使用。
- 這些工具需要安裝或付費嗎?
- 都不需要。所有工具在網頁裡直接執行,免安裝、免註冊、免費,輸入參數即時得出結果,產生的設定與指令可以一鍵複製。