直連與 steam://connect 位址;AMP 的 connect 連結用的是查詢埠 27015,主遊戲埠其實是 7777
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中世紀冷兵器對戰 · 冷兵器格鬥 / 多人對戰
4 個埠、5 套讀數;7778 在 AMP 是 RCON/TCP、在真實容器是 PEER/UDP
直連與 steam://connect 位址;AMP 的 connect 連結用的是查詢埠 27015,主遊戲埠其實是 7777
五支分流:清單看不到 / 看得到進不去 / RCON 不通 / 設定不生效 / 啟動失敗
官方與四套上游來源都沒有硬體規格;人數有五種讀數,磁碟只能實測
appinfo 對本作沒有任何分支資料 → 拿不到 buildid;只能給最新官方補丁公告與日誌裡的版本正規式
AMP 登記的 98 條「資產路徑 ↔ 短名」對映,10 個模式前綴;另有三種命名形態
五種人數讀數並列(8/16/16/20/48),都不是官方數字;不給記憶體換算公式
4 個埠、5 套讀數;7778 在 AMP 是 RCON/TCP、在真實容器是 PEER/UDP
iptables/ufw 兩種口味;7778 因角色未定,預設 TCP+UDP 都放行並說明原因
appid 629800 匿名登入;appinfo oslist=windows,linux → 原生雙平台,不需要 Wine
四種啟動形態並列;地圖參數有三種形態(短名 / 完整資產路徑 / 部分路徑)
56 個鍵位(54 個可寫 + 2 個僅面板參數)、3 個 section;13 處預設值衝突並列
校驗上游清單:拆開 LinuxGSM 第 45 行的黏連條目、標出 20 條不在 AMP 列舉裡的地圖
區分 RconPassword / AdminPassword / ServerKey 三套憑據;只輸出佔位符
| 連接埠 | 協定 | 用途 |
|---|---|---|
| 7777 | TCP/UDP | 主遊戲埠(AMP 標 Both 並逐字描述為「主遊戲流量」;LinuxGSM 與 gamedig 記 UDP) |
| 27015 | TCP/UDP | Steam 查詢埠(A2S,gamedig 記 protocol valve;AMP 的 connect 連結用的就是它) |
| 15000 | TCP/UDP | Beacon 埠(AMP 逐字:用於玩家連線;只開查詢埠會「看得到、進不去」) |
| 7778 | TCP/UDP | 角色未定:AMP 視為 RCON 且標 TCP,真實容器視為 PEER 且按 UDP 暴露,LinuxGSM 不開這個埠;兩份 ini 的 RconPort 預設還是 0 |