伺服器瀏覽器五個標籤、搜尋與過濾、直連該填哪個埠
SteamCMD 與部署 · GROUND BRANCH
硬核戰術擬真射擊 · 戰術擬真 / 射擊
476400 與兩條分支、Windows 原生 vs Linux Wine
玩家實用工具集(5)
提供即時互動運算與配方推導服主維運與設定產生(7)
開服必備設定檔、啟動腳本與指令精靈玩家 / 觀戰 / AI 三類負載,記憶體留空即未計入
兩個 UDP 埠,零 RCON,多實例錯開與衝突判定
只放行兩條 UDP,並說明沒有管理埠需要放行
476400 與兩條分支、Windows 原生 vs Linux Wine
地圖是位置參數,其餘用問號串接,13 個鍵只走命令行
Server / Vote / Ban / TeamKill 四段,完整檔案與待合併片段
Admin.ini 權限組、50 條動作、一次性口令引導流程
GROUND BRANCH 專用伺服端安裝(SteamCMD)
SteamCMD appid 476400
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 476400 validate +quit
GROUND BRANCH 設定檔路徑
GroundBranch/ServerConfig/Server.iniGroundBranch/ServerConfig/Vote.iniGroundBranch/ServerConfig/Ban.iniGroundBranch/ServerConfig/TeamKill.iniGroundBranch/ServerConfig/Admin.iniGroundBranch/ServerConfig/MapList.iniGroundBranch/ServerConfig/mods.txtGroundBranch/ServerConfig/AdminSetupPassword.txtGroundBranch/Config/DefaultModding.ini
開服注意事項
管理面是本頁第一條要記住的事:本作沒有 RCON,AMP 的 AdminMethod 是 STDIO、AdminPortRef 為 0,託管商原文寫「Ground Branch does not offer an RCON interface」。第一個管理員的引導流程是:先啟動一次伺服器讓 ServerConfig 目錄產生,讀取其中的 AdminSetupPassword.txt,用用戶端從伺服器瀏覽器依名字加入自己的服,按反引號開啟主控台執行 admin setup 加那個口令(用一次即失效),再執行 admin 開啟管理選單(也可以按 F8 或走 ESC 選單)。權限組只能在 Admin.ini 裡建立,AdminGroups 行必須寫在 Admins 行之前,UniqueId 是不帶任何後綴的 SteamID64,舊教學裡的 :0 已不再需要。兩個埠都是 UDP:遊戲 7777、Steam 查詢 27015,上游原文要求兩個都放通才能正常運作;直連時託管商讓玩家先試遊戲埠,報 No server found at that IP address 再試查詢埠,而 AMP 產生的 steam 連線串用的是查詢埠,兩套口徑本站並列呈現且不替用戶選。本站不產生任何 steam:// 連結。A2S 有兩條限定:AlphaGSM 原文說 Proton 下的 SteamSockets 建置不暴露本地 A2S 應答,node-gamedig 也沒有本作條目,所以第三方查詢工具查不到不代表伺服器沒開。設定檔都在 GroundBranch/ServerConfig 下(Server.ini / Vote.ini / Ban.ini / TeamKill.ini / Admin.ini / MapList.ini / mods.txt / AdminSetupPassword.txt),首次完整啟動後才產生,改動必須重啟才生效,且在伺服器執行時改可能被覆寫。啟動參數會覆寫 ini:pelican 原文註明伺服器名稱與人數上限每次啟動都被 Startup 設定覆蓋,AMP 也確實同時寫命令行與 ini 兩處。創意工坊內容用本體 appid 16900 拉取而不是伺服端 appid 476400,模組清單是 mods.txt 一行一個 ID(約 V1035.2 起,舊教學的其他裝法已失效),伺服端啟動時下載到 GroundBranch/Mods,用戶端會自動訂閱並同步。伺服端只有 Windows 建置(appinfo oslist 只有 windows),Linux 全靠 Wine 且 WINEARCH 必須是 win64(不是 32 位元那套配方),AMP 建議用容器 cubecoders/ampbase:wine-stable 以免在主機裝 Wine;Wine 下的 Shader 報錯與 Could not find Wine Gecko 是 AMP 直接丟棄的已知噪音。建置有兩條分支:public 與 communitytest-ds,後者需要 Beta Password 且切分支後必須再更新一次;用戶端與伺服端版本不一致時伺服器會直接拒絕連線。官方從未公布專用服硬體規格,能引用的只有面板維護者 2023 年的觀測值,本站一律做成可編輯且不預填。
常見問題
- GROUND BRANCH 有哪些服主工具可以直接用?
- 本站為 GROUND BRANCH 收錄了 7 個工具:承載預算、埠矩陣、防火牆規則、SteamCMD 與部署、啟動參數、四個 ini 產生器、管理員與指令。全部在瀏覽器裡打開即可使用。
- GROUND BRANCH 開服要放行哪些連接埠?
- GROUND BRANCH 的預設連接埠為 7777/UDP, 27015/UDP。依實際實例設定,僅放行所列協定與連接埠;分別核對主機防火牆、路由器轉發與遊戲可見性設定。
- GROUND BRANCH 的專用伺服器怎麼安裝?
- 用 SteamCMD 安裝,GROUND BRANCH 的專用伺服器 appid 是 476400,執行 +app_update 476400 validate 即可下載或更新。設定檔通常位於 GroundBranch/ServerConfig/Server.ini、GroundBranch/ServerConfig/Vote.ini、GroundBranch/ServerConfig/Ban.ini。
- 這些工具需要安裝或付費嗎?
- 都不需要。所有工具在網頁裡直接執行,免安裝、免註冊、免費,輸入參數即時得出結果,產生的設定與指令可以一鍵複製。