全配方產線規劃器
產線選目標產物與速率,遞迴展開完整配方樹
Coffee Stain 3D 第一人稱自動化 · 3D 工業建造 / 自動化
動態表單→ServerSettings.ini+啟動腳本+防火牆+systemd
選目標產物與速率,遞迴展開完整配方樹
按電力/建築數/原料數對比同產物所有配方,S/A/B/C/D 分級
發電機數、燃料消耗、供水與核廢料計算,燃料對比
指數公式 1.321928,產出/功耗效率分析
高度差與流量→泵數量/間距/抽水機數
分流器鏈達到穩態的時間與各階段進度
流量→最小傳送帶等級,5 級速查
純度×採礦機等級×超頻→產出/傳送帶/電力
Uranium→Plutonium→Ficsonium 全鏈對比,零廢料方案
目標分割比→分流器排列方案,任意比
動態表單→ServerSettings.ini+啟動腳本+防火牆+systemd
16 條常用指令,分類篩選與一鍵複製
crontab/計劃任務+滾動保留 N 天
端口連通性+HTTPS API 狀態+Tick Rate
Linux/Windows/systemd 守護循環,崩潰自動重啟
專用服 HTTPS API 端點與 curl 示例
| 連接埠 | 協定 | 用途 |
|---|---|---|
| 7777 | TCP/UDP | TCP=伺服端流量與 HTTPS API;UDP=遊戲流量與輕量查詢 API(兩種協定都要) |
| 8888 | TCP | 可靠訊息通道(Reliable Messaging) |
SteamCMD appid 1690800
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 1690800 validate +quit
FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/Engine.iniFactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/Game.iniFactoryGame/Saved/SaveGames/專用伺服 appid 1690800,匿名可拉,但**連接埠方案改過,網路上大量教學已經過時**——這是這個遊戲最大的坑。1.0/1.1 之前用的是「7777 遊戲 + 15000 信標 + 15777 查詢」三個 UDP 連接埠;現在的正式版只要求兩個:7777(TCP 跑伺服端流量與 HTTPS API + UDP 跑遊戲流量與輕量查詢)和 8888/TCP 的可靠訊息連接埠。看到還有教學讓你開 15000/15777 的,直接忽略。注意 7777 與 8888 **都不支援連接埠重定向**,路由器上外網連接埠必須和內網連接埠完全一致(不能把外部 27015 映射到內部 7777)。Satisfactory 沒有設定檔裡預設的管理員密碼,管理員是「認領」制:在遊戲客戶端裡打開 Server Manager,按 IP 加入伺服器,設一個管理員密碼——這一步就把伺服器綁定給你了。要改的兩個 ini 是 Engine.ini(網路與 tick:NetServerMaxTickRate 預設 30,是上限不是保證值,CPU 不夠就達不到)和 Game.ini。**和 Zomboid 一樣,Satisfactory 會在優雅關服時重寫 ini**,所以任何 ini 修改都必須在伺服端停止狀態下做。硬體要求比 Valheim 高一個數量級(UE5 三維工廠),12 GB 記憶體起步、16–24 GB 才舒服,2–4 人以外的規模要重新評估。