加入伺服器與直連位址
加入產生 steam://connect 一鍵加入連結與遊戲內「Connect to IP」候選位址。直連連接埠存在兩套口徑(遊戲連接埠 vs 遊戲連接埠+2,D2),本站兩個候選都給出並註明來源,不替你猜
硬核擬真代謝與體能系統的開放世界生存 · 硬核生存 / 擬真模擬
appid 3792580 匿名安裝/更新命令、VC++ 2012/2013/2015-2022 與 DirectX 相依清單、64 位 Windows 硬約束、Linux Wine/Proton 非官方形態(egg 與 AMP 雙上游並列);備份只產生複製命令(SaveFiles+Config 雙目錄),輪轉刪除交回使用者;Ctrl+C 優雅停服與 db-wal 判據
產生 steam://connect 一鍵加入連結與遊戲內「Connect to IP」候選位址。直連連接埠存在兩套口徑(遊戲連接埠 vs 遊戲連接埠+2,D2),本站兩個候選都給出並註明來源,不替你猜
按「搜不到 / 連不上 / 進服被踢」三類走排障樹:查詢連接埠 +2 與面板 -QueryPort=27015 兩套口徑、27020–27050 Steam 保留段、BattlEye(2025-05-28 起替代 EAC)、MaxPing=200 預設踢出線、版本不符與獨占白名單
雙 Wiki(wiki.gg / fandom)與中文 BWIKI、官方站與 Steam 公告、BattleMetrics 監控;社群管理工具按現狀登記(ScumServerManager、SCUM Admin Helper、SCUM-RCON 已 EOL),全部標註來源等級、不背書不推薦
記憶體基線 8GB(官方 Wiki)+ 可編輯經驗係數(社群口徑每 10 人 +1–2GB,明確標註非官方);tickrate 5–30 校驗;TimeOfDaySpeed=3.84 → 遊戲日 6.25 現實小時(純算術,社群口徑 6 小時並列 D6);MaxPlayers 預設 64 與售卖 128 口徑並列 D8
基於官方預設設定(重生五方式 250/1000 FP 與 1g/2g/3g、死亡/被殺/擊殺三係數、PermadeathThreshold=-2500)做顯式公式推演;官方從未公布 FP 公式,係數全部可編輯並標註建模假設;被動速率 0.05 FP/分鐘為社群單源(C 級)預設值
遊戲連接埠 P → P(UDP 遊戲) / P+1(UDP raw socket) / P+2(Steam 查詢) 官方三連號派生;查詢連接埠協定 TCP vs UDP 兩口徑並列(D1);面板顯式 -QueryPort=27015 差異塊;多執行個體步長 ≥3 硬校驗;27020–27050 Steam 保留段撞車警告;TCP P「RCON(optional)」只引用原文不推薦(D3)
Windows netsh / Linux ufw 雙形態,按連接埠矩陣產生 UDP 三連規則;查詢連接埠協定按 D1 兩口徑給 UDP 預設與 TCP 勾選(勾選才輸出,預設不產生任何 TCP RCON 規則);支援多執行個體批次
appid 3792580 匿名安裝/更新命令、VC++ 2012/2013/2015-2022 與 DirectX 相依清單、64 位 Windows 硬約束、Linux Wine/Proton 非官方形態(egg 與 AMP 雙上游並列);備份只產生複製命令(SaveFiles+Config 雙目錄),輪轉刪除交回使用者;Ctrl+C 優雅停服與 db-wal 判據
-log / -port / -MaxPlayers / -QueryPort(面板口徑)/ -nobattleye(危險項,勾選確認才輸出)五參數白名單產生 bat 與 sh;-serveradminpassword 等 C 級來源參數列入黑名單並點名不出現在輸出;MaxPlayers>64 需二次確認(D8)
精選鍵產生器(完整檔案與差異片段同源輸出、違規即整體拒絕、絕不回顯密碼)+ 貼上預檢(對照官方 429 鍵註冊表點名未知鍵/區段錯放/型別錯)+ 六個管理員名單檔案語意與等級(Admin(1)/SuperAdmin(2)/Elevated(3))+ SteamID64 BigInt 校驗 + # 指令速查(反射提取 217 條的精選與分類索引,B 級來源標註)+「原版無 RCON」事實塊
SteamCMD appid 3792580
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 3792580 validate +quit
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.iniSCUM/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.iniSCUM/Saved/Config/WindowsServer/AdminUsers.iniSCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettingsAdminUsers.iniSCUM/Saved/Config/WindowsServer/WhitelistedUsers.iniSCUM/Saved/Config/WindowsServer/ExclusiveUsers.iniSCUM/Saved/Config/WindowsServer/BannedUsers.iniSCUM/Saved/Config/WindowsServer/SilencedUsers.iniSCUM/Saved/Config/WindowsServer/EconomyOverride.jsonSCUM/Saved/Config/WindowsServer/RaidTimes.jsonSCUM/Saved/Config/WindowsServer/Notifications.jsonSCUM/Saved/Config/WindowsServer/Input.ini查詢連接埠官方規則是「遊戲連接埠 +2」(預設 7779),但 pterodactyl 系面板預設顯式傳 -QueryPort=27015,兩套口徑以實際啟動參數為準;查詢連接埠協定有 TCP vs UDP 衝突(D1),保守做法兩者都放行。原版沒有文件化的 RCON 介面:管理 = 管理員進遊戲用 # 指令 + 1.0 起的遊戲內 Server Settings 面板 + 停服改檔案;Wiki 連接埠表的「TCP 7777 RCON(optional)」只有表格一行、無任何官方使用說明(D3)。反作弊自 2025-05-28 起為 BattlEye(此前為 EAC)。