直连地址;AMP 的 connect 链接用查询端口拼,容易误当主端口
#端口#直连
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开放世界生存建造与攻城 · 生存 / 建造 / 多人攻城
5001/5002/27015 走 UDP;5003 走 TCP 且默认不放通(无口令的远程管理端口)
人数三种读数(40/40/24)与队列两键并列;无硬件规格;不给每人 MB 公式
4 个端口、5 套读数(WindowsGSM 用完全不同的 27047/27048)
5001/5002/27015 走 UDP;5003 走 TCP 且默认不放通(无口令的远程管理端口)
两平台各自的 appid(2612550 / 2334200)+ Steamworks SDK 组件 1007
四种形态并列:AMP / LinuxGSM / 社区(含 ?udrs=eos|steam)/ WindowsGSM(含性能参数)
136 条键位(128 个 ini 键 + 8 个仅命令行),单 section,+ 前缀形态可切换
serveradmins 用 17 位 SteamID;三处反作弊开关名字各不相同
四个键同屏;ClearSeverTime 非空即红色警告(它会清空全部服务器数据)
| 端口 | 协议 | 用途 |
|---|---|---|
| 5001 | UDP | 主游戏端口。AMP、LinuxGSM(port="5001")与社区配置(+Port=5001)三处一致;社区 help 逐字警告「only ONE server on each Portnumber」,即一个端口只能跑一个服务端。 |
| 5002 | UDP | 大厅信标端口(AMP 逐字:lobby beacon traffic)。它与游戏端口分工不同,只开游戏端口会出现「能连上但进不了大厅」。 |
| 5003 | TCP | TCP 5003 可能提供无密码保护的远程管理,请勿转发到公网。 |
| 27015 | UDP | Steam 查询端口。gamedig 记 port_query 27015 / protocol valve;社区 help 逐字给出可用范围「Range:27015-27050(Please modify with caution for non-professionals)」。注意 AMP 的 connect 链接用的正是它($SteamQueryPort),所以很多人误把 27015 当服务器端口。 |