加入伺服器與連接埠語義
加入驗證服走遊戲內公開清單、未驗證服只能 IP 直連;推演伺服器實際監聽的 UDP 連接埠與可選的 TCP 查詢連接埠,不編造任何「加入指令」。
非對稱對抗恐怖 · 恐怖 / 非對稱對抗
Members 的 SteamID64 用 BigInt 校驗(Number 會在邊界值上給出相反結論);19 項權限矩陣(D4 兩口徑並列,ServerConfigs 標註原始碼獨有);badge 顏色僅登記有源值;override_password 附官方模板的全大寫警告原文。
驗證服走遊戲內公開清單、未驗證服只能 IP 直連;推演伺服器實際監聽的 UDP 連接埠與可選的 TCP 查詢連接埠,不編造任何「加入指令」。
按「搜不到 / 連不上 / preauth 被拒 / 進服即斷」四類分診,每條結論都對應一個可核實的配置鍵或原始碼行為。
官方 wiki 五域、LabAPI 官方外掛平台、ExMod 與原 EXILED 的分化現狀、LocalAdmin 與 EULA,一站直達並標註各自維護狀態。
官方註釋原文公式 CI% = CI/(MTF+CI)×100%,初始票兩套版本口徑並列(24:14 / 24:18),九類事件票據增減逐步推演,單波上限與時間窗同源登記。
官方模板註釋給出的人類基礎速度(步行 4.5 m/s、衝刺 7 m/s)× 倍率鍵換算實際速度;衝刺續航按耗耐 5%/s 線性估算並明確標註官方以曲線為準。
記憶體下限兩檔並列(3096 / 4096 MB,均非官方公布)、LocalAdmin 自動重啟視窗(預設 4 次 / 480 秒,0 與 -1 的反直覺語義)、日誌上限與 tickrate 說明;增量估算全部可編輯。
UDP 遊戲連接埠(專用服 = LocalAdmin 啟動參數;port_queue 僅限非專用服,原始碼回落 7777)、TCP 查詢連接埠 = 遊戲連接埠 + query_port_shift 且預設關閉、UPnP 與雙堆疊綁定行為、同機多執行個體衝突檢測。
ufw / firewalld / iptables / netsh 四形態:UDP 遊戲連接埠必開;TCP 查詢連接埠是可選項,附「預設關閉、開啟即暴露 RA 口令面」的原始碼級說明,絕不把 TCP 7777 寫成必開。
app_update 996560(freetodownload 可匿名)、LocalAdmin 啟動與 EULA 兩種接受方式、systemd 單元與 Windows bat;明示 MultiAdmin/ServerMod2 不相容(egg README 原文)。
官方 README 參數表逐項勾選產生命令列:--restartsLimit/--restartsTimeWindow 預設值與 0/-1 語義、--noAutoFlush 與 --noLogs 互斥(README 原文)、--acceptEULA 與環境變數兩種 EULA 方式、透傳分隔符 --。
按 14.x 現行鍵集(三份真實配置交叉,D3)分組產生完整檔案或僅差異片段(同源取值函數);貼上預檢點名未知鍵/舊代鍵/重複鍵且不回顯 administrator_query_password 值;違規即整體拒絕輸出。
Members 的 SteamID64 用 BigInt 校驗(Number 會在邊界值上給出相反結論);19 項權限矩陣(D4 兩口徑並列,ServerConfigs 標註原始碼獨有);badge 顏色僅登記有源值;override_password 附官方模板的全大寫警告原文。