50v50 军演

战术小队 (Squad) 全能工坊

Offworld Industries 50v50 联合战术军演 · 现代战争 / 50v50 战术军演

已收录玩家工具: 5 个 服主运维控制台: 5 项

迫击炮密位修正与弹道解算、官方 7 类兵力票损耗核算、FOB 部署物 CP/AP 预算、后勤运力趟数、FOB 选址半径校验,以及 Server.cfg 官方全量键生成器(31 键)、RCON 与 37 条管理指令、Admins.cfg 权限组、官方端口矩阵与防火墙、授权门槛与部署排障。

玩家实用工具集 (5)

提供即时互动运算与配方推导

官方 7 类票值(步兵 −1 / 指挥官 −2 / FOB 电台 −20 / MBT −15 / APC·IFV −10 …)+ 可编辑起始票,输出剩余票与各类事件的可承受次数

#兵力票#损耗
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150 m 距主基地 / 400 m(小图 300 m)电台互斥 / 150 m 建造半径 / 30 m 放置条件,逐条给出通过或违规

#半径#选址
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服主运维与配置生成 (5)

开服必备配置文件、启动脚本与指令向导

官方键全量生成(31 个,含注释与默认值;LinuxGSM 生产模板只用到其中 27 个);投票用 UseVoteLevel / UseVoteLayer,端口是命令行参数不写进 cfg

#Server.cfg#官方键
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授权门槛(≥60 槽 / ≥10 管理员 / Custom Browser / 健康度)+ 官方合作商 + SteamCMD 安装 + 崩溃·排队·Mod 三条官方公告排查树

#授权#部署
配置生成 →

战术小队 (Squad) 开服端口与协议

端口 协议 用途
7787 UDP 游戏端口
7788 UDP 游戏伴随端口
27165 TCP/UDP Steam 查询端口
27166 TCP/UDP 查询端口 +1
15000 TCP/UDP Beacon 端口
21114 TCP/UDP RCON 端口

战术小队 (Squad) 专用服务端安装(SteamCMD)

SteamCMD appid 403240

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 403240 validate +quit

https://squad.fandom.com/wiki/Server_Installation

战术小队 (Squad) 配置文件路径

  • SquadGame/ServerConfig/Server.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/Admins.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/Rcon.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/License.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/Bans.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/LevelRotation.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/ServerMessages.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/VoteConfig.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/CustomOptions.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/ExcludedFactions.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/ExcludedFactionSetups.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/ExcludedLayers.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/ExcludedLevels.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/RemoteAdminListHosts.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/RemoteBanListHosts.cfg
  • SquadGame/ServerConfig/Motd.cfg

开服注意事项

**Squad 有真·专用服务端**:appid 403240(SteamDB App Type = Tool,可匿名免费下载),跑服机器不需要拥有游戏。这是它与 Ready or Not 的根本区别 —— 那些「无专用服」的页面教训在这里不适用。 端口分两类,别混:**加入地址用游戏端口 7787/UDP**(配套 7788/UDP 一起放通);**27165 是 Steam A2S 查询端口**(+27166),SquadJS 就是按它读玩家数,它**不是**加入端口,别把它当连接地址发给玩家。Beacon 15000(UDP+TCP)在多实例时必须每实例唯一,官方推荐 +5;RCON 21114 走 Source RCON(TCP),官方表格写的是 UDP and TCP(见冲突 D2)。另外官方明说:初始连接后 Squad 会用 ephemeral 端口与各客户端通信,视服务商可能要放通 30000 以上全部 UDP。 端口是**命令行参数**,不是 Server.cfg 键 —— 官方 Wiki、LinuxGSM 生产模板、上游 Pterodactyl egg 三处一致:./SquadGameServer.sh Port=7787 QueryPort=27165 beaconport=15000 RCONPORT=21114 -log。 授权体系(原站整段缺失):未授权服只出现在 Custom Browser 第二个标签页;少于 60 槽不授权;每个实例至少 10 名管理员;名称里不能出现 Official;从批准合作商换到非批准商被禁止。授权服还要维持服务器健康度(GREEN / YELLOW / RED)。 硬件数字存在口径冲突:SteamDB depot 是 Windows 13.50 GiB / Linux 13.17 GiB,托管商 KB 写「磁盘 ~30 GB」,而旧版本站写「约 8 GB」—— 三者量的不是同一个东西,本站并列展示,不给你一个假权威值。性能同理:本站没有跑过服务端,tick 表现请自行实测。

常见问题

战术小队 (Squad) 有哪些在线工具可以直接用?
本站为 战术小队 (Squad) 收录了 5 个工具:迫击炮密位修正与弹道解算、兵力票损耗核算、FOB 部署物点数预算、后勤运力与补给趟数、FOB 选址半径校验。全部在浏览器里打开即可使用。
这些工具需要安装或付费吗?
都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。