戰術硬核

官方啟動參數與故障排查 · 嚴陣以待 (Ready or Not)

VOID Interactive 戰術特警 CQB 模擬 · 戰術 CQB / 擬真射擊

已收錄玩家工具:6 個 服主維運控制台:4 項

只列可核實的 5 條 launch 配置(-dx12 / -dx11 / -paksafemode / -LEETIFYUnlocalized / clean),按「現象 → 參數」組織

玩家實用工具集(6)

提供即時互動運算與配方推導

服主維運與設定產生(4)

開服必備設定檔、啟動腳本與指令精靈

**Ready or Not 沒有專用伺服端,也無法自建獨立伺服器。** 所有對局都由房主(玩家本人的機器)本地承載,透過 Steam / EOS 大廳互相發現;房主退出或斷線,對局即結束。因此本頁不存在「連接埠放通」「SteamCMD 安裝伺服端」「設定檔路徑」這些常規事實塊——不是漏填,是這些東西真的不存在。 五條交叉證據:① 官方 Wiki 明文「All matches are hosted locally, there are no dedicated servers.」;② Steam 官方 appdetails 的 categories 裡沒有 Dedicated Server 類別;③ SteamDB 上 11 個名稱含 "Ready or Not" 的條目全部是 game / DLC / music,沒有任何 Tool 類型;④ 上游 pterodactyl/game-eggs 的 172 個遊戲目錄裡沒有 ready_or_not;⑤ 商業託管商 SurvivalServers 明確表示不賣 RoN 伺服器,理由是官方不提供公開的專用服檔案。 官方 appinfo 的 `config.launch` 也印證了這一點:可執行檔只有 `ReadyOrNot.exe` 與 `CrashReporter.exe`,沒有任何 `*Server.exe`。 被廣泛轉載的那份 2020-10-25 教學(`ReadyOrNotServer.exe`、`Dedicated01.ini`、`-GAMEINI=`、`-port=` / `-queryport=`、`MapList`、`AdminPassword`、`LoggedinAdmin`)是封閉 Alpha 期的產物,現行版本已無對應機制,是「照著做但找不到檔案」的直接污染源。 正確的開房方式是:房主正常啟動遊戲 → 遊戲內建立多人房間 → 好友透過平台邀請或大廳列表加入。無需手工連接埠轉發,無需路由器設定。多人上限 5 人(社群一致口徑,官方 Wiki 未載);靠 Nexus 的多人上限 Mod 可到 16 人,但要求所有玩家都裝同一個 .pak。

常見問題

嚴陣以待 (Ready or Not) 有哪些服主工具可以直接用?
本站為 嚴陣以待 (Ready or Not) 收錄了 4 個工具:無專用服事實 + 房主聯機排障、官方啟動參數與故障排查、存檔路徑與備份輪轉、mod.io 模組與安全模式。全部在瀏覽器裡打開即可使用。
如何建立連線房間?
在遊戲內由在線房主開房邀請隊友。本站不提供官方專用服、SteamCMD或固定入站埠設定。核對版本模式,先保存双方檔案再排查。
這些工具需要安裝或付費嗎?
免費且無需安裝或註冊。預算與檢查於瀏覽器執行;僅為手動計畫,不讀取存檔、不自動修改網路或驗證連線相容性。