雙伺服端 appid

武裝突襲:重鑄者 全能工坊

Bohemia 軍事模擬 · 軍事模擬 / 戰術

已收錄玩家工具:5 個 服主維運控制台:7 項

Arma Reforger 開服速查:Enfusion 引擎專用服,兩個獨立的 appid——穩定版 1874900(Arma Reforger Server)與實驗版 1890870(Arma Reforger Experimental Server),都原生支援 Windows 與 Linux,不需要 Wine,用 SteamCMD 匿名登入拉取(各自的 depot 上下文是本體 1874880 與 1890860)。三個埠各自獨立:UDP 2001 是遊戲埠(玩家直連用它)、UDP 17777 是 Steam A2S 查詢埠(不是加入埠)、UDP 19999 是 RCON 埠(AMP 的 AdminMethod 是 BattlEyeRCON、AdminPortRef 指向它)。設定檔在 Configs/serverconfig.json(單檔 JSON),而 profile 目錄兩個上游不同:AMP 用 AReforgerMaster,LinuxGSM 用 profiles/server。RCON 預設是否啟用有兩種口徑:AMP 範本帶完整 rcon 段,LinuxGSM 官方設定倉庫裡 rcon 是空物件,所以本站的產生器要求顯式勾選才輸出該段。三個憑據要分清:rcon.password 管遠端、game.passwordAdmin 是遊戲內管理員口令、game.admins 是 SteamID64 陣列。官方開服文檔隨伺服端包分發在 docs 目錄的 ServerHostingDocs.bat(兩個 appid 的 config.launch 都指向它);bistudio 的開服 wiki 本輪被 Cloudflare 攔(403),官方行銷站不含開服文檔,只有 news/changelog 頁可讀。當前穩定版對應 1.8.0.13(公告 2026-09-03 11:58 UTC,比伺服端分支建置時間晚 23 分鐘)。

玩家實用工具集(5)

提供即時互動運算與配方推導

服主維運與設定產生(7)

開服必備設定檔、啟動腳本與指令精靈

三埠 + bind/public 兩組欄位 + 命令行覆蓋並列

#三埠各自獨立#兩套寫法並列
設定產生 →

武裝突襲:重鑄者 開服連接埠與協定

連接埠 協定 用途
2001 UDP 遊戲埠,也是玩家直連要用的埠;bindPort 是本地監聽、publicPort 是對外公告(NAT 後兩者可不同)
17777 UDP Steam A2S 查詢埠,不是加入埠;gamedig 顯式區分 port 與 port_query
19999 UDP RCON 埠;AMP 的 AdminPortRef 指向它,AdminMethod 是 BattlEyeRCON。LGSM 官方設定裡 rcon 是空物件,即預設不設定

武裝突襲:重鑄者 專用伺服端安裝(SteamCMD)

SteamCMD appid 1874900

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 1874900 validate +quit

https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Server_Hosting

武裝突襲:重鑄者 設定檔路徑

  • Configs/serverconfig.json
  • AReforgerMaster/
  • profiles/server/
  • battleye/
  • addons/data/ArmaReforger.gproj
  • docs/ServerHostingDocs.bat
  • ArmaReforgerServer.exe
  • ArmaReforgerServer

開服注意事項

第一條要糾正的舊說法:本站原來寫「設定寫在伺服端根目錄的 config.json」,而 AMP 的 metaconfig 明確是 Configs/serverconfig.json(ConfigType: template),這是唯一給出完整相對路徑的來源。第二條關於幀率:兩個上游都預設限幀 60(LinuxGSM 把 -maxFPS 寫進啟動參數、AMP 有 maxFPS 面板參數),本站據此建議限幀;但舊文案裡「空服也會吃滿一個 CPU 核心」這個因果本輪找不到官方來源,已降級為未核驗、不作為事實陳述。第三條關於 appid 1007:本站原來寫「SteamCMD 安裝後還需額外裝 appid 1007」,經 appinfo 核實 1007 確實是 Steamworks SDK Redist,但 AMP 的 updates.json(只有 1874900 與 1890870 兩條 SteamCMD 階段)與 LinuxGSM 的 armarserver 設定裡都 0 處提到它,因此這條保留但標註為未核驗,本站既不背書也不刪除。第四條:RCON 在 UDP 19999,AdminMethod 是 BattlEyeRCON;官方 1.8.0.13 公告裡有一條「Fixed: Crash when using vanilla scripted commands on modded server via RCON」,也就是未更新的伺服端在 mod 服上用 RCON 執行原版腳本命令可能崩潰。第五條:關服是往主控台發送 #shutdown(AMP 的 ExitString,# 是 Reforger 主控台的命令前綴);就緒信號是日誌裡的 ENGINE : Game successfully created.(AMP 就用這條正則判定就緒)。第六條:改設定需要重啟(AMP 的 SupportsLiveSettingsChanges 是 False)。第七條:命令行埠參數(-bindPort / -a2sPort / -a2sIpAddress)與設定檔裡的 bindPort / a2s.port / a2s.address 是同一件事的兩種寫法,誰覆蓋誰本輪無法核驗(官方開服文檔不可達),所以兩處請保持一致。第八條:範本 schema 隨遊戲版本變化,persistence 塊是 main7 才引入、main8 又補了三個存檔保留鍵;兩份真實主機設定都没有 persistence 塊,所以產生器預設不強行補新 schema,避免舊版本伺服端啟動失敗。

常見問題

武裝突襲:重鑄者 有哪些線上工具可以直接用?
本站為 武裝突襲:重鑄者 收錄了 5 個工具:加入伺服器、連不上排障、硬體與效能、版本錨點與雙 appid、模組與任務。全部在瀏覽器裡打開即可使用。
這些工具需要安裝或付費嗎?
都不需要。所有工具在網頁裡直接執行,免安裝、免註冊、免費,輸入參數即時得出結果,產生的設定與指令可以一鍵複製。