2ポート + 25キーのINI

起動コマンド · No One Survived

ゾンビ終末サバイバル建築 · サバイバルクラフト / 拠点防衛

収録プレイヤーツール:5 種 管理者コンソール:8 種

AMPのコマンドラインを逐字再現し、Engine.iniと同一のポート状態を共有

プレイヤーツール(5)

その場で使える計算ツールとレシピ導出

サーバー管理と設定生成(8)

設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード

No One Survived 専用サーバーのインストール(SteamCMD)

SteamCMD appid 2329680

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 2329680 validate +quit

https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/

No One Survived 設定ファイルのパス

  • WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
  • WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini

運用上の注意

公開されているのは Windows サーバーバイナリのみで、Linux 展開には Wine に加え winetricks の vcrun2022 と corefonts が必要(egg の WINETRICKS_RUN の逐字値)。上游の Wine 初期化段階はプレフィックス全体を削除してから wineboot --init を実行するため、再構築の前に WRSH/Saved/ をバックアップすること。ネットワーク経由のリモート管理ポートは無く(AdminMethod=STDIO、AdminPortRef=0)、利用可能なコンソールコマンドを列挙した上游産物も1つもない。上游は SupportsLiveSettingsChanges を False にしているため、設定変更は Game.ini を編集して再起動する形になる。シャットダウンには2つの口径を並列で登録:AMP の ExitMethod=OS_CLOSE(この場合 ExitString=stop は送信されない)と egg の SIGINT。プレイヤー上限は AMP が 2-50、egg が 1-100 だがユーザー編集不可で、両口径を並列登録している。

よくある質問

No One Survived にはどんな管理者向けツールがありますか?
当サイトでは No One Survived 向けに 8 個のツールを公開しています:キャパシティプランナー、ポートマトリクス、ファイアウォール規則、SteamCMD インストール、起動コマンド、Game.ini / Engine.ini ジェネレーター、Wine 環境、管理面とシャットダウン。すべてブラウザでそのまま使えます。
No One Survived のサーバー開放に必要なポートは?
No One Survived の既定ポートは 7777/UDP, 27015/UDP です。実際のインスタンス設定に従い、記載されたプロトコルとポートのみ許可してください。ホストのファイアウォール、ルーター転送、ゲーム公開設定を確認してください。
No One Survived の専用サーバーはどう導入しますか?
SteamCMD で導入します。No One Survived の専用サーバー appid は 2329680 なので、+app_update 2329680 validate でダウンロード/更新できます。設定ファイルは通常 WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini、WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini にあります。
これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。