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连不上服务器排查 · HumanitZ

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已收录玩家工具: 5 个 服主运维控制台: 7 项

四支症状树:列表搜不到(Official 名称/SearchID/RCON-ping 联动/启动未完成签名)、直连失败(端口混淆/防火墙/NAT loopback)、版本不符(1.09 稳定 vs Experimental 1.1、三分支 buildid 对照、官方 1.01.A「AI 异常先全员更新」)、存档与回滚(1.09 官方修复条目)

玩家实用工具集 (5)

提供即时互动运算与配方推导

游戏内浏览器按名搜索(名称过滤器;SearchID 桶语义)或 IP Connect 直连——直连必须用游戏端口 7777 而不是查询端口 27015(托管商文档用最高级别警示框强调的第一高频错误)。本站不生成 steam://connect 链接(HZ 行为未验证)

#游戏端口直连#不生成 steam://
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四支症状树:列表搜不到(Official 名称/SearchID/RCON-ping 联动/启动未完成签名)、直连失败(端口混淆/防火墙/NAT loopback)、版本不符(1.09 稳定 vs Experimental 1.1、三分支 buildid 对照、官方 1.01.A「AI 异常先全员更新」)、存档与回滚(1.09 官方修复条目)

#四支症状树#污染点名
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无 Steam Workshop(商店类目证据):模组=.pak 文件(客户端 mods 文件夹 / 服务端 Content/Paks/),HZMM 管理器与两套社区 bot 按来源分级登记、不背书。含官方 1.03 模组事故处置原文(删 mods 文件夹+关 Cloud Sync+新档)

#无 Workshop#pak 模组
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DayDur+NightDur → 1 游戏日的现实时长纯算术;DaysPerSeason×StartingSeason → 季节轮转表(REF 枚举 0=Summer/1=Autum/2=Winter/3=Spring,与中文知识库口径并列 D7);AirDropInterval 与战利品/拾取刷新计时换算(单位口径 D5 并列);FreezeTime 空服冻结语义。0 分母判无解

#季节轮转#昼夜换算
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一个文件里混着三种时间单位:Decay/BuildingDecay/RecycleCar 是现实日、PickupCleanup 是游戏日(按 DayDur+NightDur 换算现实时长)、FakeBuildingCleanup 是分钟。0=逐键独立「禁用」语义(不是无解);关联官方 1.09「save 膨胀与 pickup cleanup timers」修复条目

#三种时间单位#0=禁用语义
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服主运维与配置生成 (7)

开服必备配置文件、启动脚本与指令向导

官方从未公布硬件需求:三套托管商口径并列(IONOS 2-3GB 最低 / supercraft 6-8GB 推荐 / 莱卡云 4核8G,D11)。全字段可编辑实测模型,留空=未计不是 0;MaxPlayers 默认 16(D9),引擎硬上限未公布不设校验

#实测模型#官方无数字
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游戏 7777/UDP + 查询 27015/UDP(A2S 三源)+ RCON 8888/TCP。游戏端口 TCP+UDP「Both」口径并列(AMP,D1);多实例步长 +1 分配、碰撞即整体拒绝(WindowsGSM PortIncrements=10 面板惯例旁注);AMP SupportsIPv6=False 原文登记

#多实例#同协议判冲突
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ufw / firewalld / iptables / netsh 四平台。默认生成游戏+查询 UDP;游戏端口 TCP 随 D1 显式勾选;RCON 规则=显式勾选+「对外暴露 RCON 等于交出服务器」警告+可选管理员源 IP 限制(非法 IP/CIDR 整体拒绝)。输出永不含 steam:// 链接

#RCON 默认不放行#源 IP 限制
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2728330 匿名可装。Linux 必带 -beta linuxbranch(egg rule+LGSM+bip-ops 三源);Windows 默认 public 分支(windowsbranch 同 buildid 旁注)。sdk32/sdk64 steamclient.so 软链+chmod;目录改名警示(TSSGame→HumanitZServer,D3);首启 REF→GameServerSettings.ini 复制机制;systemd 可选默认关;备份只复制(.sav+ClanData 成对+先停服)

#linuxbranch 必带#匿名可装
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平台(Windows/Linux)×载体(根目录 wrapper / 直接 Shipping 二进制)×参数大小写(-port 小写 vs -Port 大写,D2 按上游原样双展示)。-log/-stdout/-FullStdOutLogOutput 选项;ServerName 含空格自动引号;凭据不进 CLI(AdminPass 等全部是 ini 键);done 标记 LogKaiHelper: Session created! 与停止方式(^C / shutdown)

#-port/-Port 双形式#凭据不进 CLI
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91 键注册表([Host Settings] 15 + [World Settings] 76;Version=REF-only Build ID 登记不输出)三源交叉(Synix REF 注释转引+bip-ops+aether);官方英文注释逐字随键展示;枚举/范围硬校验(OnDeath 0-3、Rarity 0-4、难度 0-5 等);bool 双形式输入归一化 true/false(D4);完整/差异同源;违规整体拒绝;凭据三键永远占位符;粘贴预检七类问题(含 4 个旧代键点名)不回显密码

#91 键注册表#REF 注释逐字
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标准 Source RCON(Valve 兼容,mcrcon 可用——三源一致):启用三键+默认端口 8888(D8 并列);16 条 RCON 命令两级来源分层(emerald 文档化 6 条+humanitzbot 扩展 10 条,参数未核实的照登不猜);名单文件三件套(F_BannedPlayers / F_ReservedSlots / PlayerIDMapped)+SteamID64 BigInt 校验;游戏内 /adminaccess 口令体系(官方原文:无 SteamID 管理员名单)+ A/B 级指令清单

#Source RCON#/adminaccess 体系
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常见问题

HumanitZ 有哪些在线工具可以直接用?
本站为 HumanitZ 收录了 5 个工具:加入服务器与直连指南、连不上服务器排查、官方资源与模组生态导航、昼夜季节与刷新时间线、衰减与清理周期换算。全部在浏览器里打开即可使用。
这些工具需要安装或付费吗?
都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。