原生 Linux

啟動參數 · 前線 (The Front)

開放世界生存建造與攻城 · 生存 / 建造 / 多人攻城

已收錄玩家工具:5 個 服主維運控制台:8 項

四種形態並列:AMP / LinuxGSM / 社群(含 ?udrs=eos|steam)/ WindowsGSM(含效能參數)

玩家實用工具集(5)

提供即時互動運算與配方推導

服主維運與設定產生(8)

開服必備設定檔、啟動腳本與指令精靈

四種形態並列:AMP / LinuxGSM / 社群(含 ?udrs=eos|steam)/ WindowsGSM(含效能參數)

#啟動#形態
設定產生 →

前線 (The Front) 專用伺服端安裝(SteamCMD)

SteamCMD appid 2334200

sudo useradd -m -s /bin/bash steam
sudo apt update && sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
sudo -u steam -i \
  /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/gameserver \
  +login anonymous +app_update 2334200 validate +quit

https://www.playthefront.com/

前線 (The Front) 設定檔路徑

  • TheFrontManager/ServerConfig_AMP.ini
  • -ConfigServerName="AMP"
  • TheFrontManager/ServerConfig_AMP.ini (fetched)
  • ProjectWar/Binaries/Win64 (appid 1007)
  • server_settings.conf + server_settings.help
  • altsavedirectoryname="${defaultmap}"

