护甲组合与机动性权衡
护甲背心槽位 × 凯夫拉/陶瓷/钢板 × 覆盖片数 → 减伤、有效耐久、加速度、达标时间与可用装备槽
#护甲#机动性
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VOID Interactive 战术特警 CQB 模拟 · 战术 CQB / 拟真射击
160 HP / 3 HP·s⁻¹ 流血 / 4.5 s 减速曲线 / 止血回 80 / 腿伤 −2.5%×4 / 头盔 2 发爆头
背心槽位 × 凯夫拉/陶瓷/钢板 × 覆盖片数 → 减伤、有效耐久、加速度、达标时间与可用装备槽
全部 28 条弹药数据 × 命中区 × 护甲材质 → 最终伤害,含标准 70 / 困难 80 单次上限与截断提示
材料穿透力 vs 木门 50 / 石膏墙 150 / 木墙 250 → 是否可穿、剩余穿透百分比与穿透后伤害
主/副武器、长战术、短战术、投掷物与装备的槽位约束构建,背心决定可用槽数
按官方文字条件逐项勾选 → 当前可达评级与失分清单(官方未公布分数阈值,本站不编造)
160 HP / 3 HP·s⁻¹ 流血 / 4.5 s 减速曲线 / 止血回 80 / 腿伤 −2.5%×4 / 头盔 2 发爆头
RoN 没有专用服务端:官方原文、五条交叉证据与旧教程冲突登记,以及正确的开房流程与「进不去」排查树
只列可核实的 5 条 launch 配置(-dx12 / -dx11 / -paksafemode / -LEETIFYUnlocalized / clean),按「现象 → 参数」组织
可核实的存档路径、7 代轮转脚本,以及 CrashReporter clean 会清档的警告
mod.io 平台、-paksafemode 安全模式、清除 mod.io 用户数据、联机 Mod 一致性与主机玩家限制