2ポート + 25キーのINI

No One Survived 工房

ゾンビ終末サバイバル建築 · サバイバルクラフト / 拠点防衛

収録プレイヤーツール:5 種 管理者コンソール:8 種

No One Survived 専用サーバー早見表:2つのUDPポート — 7777(ゲームトラフィック、プレイヤーが参加するポート)と 27015(Steamクエリトラフィック、サーバー一覧が依存する)。専用サーバーappid 2329680(NoOneSurvivedDedicatedServer、type=Tool、installdir NoOneSurvivedDedicatedServer)、クライアントappid 1963370(開発元と販売元はともに Cat Play Studio)。UE4構成で、設定は WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini(25キー、[GameSettings] 16 と [ServerSetting] 9)と WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini([URL] と [OnlineSubsystemSteam] に 3 キー)。コマンドラインが担うのはポートとバインドアドレスのみで、AMP config.json の 27 パラメータはすべて IncludeInCommandLine=false と記されており、1つもコマンドラインに乗らない。管理は標準入力(AdminMethod=STDIO、AdminPortRef=0)で、ネットワーク経由のリモート管理ポートは無い。専用サーバーの appinfo oslist は空文字列だが、独立した2つの上游産物がどちらも Windows バイナリとして扱うため、Linux では Wine に加え winetricks の vcrun2022 と corefonts が必要。SteamCMD は匿名ログインに対応。本作に A 級の公式運用文書は無い:公式ドメインは DNS 解決できず、node-gamedig と LinuxGSM はともに 0 件。よってすべての事実は 3 つの上游産物(AMP テンプレート=パネル CDN と md5 でバイト単位検証済み、Pterodactyl 公式 egg、Steam appinfo)の相互検証による。

プレイヤーツール(5)

その場で使える計算ツールとレシピ導出

サーバー管理と設定生成(8)

設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード

No One Survived ポートとプロトコル

ポート プロトコル 用途
7777 UDP ゲームトラフィック(参加用ポート)
27015 UDP Steamクエリトラフィック(サーバー一覧が必要とする。参加用ポートではない)

No One Survived 専用サーバーのインストール(SteamCMD)

SteamCMD appid 2329680

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 2329680 validate +quit

https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/

No One Survived 設定ファイルのパス

  • WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
  • WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini

運用上の注意

公開されているのは Windows サーバーバイナリのみで、Linux 展開には Wine に加え winetricks の vcrun2022 と corefonts が必要(egg の WINETRICKS_RUN の逐字値)。上游の Wine 初期化段階はプレフィックス全体を削除してから wineboot --init を実行するため、再構築の前に WRSH/Saved/ をバックアップすること。ネットワーク経由のリモート管理ポートは無く(AdminMethod=STDIO、AdminPortRef=0)、利用可能なコンソールコマンドを列挙した上游産物も1つもない。上游は SupportsLiveSettingsChanges を False にしているため、設定変更は Game.ini を編集して再起動する形になる。シャットダウンには2つの口径を並列で登録:AMP の ExitMethod=OS_CLOSE(この場合 ExitString=stop は送信されない)と egg の SIGINT。プレイヤー上限は AMP が 2-50、egg が 1-100 だがユーザー編集不可で、両口径を並列登録している。

よくある質問

No One Survived にはどんなオンラインツールがありますか?
当サイトでは No One Survived 向けに 5 個のツールを公開しています:参加と直接接続、接続トラブルシュート、リソースと上游ソース、バージョン基準、ゾンビウェーブと難易度ラボ。すべてブラウザでそのまま使えます。
これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。