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电力与 SMES 预算 · Space Station 14

多人角色扮演 · 社交推理 / 角色扮演

已收录玩家工具: 5 个 服主运维控制台: 5 项

SMES 8 MJ / 16 MJ(原型逐字核实)、供电 150 kW、充电 5–150 kW 可调;缺口续航秒数、充满时间与出厂 5 kW 充电的 26.7 分钟口径;焦耳/瓦单位不混 Wh

玩家实用工具集 (5)

提供即时互动运算与配方推导

launcher 服务器列表、直连地址格式(IPv6 必须加方括号)、ss14:// 链接语义与收藏;版本/引擎不匹配时 launcher 的行为

#直连#ss14://
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连接排障

排障

GET /status 免鉴权自测与字段逐项解读(players / soft_max_players / panic_bunker / tags)、auth 三档、白名单、NAT hairpinning、hub 广播错误签名与国家封锁 fallback

#/status#排障树
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PV=nRT 代数换算(源码常量 R=8.314462618、1 atm=101.325 kPa、格体积 2500 L)、9 种气体分压与混气、气瓶充装目标压力反解;只算代数,不模拟引擎迭代

#PV=nRT#分压
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SMES 8 MJ / 16 MJ(原型逐字核实)、供电 150 kW、充电 5–150 kW 可调;缺口续航秒数、充满时间与出厂 5 kW 充电的 26.7 分钟口径;焦耳/瓦单位不混 Wh

#SMES#焦耳口径
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按反应原型的摩尔配比缩放(目标产量→原料需求)、限量试剂判定与余量;minTemp / 电解 mixer 条件显式标注;不做摩尔质量换算(ReagentPrototype 无 MolarMass 字段)

#摩尔配比#限量试剂
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服主运维与配置生成 (5)

开服必备配置文件、启动脚本与指令向导

端口矩阵

服主

UDP 1212 游戏 netcode + TCP 1212 HTTP status API(status.bind 可分离)、metrics 44880 可选、出站 443(hub / auth / ipify)、Postgres 5432 可选;反代时 status.connectaddress 必填

#TCP+UDP#1212
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ufw / iptables / firewalld / Windows netsh 按真实协议生成(TCP 与 UDP 成对)、多实例端口规划、UPnP 选项与官方成功/失败日志签名、出站依赖清单

#ufw/iptables#UPnP
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开头即「SS14 不走 SteamCMD」+ 五处证据;官方 builds 页 / GitHub Releases 六平台 zip、.NET 10 Runtime(不是 ASP.NET Core)、VC++ Redistributable、chmod +x、升级=copy data 目录、Watchdog 生产部署与 fork 自打包

#无 SteamCMD#Watchdog
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按已核实键白名单生成 TOML(默认值全部来自源码 CVarDef)、Wizard’s Den 基线预设档、粘贴预检(未知键/类型/越界/行尾注释→违规即整体拒绝输出)、密码令牌留空不代填不回显、CVar 五种指定方式对照

#TOML#CVar 白名单
配置生成 →

AdminFlags 全表(源码逐位核实,含 1<<17 空缺与 Host=1<<31)、三种 +HOST 引导与官方 Danger 口径、panic bunker 全键与官方预设选择、白名单原型机制、hub tags 全集与推断规则、三振制与 18+ 义务、核心管理命令索引

#AdminFlags#hub 规则
配置生成 →

Space Station 14 开服端口与协议

端口 协议 用途
1212 UDP 主游戏 netcode(客户端连接必需)
1212 TCP HTTP status API(launcher 连接必需;bare client 可不用)

Space Station 14 专用服务端安装(SteamCMD)

该游戏不通过 SteamCMD 分发服务端,请从官方渠道下载。

https://docs.spacestation14.com/en/general-development/setup/server-hosting-tutorial.html

Space Station 14 配置文件路径

  • server_config.toml
  • build.json
  • data/ (--data-dir; preferences.db, server.db)
  • logs/ ([log] path)
  • SS14.Watchdog appsettings.yml (production only)

开服注意事项

SS14 有真实专用服务端,但完全不走 Steam 生态:服务端 zip 从官方 builds 页(https://central.spacestation14.io/builds/wizards/builds.html)或 GitHub Releases 下载(最新 tag v2026.07.27.1,2026-07-28;SS14 是连续构建模型,builds 页滚动构建更前沿),运行时是 .NET 10 Runtime——教程加粗警告不要装成 ASP.NET Core Runtime(只有 SS14.Watchdog 需要 ASP.NET Core 10),Windows 还需 VC++ Redistributable(否则报 Unable to load DLL libsodium),Linux/macOS 每次更新后要重跑 chmod +x Robust.Server。不存在专用服 appid(appid 1255460 只是免费本体)。端口:一个实例默认只占 1212 一个端口号,但 UDP 与 TCP 必须成对放通——UDP 1212 跑游戏 netcode(net.port),TCP 1212 跑 HTTP status API(status.bind 默认跟随;launcher 必需,禁用 status.enabled 会让 launcher 无法连接)。本站 hasServerList=false 的含义是「本站未实现 SS14 的 HTTP status 探测协议,不提供在线状态查询」,不是「没有服务器列表」——SS14 的列表来自开发商运营的 Robust Hub(hub.spacestation14.com),在配置里设 hub.advertise = true 并遵守 hub 规则(三振制、18+ 标名、标准 tags)即可上列表;它不响应 Steam A2S,本站旧元数据的 steam_a2s 协议登记已删除。可选端口:metrics 44880(默认只绑 localhost)、PostgreSQL 5432(database.engine="postgres" 时);出站需放通 443(hub/auth/ipify),被封锁国家有官方 fallback 域名。配置写在 server_config.toml(TOML,注释必须独占一行),CVar 还可以用 --cvar、ROBUST_CVARS、ROBUST_CVAR_ 前缀环境变量与运行时 cvar 命令指定;--config-file 与 --data-dir 可把配置和数据(SQLite preferences.db、日志)移出安装目录,升级=复制 data 目录与 server_config.toml。生产部署官方推荐 SS14.Watchdog(自动更新/监控/崩溃重启/REST 管理;「每 30 秒重启」= BaseUrl 配错的官方排障条目)。初始管理员有鸡生蛋问题,官方给三条路:localhost 连接自动 +HOST(console.loginlocal)、console.login_host_user、服务器控制台 promotehost——+HOST 等于交出整台机器,官方 Danger 原文如此。本站未真实开服、未连接 hub、未建立真实对局。

常见问题

Space Station 14 有哪些在线工具可以直接用?
本站为 Space Station 14 收录了 5 个工具:进服与直连、连接排障、大气气体实验室、电力与 SMES 预算、化学配比台。全部在浏览器里打开即可使用。
这些工具需要安装或付费吗?
都不需要。所有工具在网页里直接运行,免安装、免注册、免费,输入参数即时出结果,生成的配置与命令可以一键复制。