2ポート + 25キーのINI

No One Survived 工房

ゾンビ終末サバイバル建築 · サバイバルクラフト / 拠点防衛

収録プレイヤーツール:5 種 管理者コンソール:8 種

No One Survived 専用サーバー早見表:2つのUDPポート — 7777(ゲームトラフィック、プレイヤーが参加するポート)と 27015(Steamクエリトラフィック、サーバー一覧が依存する)。専用サーバーappid 2329680(NoOneSurvivedDedicatedServer、type=Tool、installdir NoOneSurvivedDedicatedServer)、クライアントappid 1963370(開発元と販売元はともに Cat Play Studio)。UE4構成で、設定は WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini(25キー、[GameSettings] 16 と [ServerSetting] 9)と WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini([URL] と [OnlineSubsystemSteam] に 3 キー)。コマンドラインが担うのはポートとバインドアドレスのみで、AMP config.json の 27 パラメータはすべて IncludeInCommandLine=false と記されており、1つもコマンドラインに乗らない。管理は標準入力(AdminMethod=STDIO、AdminPortRef=0)で、ネットワーク経由のリモート管理ポートは無い。専用サーバーの appinfo oslist は空文字列だが、独立した2つの上游産物がどちらも Windows バイナリとして扱うため、Linux では Wine に加え winetricks の vcrun2022 と corefonts が必要。SteamCMD は匿名ログインに対応。本作に A 級の公式運用文書は無い:公式ドメインは DNS 解決できず、node-gamedig と LinuxGSM はともに 0 件。よってすべての事実は 3 つの上游産物(AMP テンプレート=パネル CDN と md5 でバイト単位検証済み、Pterodactyl 公式 egg、Steam appinfo)の相互検証による。

プレイヤーツール(5)

その場で使える計算ツールとレシピ導出

サーバー管理と設定生成(8)

設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード

No One Survived ポートとプロトコル

ポート プロトコル 用途
7777 UDP ゲームトラフィック(参加用ポート)
27015 UDP Steamクエリトラフィック(サーバー一覧が必要とする。参加用ポートではない)

よくある質問

No One Survived にはどんな管理者向けツールがありますか?
当サイトでは No One Survived 向けに 8 個のツールを公開しています:キャパシティプランナー、ポートマトリクス、ファイアウォール規則、SteamCMD インストール、起動コマンド、Game.ini / Engine.ini ジェネレーター、Wine 環境、管理面とシャットダウン。すべてブラウザでそのまま使えます。
No One Survived のサーバー開放に必要なポートは?
No One Survived の既定ポートは 7777/UDP, 27015/UDP です。実際のインスタンス設定に従い、記載されたプロトコルとポートのみ許可してください。ホストのファイアウォール、ルーター転送、ゲーム公開設定を確認してください。
No One Survived の専用サーバーはどう導入しますか?
SteamCMD で導入します。No One Survived の専用サーバー appid は 2329680 なので、+app_update 2329680 validate でダウンロード/更新できます。設定ファイルは通常 WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini、WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini にあります。
これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。