参加と直接接続
参加ランチャーのサーバー一覧、直接接続アドレス形式(IPv6 は角括弧が必要)、ss14:// リンクの意味とお気に入り、バージョン不一致時の挙動
多人数ロールプレイ · ソーシャルディダクション / RP
ランチャーのサーバー一覧、直接接続アドレス形式(IPv6 は角括弧が必要)、ss14:// リンクの意味とお気に入り、バージョン不一致時の挙動
ランチャーのサーバー一覧、直接接続アドレス形式(IPv6 は角括弧が必要)、ss14:// リンクの意味とお気に入り、バージョン不一致時の挙動
認証不要の GET /status セルフチェックと各フィールド解説(players / soft_max_players / panic_bunker / tags)、auth 3モード、ホワイトリスト、NATヘアピニング、hub広告エラーの署名と国別ブロックのフォールバック
ソースコード定数による PV=nRT 計算(R=8.314462618、1 atm=101.325 kPa、セル体積 2500 L)、9種の気体の分圧と混合、タンク充填の逆算。代数計算のみでエンジンの反復計算は再現しません
SMES 8 MJ / 16 MJ(プロトタイプから逐語確認)、供給 150 kW、充電 5–150 kW で調整可。不足時の持続秒数、満充電時間、出荷時 5 kW での約26.7分。単位はジュール/ワットのみ
反応プロトタイプのモル比スケーリング(目標生産量→必要原料)、律速試薬の判定と余剰量。minTemp/電気分解ミキサー条件を明示。モル質量換算は行いません(ReagentPrototype に MolarMass フィールドなし)
UDP 1212 のゲームネットコード + TCP 1212 の HTTP ステータス API(status.bind で分離可)、任意の metrics 44880、送信 443(hub / auth / ipify)、任意の Postgres 5432。リバースプロキシ時は status.connectaddress が必須
実際のプロトコルに基づく ufw / iptables / firewalld / Windows netsh 規則(TCP と UDP のペア)、マルチインスタンスのポート計画、UPnP オプションと公式の成功/失敗ログ署名、送信依存の一覧
冒頭で「SS14 は SteamCMD を使いません」+ 5つの根拠。公式 builds ページ / GitHub Releases の6プラットフォーム zip、.NET 10 Runtime(ASP.NET Core ではない)、VC++ 再頒布可能パッケージ、chmod +x、更新=data フォルダのコピー、Watchdog による本番導入と fork パッケージ化
検証済みキーのホワイトリストによる TOML 生成(既定値はすべてソースの CVarDef 由来)、Wizard’s Den ベースラインプリセット、貼り付け事前検査(不明キー/型/範囲/行末コメント違反は出力全体を拒否)、パスワードやトークンは空欄のまま代理入力も再表示もしない、CVar 指定5方法の対照
AdminFlags 全表(ソースでビット単位に確認、1<<17 の欠番と Host=1<<31 を含む)、3つの +HOST 初期付与方法と公式の Danger 文言、panic bunker の全キーと公式プリセットの選択、プロトタイプ駆動のホワイトリスト、hub タグ全集と推定ルール、三振制と 18+ の義務、主要管理者コマンド索引