開服注意事項

第一,埠:四個埠是 5001(遊戲,UDP)、5002(大廳信標,UDP,AMP 逐字 “Port used for lobby beacon traffic”)、5003(關服/遠端管理,TCP)、27015(Steam 查詢,UDP)。AMP 的 ports.json、LinuxGSM 的 tfserver 設定(port/beaconport/shutdownport/queryport)與社群 conf(+Port/+BeaconPort/+ShutDownServicePort/+QueryPort)三處一致;第四套讀數是 WindowsGSM 外掛硬編碼的 27047 與 27048(QueryMethod 是 A2S、PortIncrements 是 0),与本站舊元資料裡的 27016/27017/27018 一樣屬於「另一套」——但那三個埠號在四套來源裡一個都不存在,本輪已刪除並登記為污染條目 C2。埠組幅是 22014(27015−5001),多實例步長小於它就會交錯;上游沒有任何一處給出官方步長,社群 help 反而逐字說「only ONE server on each Portnumber」。第二,5003 的安全事實必須單獨講:AMP 只中性地描述為 “Port used for shutdown service”,而社群 help 逐字寫它是 “Remote Admin port, SHOULD NOT be forwarded. No Password protection.”——一個沒有口令保護的遠端管理埠。本站在埠矩陣、防火牆產生器與排障頁三處強制標註,防火牆預設不放通它。第三,專用服 appid 按平台拆成兩個:2612550(The Front Dedicated Server,oslist windows)與 2334200(The Front Linux Dedicated Server,oslist linux),AMP 的 updates.json 兩條 SteamCMD 階段分別安裝,且都帶 UpdateSourceArgs=2285150(本體 appid,開發商與發行商都是 Samar Studio);另有一條階段把 Steamworks SDK Redist(appid 1007)裝到 ProjectWar/Binaries/Win64,社群安裝串也無條件帶 app_update 1007,但兩處都沒解釋 Linux 是否需要。第四,設定:AMP 的 metaconfig 指向 TheFrontManager/ServerConfig_AMP.ini,而這份檔案是 AMP 用 FetchURL 從它自己的 CDN 下載後改名而來(不是伺服端包內自帶);命令列用 -ConfigServerName="AMP" 決定讀哪份設定,名字寫錯就靜默讀不到。鍵位註冊表 136 條 = ini 鍵並集 128(AMP 範本 124 + 社群 conf 獨有 4:EnableAntiCheat、FollowNpcMaxLevel、QueryPort、ServerTags;僅 AMP 有的是 IsCanMail)+ 8 個僅命令列參數;全部 ini 鍵都在 [BaseServerConfig] 一個 section 下。第五,社群那份 127 行設定裡有 13 行帶 + 前綴、114 行不帶,而 AMP 的 124 個鍵全都不帶——哪種被二進位接受無法核驗,產生器預設不帶並提供開關(D5)。第六,版本:appinfo 對三個 appid 全部回傳 depots 為空、branches 0 條,拿不到任何 buildid;兩個專用服 appid 的新聞各 0 條,本體 6 條全是每週一則的維護通知(作者 Fighter,最新 2026-09-29 02:59 UTC),標題與正文都不含版本號;唯一的版本字樣是社群工具 README 的 v1.0.22(C 級,2024-01-09)。AMP 的 UpdateAvailableRegex 說明版本號只會出現在伺服端日誌裡,故 confidence 記 inferred。第七,官方文件不可達:AMP 的 Meta.URL 指向 www.playthefront.com,本輪實測 000;thefront.wiki.gg 403(本輪 wiki.gg 全線 403);開發商無公開倉庫。因此本作沒有 A 級開服文件,逐鍵說明只有 C 級的社群 help 檔案(9362B,127 個鍵全覆蓋),頁面每處都標明等級。第八,硬體:官方與四套上游來源都沒有任何 CPU / 記憶體 / 磁碟數字,人數卻有三種讀數(AMP 40、社群 conf 40、WindowsGSM 外掛內聯 24),LinuxGSM 還把 maxplayers=40、maxqueuesize=50、queuevalidtime=120 分成三個鍵;本站不給「每人多少 MB」公式,唯一有出處的效能數字是 AMP 的 GameMaxFrameRate 預設 35。第九,反作弊開關三處不同名:AMP 面板的 UseEAC(預設 true)、社群 ini 獨有的 EnableAntiCheat、LinuxGSM 的 anticheat——關掉其中一個不等於關掉其它兩個。第十,管理員授權只有一條註釋可依:LinuxGSM 逐字寫 serveradmins 用「17 位 SteamID、逗號分隔」,沒有任何來源給出檔案格式或權限級別體系,本站不擴展成權限矩陣。第十一,幾個容易踩的鍵:ClearSeverTime 是清檔時間(社群 help 逐字 “Sets the time at which all server data will be wiped”,鍵名裡的 Sever 是遊戲自身的拼寫),AMP 範本裡它預設為空而社群 conf 裡填著具體日期;World 相關鍵僅新建世界時生效;LinuxGSM 的 altsavedirectoryname="${defaultmap}" 說明存檔目錄名随地圖變化,換圖等於換存檔目錄。第十二,上游拼寫瑕疵兩處:遊戲自身的 ClearSeverTime 與 LinuxGSM 自己的 damangeallies(AMP 側對應 IsCanFriendDamage);另有型別不一致:IsCanMail=1.000000(布林語義寫成浮點)而同族 IsCanSelfDamage=0 是整數,故校驗按鍵的語義與列舉判定、不按鍵名前綴硬判。第十三,啟動形態四種:AMP 用 -{0}="{1}"(值帶引號)並傳 -ConfigServerName=;LinuxGSM 多 -MultiHome= 與 -log;社群腳本用 ./FrontServer(與 AMP 的 TheFrontServer 不同名)且是唯一暴露 ?udrs=eos|steam 後端開關的一方;WindowsGSM 追加三個效能參數。第十四,執行時期訊號可核驗:就緒簽名是 LogLoad: (Engine Initialization) Total time: N.N seconds,玩家進入/離開有帶 account=STEAM: 與 guid= 的正規式,關服是 ExitString=stop + ExitMethod=OS_CLOSE,且 SupportsLiveSettingsChanges=False(改設定必須重啟)。第十五,查詢通道:gamedig 收錄本作(port_query 27015、protocol valve、release_year 2023),但它的條目只有 port_query 沒有 port;WindowsGSM 的 QueryMethod 是 A2S,故本站保留 serverProtocol=steam_a2s 並登記這個異常。第十六,隱私:上游預設值裡有幾處不能照抄(AMP 的 ServerName 品牌串與 ServerID 隨機 8 位範本、LinuxGSM 的 servername/servertags、社群 conf 的 ClearSeverTime 具體日期),本站一律不採用品牌串作為預設值,ServerPassword 與 ServerAdmins 只輸出佔位符,貼上預檢只報長度。第十七,搜尋工具本輪仍不可用(連續第八次同一失效模式),官方站與 wiki 不可達、開發商無公開倉庫,故未檢索社群論壇與自媒體,不聲稱已排查污染。

常見問題

前線 (The Front) 有哪些服主工具可以直接用?
本站為 前線 (The Front) 收錄了 8 個工具:承載與人數預算、埠矩陣、防火牆規則、安裝腳本、啟動參數、ServerConfig 產生器、管理員與反作弊、備份與清檔。全部在瀏覽器裡打開即可使用。
前線 (The Front) 開服要放行哪些連接埠?
前線 (The Front) 的預設連接埠為 5001/UDP, 5002/UDP, 5003/TCP, 27015/UDP。依實際實例設定,僅放行所列協定與連接埠;分別核對主機防火牆、路由器轉發與遊戲可見性設定。
前線 (The Front) 的專用伺服器怎麼安裝?
用 SteamCMD 安裝,前線 (The Front) 的專用伺服器 appid 是 2334200,執行 +app_update 2334200 validate 即可下載或更新。設定檔通常位於 TheFrontManager/ServerConfig_AMP.ini、-ConfigServerName="AMP"、TheFrontManager/ServerConfig_AMP.ini (fetched)。
這些工具需要安裝或付費嗎?
都不需要。所有工具在網頁裡直接執行,免安裝、免註冊、免費,輸入參數即時得出結果,產生的設定與指令可以一鍵複製。