三個連接埠的性質與玩家側連接串
設定:為什麼沒有 ini · 午夜幽靈獵手
4v4 捉迷藏對抗(無設定檔,一切走命令列) · Action / Indie
config.files 為空物件,一切走命令列
玩家實用工具集(5)
提供即時互動運算與配方推導服主維運與設定產生(8)
開服必備設定檔、啟動腳本與指令精靈4v4 的固定人數結構與連接埠占用(估算值明確標注)
三個連接埠兩套機制:節點分配 vs 鎖死變數
三個連接埠全部 B 級,無需標注推斷
專用服 1118810、Windows-only、匿名登入
逐字複刻 egg 的 12 參數,含引號風格差異
config.files 為空物件,一切走命令列
四處獨立證據說明 Linux 必須走 Proton
無 ini、無 RCON,只有日誌與 ^C
午夜幽靈獵手 開服連接埠與協定
| 連接埠 | 協定 | 用途 |
|---|---|---|
| 7777 | UDP | 遊戲流量連接埠(玩家直連) |
| 27015 | UDP | Steam 查詢連接埠(伺服器列表可見性) |
| 7787 | UDP | Unreal 信標連接埠 |
午夜幽靈獵手 專用伺服端安裝(SteamCMD)
SteamCMD appid 1118810
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 1118810 validate +quit
午夜幽靈獵手 設定檔路徑
MidnightGhostHunt/Saved/Logs/MidnightGhostHunt.log
開服注意事項
本作沒有任何設定檔:egg 的 config.files 逐字為空物件,12 個設定全部只經命令列一次性傳入,改設定等於改啟動參數並重啟,沒有熱重載(D4)。E4 修正:原 serverNotes 裡「Proton 首次啟動要產生著色器快取、明顯慢於後續啟動」這句在 egg / appinfo / 公告 / 官網均無來源,已刪除;保留有來源的部分並重做。執行時:專用服 1118810 與本體 915810 的 oslist 都只有 windows,egg 唯一鏡像是 ghcr.io/ptero-eggs/steamcmd:proton(鍵名是顯示名 "Proton" 而非標籤,S2),變數 WINDOWS_INSTALL=1,startup 逐字以 "proton run MidnightGhostHunt/Binaries/Win64/MidnightGhostHuntServer-Win64-Shipping.exe" 開頭 —— 四處證據一致,Linux 必須走 Proton,無原生 Linux 二進位(D3)。這與上一款 Astro Colony(有原生 Linux 專用服 2934900、完全不需要 Wine/Proton)相反。連接埠:三個都是 B 級(7777 遊戲 / 27015 查詢 / 7787 信標),其中查詢與信標在 egg 裡 user_editable=false,遊戲連接埠甚至不是 egg 變數而由節點分配提供,因此同機跑第二個執行個體在 Pterodactyl 上做不到(S3)。E2 修正:原 badge 與 overview 聲稱漏開 7787 會「能進房間但匹配與清單異常」,該因果無任何來源,已刪除;連接埠登記保留,並如實寫明上游未解釋信標連接埠的作用。E1 修正:MAP / GAME_MODE / REGION 的 egg 規則都是 required|string,即必填而非原文所說的「可選項」;「地區填錯會導致玩家延遲異常」同樣無來源,已刪除。三者都沒有枚舉清單,公告只提到「新地圖」而無機器可讀識別符,因此本站不提供下拉清單(D7)。口令規則逐字 nullable|alpha_dash|max:128,即只接受字母數字底線連字號、上限 128、留空為無密碼,上游未說明理由(D8)。伺服器名 required|string|min:3,只有下限沒有上限;egg 的預設值 Dedicated_Server_01 是它自己的佔位串,本站生成物不用它。就緒訊號逐字 "IpNetDriver listening on port",是 UE 通用日誌行,只能證明網路層起來(D10)。停機只有 config.stop 的 "^C"(SIGINT),egg 頂層 stop 是 null(S1);SIGINT 是否觸發優雅寫盤上游未說明,本站不猜。管理面:無 RCON、無管理連接埠、無指令清單來源,12 個變數裡沒有一個與遠端管理有關。日誌是唯一能讀伺服器端狀態的地方:MidnightGhostHunt/Saved/Logs/MidnightGhostHunt.log(容器內絕對路徑 /home/container/MidnightGhostHunt/Saved/Logs/MidnightGhostHunt.log),這也是唯一有逐字來源的 Saved 下路徑(S4)。查詢生態未收錄本作(node-gamedig 0 命中),A2S 未經第三方實作驗證(D9)。取證條件:AMP 無本作範本(1461 個檔案零命中)、LinuxGSM raw 域 000,因此沒有第二套面板可交叉驗證,全部事實壓在一份官方 egg 上(D2);官網為 Squarespace 行銷站、RSS 為空,故無 A 級開服文檔(S6)。egg 另有兩處 user-facing 拼字錯誤("Bot Difficlty"、"Addittional Args"),本站逐字保留不靜默修正(D11)。
常見問題
- 午夜幽靈獵手 有哪些服主工具可以直接用?
- 本站為 午夜幽靈獵手 收錄了 8 個工具:容量與並發、連接埠對應、防火牆規則產生、SteamCMD 安裝腳本、啟動參數產生、設定:為什麼沒有 ini、Proton 執行時與環境、管理面與日誌。全部在瀏覽器裡打開即可使用。
- 午夜幽靈獵手 開服要放行哪些連接埠?
- 午夜幽靈獵手 的預設連接埠為 7777/UDP, 27015/UDP, 7787/UDP。依實際實例設定,僅放行所列協定與連接埠;分別核對主機防火牆、路由器轉發與遊戲可見性設定。
- 午夜幽靈獵手 的專用伺服器怎麼安裝?
- 用 SteamCMD 安裝,午夜幽靈獵手 的專用伺服器 appid 是 1118810,執行 +app_update 1118810 validate 即可下載或更新。設定檔通常位於 MidnightGhostHunt/Saved/Logs/MidnightGhostHunt.log。
- 這些工具需要安裝或付費嗎?
- 都不需要。所有工具在網頁裡直接執行,免安裝、免註冊、免費,輸入參數即時得出結果,產生的設定與指令可以一鍵複製。