加入服务器与直连指南
加入游戏内浏览器按名搜索(名称过滤器;SearchID 桶语义)或 IP Connect 直连——直连必须用游戏端口 7777 而不是查询端口 27015(托管商文档用最高级别警示框强调的第一高频错误)。本站不生成 steam://connect 链接(HZ 行为未验证)
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HumanitZ 开服速查:专用服 appid 2728330(HZ_SERVER,匿名可装;Linux 必带 -beta linuxbranch)。玩家直连用游戏端口 7777/UDP——不是查询端口 27015(A2S 三源确认,只用于状态查询);RCON 8888/TCP 是标准 Source RCON(Valve 兼容,mcrcon 可用),且 RCONEnabled=false 时服务器浏览器不显示 ping。唯一配置文件 GameServerSettings.ini(现行目录 HumanitZServer/,1.0 前叫 TSSGame/),官方随服分发带全键注释的 REF_GameServerSettings.ini(91 键:[Host Settings] 15 + [World Settings] 76)。管理员=共享口令 /adminaccess(无 SteamID 名单机制),kick/ban 只有 RCON 一条路。官方从未发布 dedicated server 文档:现存权威=REF 注释三源转引 + 上游模板(egg/LinuxGSM/AMP/WindowsGSM/docker)+ emeraldhost KB + 半官方 humanitzbot(官方 1.03 公告点名 Zuq)。
游戏内浏览器按名搜索(名称过滤器;SearchID 桶语义)或 IP Connect 直连——直连必须用游戏端口 7777 而不是查询端口 27015(托管商文档用最高级别警示框强调的第一高频错误)。本站不生成 steam://connect 链接(HZ 行为未验证)
四支症状树:列表搜不到(Official 名称/SearchID/RCON-ping 联动/启动未完成签名)、直连失败(端口混淆/防火墙/NAT loopback)、版本不符(1.09 稳定 vs Experimental 1.1、三分支 buildid 对照、官方 1.01.A「AI 异常先全员更新」)、存档与回滚(1.09 官方修复条目)
无 Steam Workshop(商店类目证据):模组=.pak 文件(客户端 mods 文件夹 / 服务端 Content/Paks/),HZMM 管理器与两套社区 bot 按来源分级登记、不背书。含官方 1.03 模组事故处置原文(删 mods 文件夹+关 Cloud Sync+新档)
DayDur+NightDur → 1 游戏日的现实时长纯算术;DaysPerSeason×StartingSeason → 季节轮转表(REF 枚举 0=Summer/1=Autum/2=Winter/3=Spring,与中文知识库口径并列 D7);AirDropInterval 与战利品/拾取刷新计时换算(单位口径 D5 并列);FreezeTime 空服冻结语义。0 分母判无解
一个文件里混着三种时间单位:Decay/BuildingDecay/RecycleCar 是现实日、PickupCleanup 是游戏日(按 DayDur+NightDur 换算现实时长)、FakeBuildingCleanup 是分钟。0=逐键独立「禁用」语义(不是无解);关联官方 1.09「save 膨胀与 pickup cleanup timers」修复条目
官方从未公布硬件需求:三套托管商口径并列(IONOS 2-3GB 最低 / supercraft 6-8GB 推荐 / 莱卡云 4核8G,D11)。全字段可编辑实测模型,留空=未计不是 0;MaxPlayers 默认 16(D9),引擎硬上限未公布不设校验
游戏 7777/UDP + 查询 27015/UDP(A2S 三源)+ RCON 8888/TCP。游戏端口 TCP+UDP「Both」口径并列(AMP,D1);多实例步长 +1 分配、碰撞即整体拒绝(WindowsGSM PortIncrements=10 面板惯例旁注);AMP SupportsIPv6=False 原文登记
ufw / firewalld / iptables / netsh 四平台。默认生成游戏+查询 UDP;游戏端口 TCP 随 D1 显式勾选;RCON 规则=显式勾选+「对外暴露 RCON 等于交出服务器」警告+可选管理员源 IP 限制(非法 IP/CIDR 整体拒绝)。输出永不含 steam:// 链接
