サーバーブラウザの5タブ、検索フィルター、直接接続に使うポート
起動パラメータ · GROUND BRANCH
ハードコアタクティカルシューター · タクティカルシム / シューター
マップは位置引数、他は疑問符連結、13キーはコマンドライン専用
プレイヤーツール(5)
その場で使える計算ツールとレシピ導出サーバー管理と設定生成(7)
設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザードプレイヤー・観戦・AIの3負荷、メモリ空欄は未計上
UDP2ポート、RCONゼロ、複数インスタンスのずらしと衝突判定
UDP2件のみ許可、管理ポートが無い理由も明記
appid 476400、2ブランチ、WindowsネイティブとLinux Wine
マップは位置引数、他は疑問符連結、13キーはコマンドライン専用
Server・Vote・Ban・TeamKillの4セクション、全文と差分
Admin.iniの権限グループ、50のアクション、一回限りの設定パスワード手順
GROUND BRANCH 専用サーバーのインストール(SteamCMD)
SteamCMD appid 476400
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 476400 validate +quit
GROUND BRANCH 設定ファイルのパス
GroundBranch/ServerConfig/Server.iniGroundBranch/ServerConfig/Vote.iniGroundBranch/ServerConfig/Ban.iniGroundBranch/ServerConfig/TeamKill.iniGroundBranch/ServerConfig/Admin.iniGroundBranch/ServerConfig/MapList.iniGroundBranch/ServerConfig/mods.txtGroundBranch/ServerConfig/AdminSetupPassword.txtGroundBranch/Config/DefaultModding.ini
運用上の注意
管理面が最初に覚えるべき点です。本作にRCONはありません。AMPはAdminMethodをSTDIO、AdminPortRefを0とし、事業者は「Ground Branch does not offer an RCON interface」と明記しています。最初の管理者は次の手順で設定します:サーバーを一度起動してServerConfigフォルダを生成させ、その中のAdminSetupPassword.txtを読み、クライアントのサーバーブラウザで名前検索して自分のサーバーに入り、バッククォートキーでコンソールを開いて admin setup とそのパスワードを実行(一度使うと失効)、続いて admin で管理メニューを開きます(F8やESCメニューからも可)。グループはAdmin.iniでしか作成できず、AdminGroups行はAdmins行より上に置き、UniqueIdは接尾辞なしのSteamID64です。旧ガイドの:0は現在不要です。両ポートともUDPで、ゲーム7777、Steamクエリ27015。上流は「両方開放して初めて正常動作する」と述べています。直接接続は事業者がまずゲームポート、"No server found at that IP address" が出たらクエリポートとする一方、AMPが作るsteam接続URIはクエリポートを使います。両説を併記し、当サイトはユーザーの代わりに選ばず、steam://リンクも生成しません。A2Sには2つの留意点があります:AlphaGSMはProton下のSteamSocketsビルドがローカルA2S応答を返さないと述べ、node-gamedigにも本作の項目が無いため、サードパーティのクエリツールで見つからなくてもサーバー停止とは限りません。設定ファイルはすべてGroundBranch/ServerConfig配下(Server.ini、Vote.ini、Ban.ini、TeamKill.ini、Admin.ini、MapList.ini、mods.txt、AdminSetupPassword.txt)にあり、最初の完全起動後に生成され、再起動後に反映され、稼働中の編集は上書きされる可能性があります。起動引数はiniを上書きします:pelicanのREADMEはサーバー名と最大人数が起動のたびにStartup設定で上書きされると明記し、AMPも実際にコマンドラインとiniの両方へ書きます。Workshop内容は本体appid 16900で取得し、サーバーappid 476400ではありません。MODリストはmods.txtに1行1ID(おおむねV1035.2以降で、旧手法は機能しない)で、起動時にGroundBranch/Modsへダウンロードされ、クライアントは自動で購読・同期します。サーバー実行ファイルはWindows専用(appinfoのoslistはwindows)なので、LinuxはWINEARCH=win64のWineに依存します(32bitの処方ではない)。AMPはホストへのWine導入を避けるためcubecoders/ampbase:wine-stableコンテナを推奨し、Shaderの警告と「Could not find Wine Gecko」はAMPが破棄する既知のノイズです。ビルドブランチはpublicとcommunitytest-dsの2つで、後者はBeta Passwordが必要かつ切替後の再更新が必須です。クライアントのバージョンが異なる場合サーバーは接続を拒否します。公式の専用サーバーハードウェア仕様は公表されていないため、引用可能なのは2023年のパネル保守者による観測値のみで、当サイトはそれを編集可能にし既定値は入れません。
よくある質問
- GROUND BRANCH にはどんな管理者向けツールがありますか?
- 当サイトでは GROUND BRANCH 向けに 7 個のツールを公開しています:収容予算、ポートマトリクス、ファイアウォール規則、SteamCMDとデプロイ、起動パラメータ、4つのiniジェネレーター、管理者とコマンド。すべてブラウザでそのまま使えます。
- GROUND BRANCH のサーバー開放に必要なポートは?
- GROUND BRANCH の既定ポートは 7777/UDP, 27015/UDP です。実際のインスタンス設定に従い、記載されたプロトコルとポートのみ許可してください。ホストのファイアウォール、ルーター転送、ゲーム公開設定を確認してください。
- GROUND BRANCH の専用サーバーはどう導入しますか?
- SteamCMD で導入します。GROUND BRANCH の専用サーバー appid は 476400 なので、+app_update 476400 validate でダウンロード/更新できます。設定ファイルは通常 GroundBranch/ServerConfig/Server.ini、GroundBranch/ServerConfig/Vote.ini、GroundBranch/ServerConfig/Ban.ini にあります。
- これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
- どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。