PowerSocketsOffAtNight は既定で True(夜間は停電)。発電・消費・夜間放電を一括計算し、夜明けまで持つかと不足バッテリー数を出します
調理&冷蔵ラボ · アビオティック ファクター (Abiotic Factor)
48 項目のワールド設定工房と 7 段階クリアランス · 6 人研究サバイバル · 超自然サバイバル / 基地クラフト
FoodSpoilSpeedMultiplier と RefrigerationEffectivenessMultiplier の複合効果を相対保存期間に換算。シンク補給と汚染水リスクも扱います
プレイヤーツール(10)
その場で使える計算ツールとレシピ導出調理&冷蔵ラボ
サバイバルFoodSpoilSpeedMultiplier と RefrigerationEffectivenessMultiplier の複合効果を相対保存期間に換算。シンク補給と汚染水リスクも扱います
クリアランスは 7 段階、ハックツールは 6 段階で数字が一致しません。黒 Lv7 も Gatekey (Tier 6) を使用、Tier 7 は存在しません
9 職業の初期ポイント・スキル補正・XP 補正を比較。Defense Analyst は Slow Learner 持ちで名目 +75% が実質 +40%
スキル上限 Lv20、合計 91,655 XP(Lv19→20 だけで 10,900)。全体倍率・職業補正・Slow Learner を実効レートに統合
空腹・渇き・疲労・排泄は独立した倍率を持ちます。「あと何時間」に換算して遠征の優先補給を判断
スロットと重量の小さい方が上限。Strength(+2/レベル)を上げるか ItemStackSizeMultiplier を上げるか判定
敵関連 9 項目を 0〜100 に集約し寄与を分解。どの設定が難易度を押し上げているか分かります
DeathPenalties は 0〜5 の 6 段階で保持/ドロップ/消滅を決定。DurabilityLossOnDeathMultiplier と組み合わさって死の痛みになります
既定 6 人、上限 24、実測では 16 人超でフレーム落ち。補給量を合計し規模リスクも判定
サーバー管理と設定生成(8)
設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード公式ワールド設定 48 項目すべて(既定値と範囲つき)。[SandboxSettings] ヘッダを必ず付与します
原版にコンソールコマンドはなく管理はゲーム内 GUI で行います。god / noclip は UE4SS MOD 由来、spawnitem / setxp / instantcraft は実在しません
Windows と Linux(Wine + xvfb)で引数が異なります。Linux は -QUERYPORT、-tcp が要る場合が多いです
ヘッダ欠落・未知キー・タイプミス・型違い・範囲外・依存矛盾を行単位で一括検出
[Moderators] と [BannedPlayers] を生成。SteamID64 は 17 桁の数字で、ニックネームや URL ではありません
3 ファイルの役割分担と自動生成の有無。クロスプレイは GameUserSettings.ini の CrossplaySetting のみ
UDP 7777 と 27015 の両方が必須。片方だけが「直接接続は可だが一覧に出ない」主因です。4 プラットフォーム分のコマンドと検証方法
ログ原文と症状の 2 軸で検索。署名は実際の投稿からの引用で、そのままログ検索に使えます
よくある質問
- アビオティック ファクター (Abiotic Factor) にはどんなオンラインツールがありますか?
- 当サイトでは アビオティック ファクター (Abiotic Factor) 向けに 10 個のツールを公開しています:基地電力網&夜間バッテリー計算、調理&冷蔵ラボ、7 段階クリアランス&ハック Tier、9 職業&特性プランナー、スキルレベリング計画、4 つのサバイバル消費予算、所持品と積載のボトルネック、脅威指数、死亡ペナルティと耐久消耗、チーム規模と遠征補給。すべてブラウザでそのまま使えます。
- これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
- どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。