抄家成本計算器
必備門、牆與佈置物的 C4/火箭/炸藥包/高爆彈需求,含混合最優解與兩種口徑切換
Facepunch 硬核末日 PVP 生存 · 廢土生存 / 領地掠奪
七分區設定 + 六種預設(純淨/週清/2x/5x/PvE/硬核),內建 RCON、EAC、連接埠與地圖校驗
門、牆與佈置物的 C4/火箭/炸藥包/高爆彈需求,含混合最優解與兩種口徑切換
從硫磺與木炭反推火藥、Explosives 到 C4/火箭,含混合台對比與熔煉耗時
按建造成本公式算每日/每週維護,並給出 TC 清空後的倒塌倒數
太陽能板、風力發電機、自動砲塔與工業件的 rW / rWm 配平與 4 倍法則
60% 紀念碑與 40% 安全區雙檔產出,含「該留還是該回收」結論
T1/T2/T3 三棵樹逐節點廢料,與研究台固定檔位對比,可勾選已解鎖
按「每月第一個週四 19:00 UTC」即時推算,自動換算本地時間並給出 2026–2027 日曆
高頻物品 shortName 速查,一鍵生成 inventory.giveto / giveall 指令
SteamCMD 安裝、steamclient.so 軟鏈、Oxide 安裝,以及 start.sh / systemd / Docker / 更新五套產物
七分區設定 + 六種預設(純淨/週清/2x/5x/PvE/硬核),內建 RCON、EAC、連接埠與地圖校驗
權限、玩家、傳送、物品世界、存檔生命週期與效能排查六組指令
map / full wipe 腳本、cron 定時、RCON 公告腳本與 wipe 日六步 SOP
按人數、地圖規模與插件量估算記憶體/磁碟/tickrate,給出重啟策略與多實例連接埠表
| 連接埠 | 協定 | 用途 |
|---|---|---|
| 28015 | UDP | 遊戲主連接埠(客戶端進服) |
| 28016 | TCP | RCON 遠端管理(強烈建議改預設連接埠) |
| 28017 | UDP | Steam 查詢/社群伺服器列表 |
SteamCMD appid 258550
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 258550 validate +quit
server/<identity>/server.cfgserver/<identity>/users.cfgserver/<identity>/oxide/config/RustDedicated_Data/Managed/專用伺服 appid 是 258550(和商店遊戲本體 252490 不是同一個號),匿名 SteamCMD 就能拉。預設連接埠三件套:28015/UDP 遊戲、28016/TCP RCON、28017/UDP 查詢;開第二個實例時連接埠整體 +1 或 +5(Facepunch 官方建議按 5 遞增,避免和 Steam 其它服務的相鄰埠撞車)。必裝的坑有兩條:一是 Linux 下要在 RustDedicated_Data/Plugins/x86_64 建一個指向同目錄 libsteam_api.so 的 steamclient.so 軟鏈,否則啟動報錯找不到 steamclient;二是建好 server.cfg 後第一次啟動必須用 +server.identity 指定實例名,否則設定會被寫進預設目錄。Rust 每月第一個週四強制清檔(forced wipe),伺服端更新後客戶端版本必須一致才能進,所以務必把更新腳本掛在 wipe 當天。裝 mod 用 oxide/uMod(把 Oxide.Rust.zip 解壓進 server/<identity>/oxide/),插件放 oxide/plugins,設定存 oxide/config。RCON 預設密碼寫在 server.cfg 的 rcon.password,別留空、別用預設 28016。