50vs50大戦

迫撃砲ミル修正と弾道計算 · スクワッド (Squad)

Offworld Industries 50対50大規模現代戦シミュレーター · 現代戦ミリタリー / 50v50大規模戦

収録プレイヤーツール:5 種 管理者コンソール:5 種

公式モデルと弾薬コスト+純幾何のミル修正。飛行時間は編集可能な実測初速から求解(公式射表は存在しないため捏造しない)

プレイヤーツール(5)

その場で使える計算ツールとレシピ導出

サーバー管理と設定生成(5)

設定ファイル、起動スクリプト、コマンドウィザード

公式キーを全件生成(全31件、注釈・既定値付き。LinuxGSMテンプレートはそのうち27件のみ使用)。投票は UseVoteLevel / UseVoteLayer、ポートはコマンドライン引数

#Server.cfg#公式キー
設定を生成 →

よくある質問

スクワッド (Squad) にはどんなオンラインツールがありますか?
当サイトでは スクワッド (Squad) 向けに 5 個のツールを公開しています:迫撃砲ミル修正と弾道計算、チケット損耗計算、FOB建設ポイント予算、補給回数と積載量、FOB設置条件チェック。すべてブラウザでそのまま使えます。
これらのツールは有料ですか?インストールは必要ですか?
どちらも不要です。すべてページ内で動作し、インストール・登録・料金は一切ありません。値を入力すればすぐに結果が出て、生成された設定やコマンドはワンクリックでコピーできます。