Evrimaの一覧はEOS経由:ゲーム内ブラウザーでSession FilterをUnofficialにして名前で検索します。Steam「表示→ゲームサーバー」のお気に入り route は代替手段で、すべてのサーバーがA2Sクエリポートを公開するわけではありません。当サイトはsteam://connectリンクを生成しません(Evrimaの直結挙動は未検証)
Game.ini生成とRCONリファレンス · The Isle
恐竜サバイバルシミュレーター(Evrimaブランチ) · 恐竜サバイバル
Game.iniホワイトリストキー生成(TIGameSession約40キー、単一出典明示+Admins/Whitelist/VIPのSteamID64 BigInt検証+AllowedClasses 23種・大文字小文字厳密+mutations「全部コメントか全部列挙」規則)+Engine.ini EOSブロック(プレースホルダー)+完全/差分の同一ソース+違反時は全体拒否+ペースト事前検査はパスワードをエコーしない+独自RCONプロトコル全リファレンス(フレーム形式/27+2オペコード/3種の終端/Slayなし)
プレイヤーツール(5)
その場で使える計算ツールとレシピ導出接続トラブル診断
診断「一覧に出ない/DATA ACQUISITION FAILED/管理ポートに繋がらない」の3系統診断ツリー:EOS資格情報の欠落、ブランチ不一致(evrima/spiro/legacy)、Queueポート未開放(TCP)、NATループバック、ファイル整合性チェック。すべて公式ログシグネチャ付き
公式リソースとコミュニティツール
リンク公式サイト/ロードマップ/Steam議論+コミュニティガイド theisle.info+MODdingナレッジベース evrima-dev-knowledge+8言語のRCONクライアントライブラリと管理ツール。すべて出典等級付きで登録、推奨はしません。Steam Workshopなし(ストアカテゴリが根拠)、MOD=サーバー側UE4SS Lua
サーバー要件と人数計画
見積ディスク約40GB(コミュニティガイドのチェックリスト)、人数は100以下推奨(dev文書+egg規則の二証、100超は明示確認ゲート)。RAM/CPUは公式未公開→全項目編集可能な実測モデル、0や空欄は無解扱い、数値を捏造しません
成長換算とサーバーサイクル
サイクル成長時間=実測基準÷GrowthMultiplier(明示的なモデル仮定、20/40の二口径ゲート D11)+昼夜・天候・移動タイムラインの純粋算術(45/20分、600-900秒、5400/10800/43200/7200秒、すべて編集可)。種族数値表は内蔵しません:コミュニティの成長データは矛盾しパッチで変動するため、ページに実測値の確認先を明記
サーバー管理と設定生成(5)
設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザードゲーム7777 UDP(マルチインスタンス帯7777-7779)/Queue 10000 TCP(bQueueEnabled時に必須、未開放だと参加時にDATA ACQUISITION FAILED)/RCON 8888 TCP(独自プロトコル)。4つのポート口径を併記(D1/D2)、マルチインスタンス割当の衝突は全体を拒否
ファイアウォール規則生成
スクリプトufw/firewalld/iptables/netshの4プラットフォーム。既定ではゲームUDPのみ生成、Queue TCPはスイッチ連動、RCON規則は明示的チェック+「RCONの公開はサーバーの譲渡に等しい」警告+管理者ソースIP制限(任意)。出力にsteam://リンクは含まれません
SteamCMD導入・デプロイスクリプト
デプロイ412680の匿名インストール+ブランチ選択(evrima/spiro0.11.59.04/legacy、SpiroではGame.iniからMapName=Gatewayの削除が必要)+Linux sdk32/sdk64 steamclient.soシンボリックリンク+設定ディレクトリ手動作成の注意(サーバーはiniを自動生成しない)+停止時設定消失bugの警告+systemd任意(既定オフ)+バックアップはコピーのみ
起動コマンド生成ツール
起動3つの起動形態(Windows exe/Linux Shippingバイナリ/docker sh)と?Port= vs -Port=の二形式(D8)を併記生成。EOS資格情報は常にプレースホルダー出力(関数は平文を受け取らない)。-logとbat自動更新・自動再起動ループは任意、MaxPlayerCount>100は確認ゲート(D9)
Game.iniホワイトリストキー生成(TIGameSession約40キー、単一出典明示+Admins/Whitelist/VIPのSteamID64 BigInt検証+AllowedClasses 23種・大文字小文字厳密+mutations「全部コメントか全部列挙」規則)+Engine.ini EOSブロック(プレースホルダー)+完全/差分の同一ソース+違反時は全体拒否+ペースト事前検査はパスワードをエコーしない+独自RCONプロトコル全リファレンス(フレーム形式/27+2オペコード/3種の終端/Slayなし)