2728330 匿名可装。Linux 必带 -beta linuxbranch(egg rule+LGSM+bip-ops 三源);Windows 默认 public 分支(windowsbranch 同 buildid 旁注)。sdk32/sdk64 steamclient.so 软链+chmod;目录改名警示(TSSGame→HumanitZServer,D3);首启 REF→GameServerSettings.ini 复制机制;systemd 可选默认关;备份只复制(.sav+ClanData 成对+先停服)
平台(Windows/Linux)×载体(根目录 wrapper / 直接 Shipping 二进制)×参数大小写(-port 小写 vs -Port 大写,D2 按上游原样双展示)。-log/-stdout/-FullStdOutLogOutput 选项;ServerName 含空格自动引号;凭据不进 CLI(AdminPass 等全部是 ini 键);done 标记 LogKaiHelper: Session created! 与停止方式(^C / shutdown)
91 键注册表([Host Settings] 15 + [World Settings] 76;Version=REF-only Build ID 登记不输出)三源交叉(Synix REF 注释转引+bip-ops+aether);官方英文注释逐字随键展示;枚举/范围硬校验(OnDeath 0-3、Rarity 0-4、难度 0-5 等);bool 双形式输入归一化 true/false(D4);完整/差异同源;违规整体拒绝;凭据三键永远占位符;粘贴预检七类问题(含 4 个旧代键点名)不回显密码
标准 Source RCON(Valve 兼容,mcrcon 可用——三源一致):启用三键+默认端口 8888(D8 并列);16 条 RCON 命令两级来源分层(emerald 文档化 6 条+humanitzbot 扩展 10 条,参数未核实的照登不猜);名单文件三件套(F_BannedPlayers / F_ReservedSlots / PlayerIDMapped)+SteamID64 BigInt 校验;游戏内 /adminaccess 口令体系(官方原文:无 SteamID 管理员名单)+ A/B 级指令清单
| 端口 | 协议 | 用途 |
|---|---|---|
| 7777 | UDP | 游戏端口(玩家直连用这个,不是查询端口;AMP 登记 TCP+UDP "Both"、其余上游只写 UDP——D1 并列,默认只放行 UDP) |
| 27015 | UDP | Steam 查询端口(A2S:LGSM protocol-valve + WindowsGSM A2S + AMP 三源;只用于状态查询,游戏内直连框填它必然失败) |
SteamCMD appid 2728330
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 2728330 validate +quit
HumanitZServer/GameServerSettings.iniTSSGame/GameServerSettings.iniHumanitZServer/REF_GameServerSettings.iniHumanitZServer/F_BannedPlayers.txtHumanitZServer/F_ReservedSlots.txtHumanitZServer/PlayerIDMapped.txtHumanitZServer/Saved/SaveGames/SaveList/Default/HumanitZServer/Saved/Logs/Linux 必带 -beta linuxbranch(egg 变量规则 required|in:linuxbranch + LinuxGSM branch= + bip-ops 三源);漏掉后装到的 public 分支与 windowsbranch 同 buildid(23914958),推断为 Windows 构建(buildid 旁证推断,非官方口径)。1.0(2026-02-06)起目录 TSSGame 改名 HumanitZServer——egg(2026-04-06 导出)仍写旧路径,以安装目录实际文件夹为准(D3)。玩家直连用游戏端口 7777,查询端口 27015 只服务 A2S;RCONEnabled=false 时服务器浏览器不显示 ping(REF 注释原文)。管理员=AdminPass 共享口令(/adminaccess),没有 SteamID 管理员名单(emeraldhost 原文),口令与服务器密码、RCON 密码三者分开设置。端口是 CLI 参数(-port/-queryport),不是 ini 键——教程里的 Port=/QueryPort= ini 写法是虚构(C1/C2 污染)。