迫撃砲ミル修正と弾道計算
迫撃砲公式モデルと弾薬コスト+純幾何のミル修正。飛行時間は編集可能な実測初速から求解(公式射表は存在しないため捏造しない)
Offworld Industries 50対50大規模現代戦シミュレーター · 現代戦ミリタリー / 50v50大規模戦
本拠から150m / 無線機排他400m(小マップ300m)/ 建築半径150m / 設置条件30m を個別に判定
公式モデルと弾薬コスト+純幾何のミル修正。飛行時間は編集可能な実測初速から求解(公式射表は存在しないため捏造しない)
公式7種のチケット値+編集可能な初期チケット。残チケットと各事象の許容回数を表示
公式CP/AP表で累計(HAB 500、迫撃砲 300+25、ATGM 600+500 …)し、FOBの保有量と20,000上限と照合
補給トラック3000 / テクニカル1400 / UH-60M 1000 / Mi-8 1500、1 supply = 1 CP = 1 AP で必要な満載回数を算出
本拠から150m / 無線機排他400m(小マップ300m)/ 建築半径150m / 設置条件30m を個別に判定
公式キーを全件生成(全31件、注釈・既定値付き。LinuxGSMテンプレートはそのうち27件のみ使用)。投票は UseVoteLevel / UseVoteLayer、ポートはコマンドライン引数
Rcon.cfgの5キー(空パスワードはRCON無効)+公式37コマンドをRCON可否・必要権限付きで一覧
公式21権限を選択しSteamID64(17桁・7656119始まり)を検証。貼り付け用スニペットを出力(ファイル全体は生成しない)
7787/7788/27165/27166/15000/21114 と ephemeral 30000+、複数インスタンス用 +5/+10、Linux と Windows の設定例
ライセンス要件(60スロット以上/管理者10名以上/Custom Browser/健全性)+公式パートナー+SteamCMD導入+公式3hotfixに基づく切り分け