Evrima ブランチ

サーバー参加とブラウザー案内 · The Isle

恐竜サバイバルシミュレーター(Evrimaブランチ) · 恐竜サバイバル

収録プレイヤーツール:5 種 管理者コンソール:5 種

Evrimaの一覧はEOS経由:ゲーム内ブラウザーでSession FilterをUnofficialにして名前で検索します。Steam「表示→ゲームサーバー」のお気に入り route は代替手段で、すべてのサーバーがA2Sクエリポートを公開するわけではありません。当サイトはsteam://connectリンクを生成しません(Evrimaの直結挙動は未検証)

プレイヤーツール(5)

その場で使える計算ツールとレシピ導出

Evrimaの一覧はEOS経由:ゲーム内ブラウザーでSession FilterをUnofficialにして名前で検索します。Steam「表示→ゲームサーバー」のお気に入り route は代替手段で、すべてのサーバーがA2Sクエリポートを公開するわけではありません。当サイトはsteam://connectリンクを生成しません(Evrimaの直結挙動は未検証)

#EOS一覧#直接接続なし
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「一覧に出ない/DATA ACQUISITION FAILED/管理ポートに繋がらない」の3系統診断ツリー:EOS資格情報の欠落、ブランチ不一致(evrima/spiro/legacy)、Queueポート未開放(TCP)、NATループバック、ファイル整合性チェック。すべて公式ログシグネチャ付き

#ログ署名#EOS登録
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公式サイト/ロードマップ/Steam議論+コミュニティガイド theisle.info+MODdingナレッジベース evrima-dev-knowledge+8言語のRCONクライアントライブラリと管理ツール。すべて出典等級付きで登録、推奨はしません。Steam Workshopなし(ストアカテゴリが根拠)、MOD=サーバー側UE4SS Lua

#Workshopなし#UE4SS Lua
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ディスク約40GB(コミュニティガイドのチェックリスト)、人数は100以下推奨(dev文書+egg規則の二証、100超は明示確認ゲート)。RAM/CPUは公式未公開→全項目編集可能な実測モデル、0や空欄は無解扱い、数値を捏造しません

#100以下推奨#実測モデル
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成長時間=実測基準÷GrowthMultiplier(明示的なモデル仮定、20/40の二口径ゲート D11)+昼夜・天候・移動タイムラインの純粋算術(45/20分、600-900秒、5400/10800/43200/7200秒、すべて編集可)。種族数値表は内蔵しません:コミュニティの成長データは矛盾しパッチで変動するため、ページに実測値の確認先を明記

#成長倍率#昼夜と移動
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サーバー管理と設定生成(5)

設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード

ゲーム7777 UDP(マルチインスタンス帯7777-7779)/Queue 10000 TCP(bQueueEnabled時に必須、未開放だと参加時にDATA ACQUISITION FAILED)/RCON 8888 TCP(独自プロトコル)。4つのポート口径を併記(D1/D2)、マルチインスタンス割当の衝突は全体を拒否

#マルチインスタンス#4つの口径
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ufw/firewalld/iptables/netshの4プラットフォーム。既定ではゲームUDPのみ生成、Queue TCPはスイッチ連動、RCON規則は明示的チェック+「RCONの公開はサーバーの譲渡に等しい」警告+管理者ソースIP制限(任意)。出力にsteam://リンクは含まれません

#RCON既定非開放#ソースIP制限
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412680の匿名インストール+ブランチ選択(evrima/spiro0.11.59.04/legacy、SpiroではGame.iniからMapName=Gatewayの削除が必要)+Linux sdk32/sdk64 steamclient.soシンボリックリンク+設定ディレクトリ手動作成の注意(サーバーはiniを自動生成しない)+停止時設定消失bugの警告+systemd任意(既定オフ)+バックアップはコピーのみ

#3ブランチ#anonymous可
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3つの起動形態(Windows exe/Linux Shippingバイナリ/docker sh)と?Port= vs -Port=の二形式(D8)を併記生成。EOS資格情報は常にプレースホルダー出力(関数は平文を受け取らない)。-logとbat自動更新・自動再起動ループは任意、MaxPlayerCount>100は確認ゲート(D9)

#?Port/-Port#資格情報プレースホルダー
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Game.iniホワイトリストキー生成(TIGameSession約40キー、単一出典明示+Admins/Whitelist/VIPのSteamID64 BigInt検証+AllowedClasses 23種・大文字小文字厳密+mutations「全部コメントか全部列挙」規則)+Engine.ini EOSブロック(プレースホルダー)+完全/差分の同一ソース+違反時は全体拒否+ペースト事前検査はパスワードをエコーしない+独自RCONプロトコル全リファレンス(フレーム形式/27+2オペコード/3種の終端/Slayなし)

#Game.ini#RCONプロトコル
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よくある質問

The Isle にはどんなオンラインツールがありますか?
当サイトでは The Isle 向けに 5 個のツールを公開しています:サーバー参加とブラウザー案内、接続トラブル診断、公式リソースとコミュニティツール、サーバー要件と人数計画、成長換算とサーバーサイクル。すべてブラウザでそのまま使えます。
これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。