V3.2

Item Magnitude と合成ステーション · 7 Days to Die

The Fun Pimps ゾンビサバイバル&拠点防衛 · ゾンビサバイバル / ボクセルクラフト

収録プレイヤーツール:10 種 管理者コンソール:6 種

オレンジ星の強化判定、ティール色数値の誤解、合成時の最高値転移、MOD品質1〜6、修理劣化カーブ

プレイヤーツール(10)

その場で使える計算ツールとレシピ導出

GS とバイオームから Loot Stage を算出し、8段階ティア(1/25/50/75/100/150/200/300)に照合。3系統のコミュニティ倍率も併記

#Loot Stage#ティア閾値#口径の差異
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発電機・バッテリー・ソーラーの電力と、ブレードトラップ/SMG・ショットガン・M60タレット/電線ポスト/照明の消費電力を計算(V3.2のタレット変更含む)

#トラップ#発電機#M60タレット
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5バイオームの戦利品ボーナスと出現GSボーナスを分離表示。報酬/リスク比、環境被害、野生動物、拠点アドバイス付き

#廃土#報酬/リスク#環境被害
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「1人8体」は誤り。1人あたり上限→近接グループ約30体→世界約1.9×MaxSpawnedZombies の3段を通して最小値が実数

#血月上限#ホード規模#防衛配置
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サーバー管理と設定生成(6)

設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード

V3.2 基準で有効な 50+ 項目をグループ別に編集し、myserver.xml を書き出し(無効な29項目は除外済み)

#XML生成#専用サーバー#プレビュー
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40以上の鯖コマンドをカテゴリ別に検索(V3.x 追加の getoptions / exportcurrentconfigs 含む)。8081/TCP の危険性も警告

#Telnet#サーバー管理#V3.x 新規
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性能・容量計画

クロック

結論は直感に反します:血月のラグはCPUシングルコア性能の問題でメモリ増設は無効。人数・マップ・MOD量から構成を提案

#視距離#調整項目#メモリ見積
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SteamCMD インストール、Linux/Windows 起動スクリプト、systemd ユニット、ufw/firewalld 設定、バックアップと定期再起動を生成

#SteamCMD#systemd#自動バックアップ
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V3.0/3.1/3.2 の破壊的変更を列挙。該当項目にチェックすると要再実装か軽微修正かを判定し、検証手順も提示

#破壊的変更#EAC#バージョン一致
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よくある質問

7 Days to Die にはどんなオンラインツールがありますか?
当サイトでは 7 Days to Die 向けに 10 個のツールを公開しています:建物の構造強度&崩落計算、ゲームステージ&血月試算、戦利品段階とティア、Item Magnitude と合成ステーション、電力・罠回路バジェット計算、商人拠点&クエストガイド、バイオーム生存ガイド、血月規模と防衛計画、ワールド生成とサイズ、沙盒プリセットガイド。すべてブラウザでそのまま使えます。
これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。