RCONなし

GROUND BRANCH 工房

ハードコアタクティカルシューター · タクティカルシム / シューター

収録プレイヤーツール:5 種 管理者コンソール:7 種

GROUND BRANCH サーバー早見表:UDPポートは2つで、ゲーム7777とSteamクエリ27015。直接接続はまずゲームポートを試 し、"No server found at that IP address" と出たらクエリポートを試す。本作にRCONは無い:AMPはAdminMethodをSTDIO、AdminPortRefを0とし、事業者は「Ground Branch does not offer an RCON interface」と明記している。管理操作はすべてゲームクライアント内のF8管理メニューかコンソールで行い、最初の管理者は ServerConfig/AdminSetupPassword.txt の一回限りのパスワードと admin setup で設定する。サーバー設定は GroundBranch/ServerConfig 下の6ファイル(Server.ini、Vote.ini、Ban.ini、TeamKill.ini、Admin.ini、MapList.ini)にあり、Workshop MODリストは mods.txt(1行1ID、おおむねV1035.2以降)。Config/DefaultModding.ini は ModPath、つまりWorkshop内容の配置先だけを保持し、MODリストではない。これらはすべてサーバーを一度完全起動して初めて生成され、編集は再起動後に反映される。公式のサーバーガイドは開発者によるSteam sharedfile 1449083065 で、公式wikiはMODとミッションエディタのみを扱いサーバー欄は無い。サーバー実行ファイルはWindows専用なので、Linuxは WINEARCH=win64 のWineに完全に依存する。

プレイヤーツール(5)

その場で使える計算ツールとレシピ導出

サーバー管理と設定生成(7)

設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード

GROUND BRANCH ポートとプロトコル

ポート プロトコル 用途
7777 UDP ゲームポート、直接接続はまずこれ
27015 UDP Steamクエリポート、サーバーブラウザの一覧はこれに依存

GROUND BRANCH 専用サーバーのインストール(SteamCMD)

SteamCMD appid 476400

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 476400 validate +quit

https://wiki.groundbranch.com/

GROUND BRANCH 設定ファイルのパス

  • GroundBranch/ServerConfig/Server.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/Vote.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/Ban.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/TeamKill.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/Admin.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/MapList.ini
  • GroundBranch/ServerConfig/mods.txt
  • GroundBranch/ServerConfig/AdminSetupPassword.txt
  • GroundBranch/Config/DefaultModding.ini

運用上の注意

管理面が最初に覚えるべき点です。本作にRCONはありません。AMPはAdminMethodをSTDIO、AdminPortRefを0とし、事業者は「Ground Branch does not offer an RCON interface」と明記しています。最初の管理者は次の手順で設定します:サーバーを一度起動してServerConfigフォルダを生成させ、その中のAdminSetupPassword.txtを読み、クライアントのサーバーブラウザで名前検索して自分のサーバーに入り、バッククォートキーでコンソールを開いて admin setup とそのパスワードを実行(一度使うと失効)、続いて admin で管理メニューを開きます(F8やESCメニューからも可)。グループはAdmin.iniでしか作成できず、AdminGroups行はAdmins行より上に置き、UniqueIdは接尾辞なしのSteamID64です。旧ガイドの:0は現在不要です。両ポートともUDPで、ゲーム7777、Steamクエリ27015。上流は「両方開放して初めて正常動作する」と述べています。直接接続は事業者がまずゲームポート、"No server found at that IP address" が出たらクエリポートとする一方、AMPが作るsteam接続URIはクエリポートを使います。両説を併記し、当サイトはユーザーの代わりに選ばず、steam://リンクも生成しません。A2Sには2つの留意点があります:AlphaGSMはProton下のSteamSocketsビルドがローカルA2S応答を返さないと述べ、node-gamedigにも本作の項目が無いため、サードパーティのクエリツールで見つからなくてもサーバー停止とは限りません。設定ファイルはすべてGroundBranch/ServerConfig配下(Server.ini、Vote.ini、Ban.ini、TeamKill.ini、Admin.ini、MapList.ini、mods.txt、AdminSetupPassword.txt)にあり、最初の完全起動後に生成され、再起動後に反映され、稼働中の編集は上書きされる可能性があります。起動引数はiniを上書きします:pelicanのREADMEはサーバー名と最大人数が起動のたびにStartup設定で上書きされると明記し、AMPも実際にコマンドラインとiniの両方へ書きます。Workshop内容は本体appid 16900で取得し、サーバーappid 476400ではありません。MODリストはmods.txtに1行1ID(おおむねV1035.2以降で、旧手法は機能しない)で、起動時にGroundBranch/Modsへダウンロードされ、クライアントは自動で購読・同期します。サーバー実行ファイルはWindows専用(appinfoのoslistはwindows)なので、LinuxはWINEARCH=win64のWineに依存します(32bitの処方ではない)。AMPはホストへのWine導入を避けるためcubecoders/ampbase:wine-stableコンテナを推奨し、Shaderの警告と「Could not find Wine Gecko」はAMPが破棄する既知のノイズです。ビルドブランチはpublicとcommunitytest-dsの2つで、後者はBeta Passwordが必要かつ切替後の再更新が必須です。クライアントのバージョンが異なる場合サーバーは接続を拒否します。公式の専用サーバーハードウェア仕様は公表されていないため、引用可能なのは2023年のパネル保守者による観測値のみで、当サイトはそれを編集可能にし既定値は入れません。

よくある質問

GROUND BRANCH にはどんなオンラインツールがありますか?
当サイトでは GROUND BRANCH 向けに 5 個のツールを公開しています:参加と直接接続、接続トラブルシュート、ハードウェアとリソース、Workshop MOD、マップとミッションの組合せ。すべてブラウザでそのまま使えます。
これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。