直連用遊戲埠 2001,不是查詢埠 17777
#加入用 2001 不是 17777#bind 與 public 不同
立即開啟 →
Bohemia 軍事模擬 · 軍事模擬 / 戰術
三埠 + bind/public 兩組欄位 + 命令行覆蓋並列
直連用遊戲埠 2001,不是查詢埠 17777
含 publicAddress 配錯、BattlEye 與 RCON 版本風險
官方未公布伺服端規格,只登記可核驗的上游預設值
穩定版與實驗版兩個伺服端、範本 schema 演進鏈
mods 陣列與 scenarioId 的 GUID+路徑形態校驗
maxPlayers 預設 64、真實服主用到 128,官方未公布上限
三埠 + bind/public 兩組欄位 + 命令行覆蓋並列
RCON 未啟用則不出 19999 規則
穩定 1874900 與實驗 1890870 可切換
AMP 與 LinuxGSM 兩套完整命令行並列可切換
48 鍵五源合併分級,按範本版本選 schema
RCON 兩種口徑並列,三個憑據各自只出佔位符
| 連接埠 | 協定 | 用途 |
|---|---|---|
| 2001 | UDP | 遊戲埠,也是玩家直連要用的埠;bindPort 是本地監聽、publicPort 是對外公告(NAT 後兩者可不同) |
| 17777 | UDP | Steam A2S 查詢埠,不是加入埠;gamedig 顯式區分 port 與 port_query |
| 19999 | UDP | RCON 埠;AMP 的 AdminPortRef 指向它,AdminMethod 是 BattlEyeRCON。LGSM 官方設定裡 rcon 是空物件,即預設不設定 |