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衰減與清理週期換算 · HumanitZ

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已收錄玩家工具:5 個 服主維運控制台:7 項

一個檔案裡混著三種時間單位:Decay/BuildingDecay/RecycleCar 是現實日、PickupCleanup 是遊戲日(按 DayDur+NightDur 換算現實時長)、FakeBuildingCleanup 是分鐘。0=逐鍵獨立「禁用」語義(不是無解);關聯官方 1.09「save 膨脹與 pickup cleanup timers」修復條目

玩家實用工具集(5)

提供即時互動運算與配方推導

遊戲內瀏覽器按名搜尋(名稱過濾器;SearchID 桶語義)或 IP Connect 直連——直連必須用遊戲連接埠 7777 而不是查詢連接埠 27015(託管商文件用最高級別警示框強調的第一高頻錯誤)。本站不產生 steam://connect 連結(HZ 行為未驗證)

#遊戲連接埠直連#不產生 steam://
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四支症狀樹:列表搜不到(Official 名稱/SearchID/RCON-ping 聯動/啟動未完成簽名)、直連失敗(連接埠混淆/防火牆/NAT loopback)、版本不符(1.09 穩定 vs Experimental 1.1、三分支 buildid 對照、官方 1.01.A「AI 異常先全員更新」)、存檔與回滾(1.09 官方修復條目)

#四支症狀樹#污染點名
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無 Steam Workshop(商店類目證據):模組=.pak 檔案(用戶端 mods 資料夾 / 伺服器端 Content/Paks/),HZMM 管理器與兩套社群 bot 按來源分級登記、不背書。含官方 1.03 模組事故處置原文(刪 mods 資料夾+關 Cloud Sync+新檔)

#無 Workshop#pak 模組
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DayDur+NightDur → 1 遊戲日的現實時長純算術;DaysPerSeason×StartingSeason → 季節輪轉表(REF 枚舉 0=Summer/1=Autum/2=Winter/3=Spring,與中文知識庫口徑並列 D7);AirDropInterval 與戰利品/拾取刷新計時換算(單位口徑 D5 並列);FreezeTime 空服凍結語義。0 分母判無解

#季節輪轉#晝夜換算
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一個檔案裡混著三種時間單位:Decay/BuildingDecay/RecycleCar 是現實日、PickupCleanup 是遊戲日(按 DayDur+NightDur 換算現實時長)、FakeBuildingCleanup 是分鐘。0=逐鍵獨立「禁用」語義(不是無解);關聯官方 1.09「save 膨脹與 pickup cleanup timers」修復條目

#三種時間單位#0=禁用語義
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服主維運與設定產生(7)

開服必備設定檔、啟動腳本與指令精靈

官方從未公布硬體需求:三套託管商口徑並列(IONOS 2-3GB 最低 / supercraft 6-8GB 推薦 / 萊卡雲 4核8G,D11)。全欄位可編輯實測模型,留空=未計不是 0;MaxPlayers 預設 16(D9),引擎硬上限未公布不設校驗

#實測模型#官方無數字
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遊戲 7777/UDP + 查詢 27015/UDP(A2S 三源)+ RCON 8888/TCP。遊戲連接埠 TCP+UDP「Both」口徑並列(AMP,D1);多執行個體步長 +1 分配、碰撞即整體拒絕(WindowsGSM PortIncrements=10 面板慣例旁註);AMP SupportsIPv6=False 原文登記

#多執行個體#同協定判衝突
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ufw / firewalld / iptables / netsh 四平台。預設產生遊戲+查詢 UDP;遊戲連接埠 TCP 隨 D1 顯式勾選;RCON 規則=顯式勾選+「對外暴露 RCON 等於交出伺服器」警告+可選管理員來源 IP 限制(非法 IP/CIDR 整體拒絕)。輸出永不含 steam:// 連結

#RCON 預設不放行#來源 IP 限制
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2728330 匿名可裝。Linux 必帶 -beta linuxbranch(egg rule+LGSM+bip-ops 三源);Windows 預設 public 分支(windowsbranch 同 buildid 旁註)。sdk32/sdk64 steamclient.so 軟鏈+chmod;目錄改名警示(TSSGame→HumanitZServer,D3);首啟 REF→GameServerSettings.ini 複製機制;systemd 可選預設關;備份只複製(.sav+ClanData 成對+先停服)

#linuxbranch 必帶#匿名可裝
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平台(Windows/Linux)×載體(根目錄 wrapper / 直接 Shipping 二進位)×參數大小寫(-port 小寫 vs -Port 大写,D2 按上游原樣雙展示)。-log/-stdout/-FullStdOutLogOutput 選項;ServerName 含空格自動引號;憑據不進 CLI(AdminPass 等全部是 ini 鍵);done 標記 LogKaiHelper: Session created! 與停止方式(^C / shutdown)

#-port/-Port 雙形式#憑據不進 CLI
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91 鍵註冊表([Host Settings] 15 + [World Settings] 76;Version=REF-only Build ID 登記不輸出)三源交叉(Synix REF 註釋轉引+bip-ops+aether);官方英文註釋逐字隨鍵展示;枚舉/範圍硬校驗(OnDeath 0-3、Rarity 0-4、難度 0-5 等);bool 雙形式輸入歸一化 true/false(D4);完整/差異同源;違規整體拒絕;憑據三鍵永遠佔位符;貼上預檢七類問題(含 4 個舊代鍵點名)不回顯密碼

#91 鍵註冊表#REF 註釋逐字
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標準 Source RCON(Valve 兼容,mcrcon 可用——三源一致):啟用三鍵+預設連接埠 8888(D8 並列);16 條 RCON 命令兩級來源分層(emerald 文件化 6 條+humanitzbot 擴展 10 條,參數未核實的照登不猜);名單檔案三件套(F_BannedPlayers / F_ReservedSlots / PlayerIDMapped)+SteamID64 BigInt 校驗;遊戲內 /adminaccess 口令體系(官方原文:無 SteamID 管理員名單)+ A/B 級指令清單

#Source RCON#/adminaccess 體系
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常見問題

HumanitZ 有哪些線上工具可以直接用?
本站為 HumanitZ 收錄了 5 個工具:加入伺服器與直連指南、連不上伺服器排查、官方資源與模組生態導覽、晝夜季節與刷新時間線、衰減與清理週期換算。全部在瀏覽器裡打開即可使用。
這些工具需要安裝或付費嗎?
都不需要。所有工具在網頁裡直接執行,免安裝、免註冊、免費,輸入參數即時得出結果,產生的設定與指令可以一鍵複製。