直連位址;AMP 的 connect 連結用查詢埠拼,容易誤當主埠
#埠#直連
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開放世界生存建造與攻城 · 生存 / 建造 / 多人攻城
4 個埠、5 套讀數(WindowsGSM 用完全不同的 27047/27048)
人數三種讀數(40/40/24)與佇列兩鍵並列;無硬體規格;不給每人 MB 公式
4 個埠、5 套讀數(WindowsGSM 用完全不同的 27047/27048)
5001/5002/27015 走 UDP;5003 走 TCP 且預設不放通(無口令的遠端管理埠)
兩平台各自的 appid(2612550 / 2334200)+ Steamworks SDK 元件 1007
四種形態並列:AMP / LinuxGSM / 社群(含 ?udrs=eos|steam)/ WindowsGSM(含效能參數)
136 條鍵位(128 個 ini 鍵 + 8 個僅命令列),單 section,+ 前綴形態可切換
serveradmins 用 17 位 SteamID;三處反作弊開關名字各不相同
四個鍵同屏;ClearSeverTime 非空即紅色警告(它會清空全部伺服器資料)
| 連接埠 | 協定 | 用途 |
|---|---|---|
| 5001 | UDP | 主遊戲埠。AMP、LinuxGSM(port="5001")與社群設定(+Port=5001)三處一致;社群 help 逐字警告「only ONE server on each Portnumber」,即一個埠只能跑一個伺服端。 |
| 5002 | UDP | 大廳信標埠(AMP 逐字:lobby beacon traffic)。它與遊戲埠分工不同,只開遊戲埠會出現「能連上但進不了大廳」。 |
| 5003 | TCP | TCP 5003 可能提供無密碼保護的遠端管理,請勿轉送到公網。 |
| 27015 | UDP | Steam 查詢埠。gamedig 記 port_query 27015 / protocol valve;社群 help 逐字給出可用範圍「Range:27015-27050(Please modify with caution for non-professionals)」。注意 AMP 的 connect 連結用的正是它($SteamQueryPort),所以很多人誤把 27015 當伺服器埠。 |