The Isle ポートとプロトコル
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| 7777 | UDP | ゲームポート(プレイヤー接続。マルチサーバーホストの慣例帯7777-7779、インスタンスごとに1つ) |
| 10000 | TCP | キューシステム(TCP。bQueueEnabled=trueのとき必須、未開放だと参加時にDATA ACQUISITION FAILED。既定口径10000、4つの衝突はD2参照) |
The Isle 専用サーバーのインストール(SteamCMD)
SteamCMD appid 412680
sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
+login anonymous +app_update 412680 validate +quit
The Isle 設定ファイルのパス
TheIsle/Saved/Config/WindowsServer/Game.iniTheIsle/Saved/Config/WindowsServer/Engine.iniTheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.iniTheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini
運用上の注意
SteamCMDで412680を入れるには-beta evrimaが必須(Spiroマップはspiro0.11.59.04ブランチでGame.iniからMapName=Gatewayの削除が必要。Legacyは別の設定体系で当サイトの対象外)。Engine.iniに[EpicOnlineServices] DedicatedServerClientId/Secretの2行がない場合、コミュニティガイドは「サーバーが起動しない」、旧サイトは「公開一覧に出ない」——両口径を併記(D7)。資格情報の値はインストール同梱(上流eggも同じ公開開発資格情報を埋め込み)で、当サイトは複製せず常にプレースホルダーを出力します。RCON 8888/TCPは独自バイナリプロトコル(Source RCONではない)でmcrcon等は接続不可。ポートには8888/9999/5555/44000の4つの口径があり(D1)、自分のGame.iniのRconPortが正です。サーバー一覧はEOS経由:hasServerList=falseは「当サイトがEOSクエリ未実装」の意味で「一覧がない」わけではありません。一部のサーバーはSteam A2Sも公開しSteamのお気に入りから見えますが、普遍的な挙動ではありません。サーバーはiniを自動生成せず、停止時にGame.ini/Engine.iniが消えるbugも報告されています(WindowsGSMプラグインは自動再ダウンロードの回避策を実装)——停止のたびにファイルの存在を確認してください。
よくある質問
- The Isle にはどんな管理者向けツールがありますか?
- 当サイトでは The Isle 向けに 5 個のツールを公開しています:ポートマトリクスとマルチインスタンス計画、ファイアウォール規則生成、SteamCMD導入・デプロイスクリプト、起動コマンド生成ツール、Game.ini生成とRCONリファレンス。すべてブラウザでそのまま使えます。
- The Isle のサーバー開放に必要なポートは?
- The Isle の既定ポートは 7777/UDP, 10000/TCP です。実際のインスタンス設定に従い、記載されたプロトコルとポートのみ許可してください。ホストのファイアウォール、ルーター転送、ゲーム公開設定を確認してください。
- The Isle の専用サーバーはどう導入しますか?
- SteamCMD で導入します。The Isle の専用サーバー appid は 412680 なので、+app_update 412680 validate でダウンロード/更新できます。設定ファイルは通常 TheIsle/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini、TheIsle/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini、TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini にあります。
- これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
- どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。