NPC 幸福度與價格計算
幸福度1.4.5 口徑:幸福度只影響買賣價,不再是晶塔門檻;含 10 條口徑分歧登記與 legacy 鄰居對照
Re-Logic 2D 沙盒動作 · 橫版動作 / 像素沙盒
1.4.5 口徑:幸福度只影響買賣價,不再是晶塔門檻;含 10 條口徑分歧登記與 legacy 鄰居對照
1.4.5 口徑:幸福度只影響買賣價,不再是晶塔門檻;含 10 條口徑分歧登記與 legacy 鄰居對照
10 條住房規則逐項自檢(1.4.5 起 home tile 允許平台)+ 11 座晶塔的激活判定與失敗排查
官方公式的實傷、暴擊與攻速換算,18 個 Boss 預設,附帶玩家承傷與 1.4.5 鞭標記改動說明
重鑄沒有記憶:每次獨立、費用不遞增。含官方詞條池規模(14/19/24/36/40)與累計機率曲線
只收錄有決策價值的轉化,重點是 1.4.5 新增的以太晶塔路線;全量 312 條請查 terraria.tools
1.4.5 重建的整套種子體系:37 個全部為新增,可自由組合;支援一鍵全開與 True Zenith 串生成
按官方推薦順序排列的 18 個 Boss(含防禦與基線血量),可勾選已擊殺並高亮下一個目標
每階段給出武器、飾品與「本階段 1.4.5 變化」,召喚列已按重寫後的新口徑給出
12 種常用藥水配方速查 + 漁力計算(釣竿 + 魚餌 + 裝備 × 時間 / 天氣 / 月相)
NPC / 晶塔 / Boss / 工作台 / 生活品質五類關鍵節點,8 項在 1.4.5 改過門檻或新增機制
2026 年服主最大痛點:原版 1.4.5.7 / TShock 6.1.0(1.4.5.6)/ tModLoader 停在 1.4.4,三條線互不相容
把託管商面板普遍隱藏的 8 項一次生成,含 15 條旅程權限;支援逐行講解版
36 條常用指令 + 8 個 REST 介面(含 6.x 新增的 .NET 9 / PostgreSQL / 白名單 IP 段)
SteamCMD 安裝 + serverconfig + systemd 單元(含 TERM=xterm)+ 定時備份 + screen 兜底,一次生成
21 條內建控制台命令 + 18 個啟動參數 + 網路路徑速查,逐條按官方 wiki 核對
4 檔硬體建議 + npcstream 取捨 + 9 條開服自檢(TERM / 埠號 / 多實例 / 自動保存 …)